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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?% L' |" k; r! L
1 R5 w- A) F4 s這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
- K; A8 j- j% \' \' b. [( G
/ K4 {' H% X E$ j玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,4 S9 b) |4 W% @1 Q6 r
7 j* V @8 e, u+ J
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
4 k" B$ m# G3 a8 a2 T9 Y& b: @# M# p5 G& n7 ^3 y
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
0 x$ U" ]/ ^. m7 t# N8 @1 r' O4 D: m: i9 Z- ^2 I/ e8 q' P6 `7 B
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
: P# H( \ G! h+ g
5 f: _% [- T" s* x }# m然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如* b: G9 W# F3 g a/ r
+ A6 o7 _8 ], U7 o% z' z『這是否一件死物?』
$ h) M; R( D, y/ V9 D) y' S8 A* `3 h! k, r- k E
『是否男的?』
/ K7 p! |1 W2 v1 E5 z. ?8 y$ A( g4 f1 a! E/ s( |
『是否音樂家?』,等等。! M1 d0 i$ j, c6 u( U
* z. s7 _* k0 j; x: M+ P; r
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,7 s: b8 U0 f1 E% T% x# x. O: a+ M6 R
/ Q o- Y# G, e/ h: K4 C" x
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。% I$ v" R$ h7 b" y% H0 C
7 ]0 z) v, j6 z# H(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,# ?& Q% a2 i( N' P! k) i9 L
" ]' J# I7 H J& @4 J讓大家也可參與)4 U7 A& F1 N2 T5 \$ G, |; p1 D( M
9 O( F' {% X" W( r( A1 r
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
8 B/ a: O! f! o7 _
1 r" P ?# y8 }3 [& |% Z! X1 V遊戲到有人猜中時完結。
4 n* h3 b& H" s) w' p4 r5 e# } W/ [8 x* G. _
例:: ~' X4 w4 }3 {
) r! F4 z+ _* @2 K3 p* lA: 是否死物? 是
- e4 } L3 Q. n. x/ I- I4 O: p5 [& Z$ v# c
A: 是否可以吃的? 是
7 r1 D8 {/ {! r: O) w3 Z0 r, ~$ N0 u. W$ o& a0 }
A: 是否橙色的? 不是
: [* q* _" ]' k0 t& e: A
4 d# h" l0 b' L5 d) y' qB: 是否綠色的? 不是/ E/ f' \# d2 u+ \
, `. w5 {/ y( o+ ~" x6 bC: 是否蘋果? 不是$ M1 N1 L$ ]( W+ a" g
2 x. v( h* ~/ h: h# o8 m% {
A: 是否有皮的? 是: G5 n, J3 k; @& v! I- J
' O: t" I& R, wA: 是否甜的? 不是; W, b' M6 F8 L$ W! j( d8 }7 _
$ X% Y# x/ W" f5 I( `, v, x
B: 外層是否有起角的? 是
' T8 m( U8 P. j5 v) l# k$ k c& ^- Z9 S9 w' ^ I
B: 是否菠蘿? 猜中了! # J5 S: R! P" _1 n5 D
. \, w8 o7 O: M$ V% P" Z' }9 }4 p8 o1 w* s `; n+ v- j: h! ~
8 a+ e8 v( w: {4 G! n: W
. X8 i6 v& P! r/ _8 M
( C8 S. d* ]0 G; O2 f) `$ |(2)(創意)收買佬% j' l" ^" W+ B h& p4 z
* g. Q# P4 w1 [+ ~# K- V4 f3 ^收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。( I2 F, O) ^2 r' V0 c7 F
3 C4 A' ]# N( R8 e. C& ]: Y5 E若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!. s( H* L$ }) ~: ~9 d
% Y7 K4 _1 L. F
6 l. H+ W4 c$ s. R2 s: x ~1 r! S: d8 \( d9 E; `
例:收買由 "B" ; 開首的物件。" [+ c- W) @# o: z e; s
. @$ e# l7 ], e) [$ P. Y
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。- i' |* t: M" C/ {1 J
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( Q( _ p' Q' T ?5 y; t8 X- r& G: V1 D2 D3 X5 v+ ]
(3) 世界之最
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
4 V, f9 W) W3 c# D9 j$ G* K; g& y
3 X9 Y' }6 | ^. V) |8 y( {( | 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
4 m. c/ Q3 ?9 o. N. M( e- _6 b" Y Y6 q G4 n
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,) V, I8 Y& o# g5 @/ D
9 M& I/ w& u1 a6 C0 r9 G# B
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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) j, L, u$ d* K' A* B; v$ {) }9 B' D1 r4 |# }& k! y5 C: Y1 A
% X+ V* y6 s+ `2 s0 b(4) 有口難言, z6 M" |8 Y+ q* `5 q2 G
# F! o4 A/ }. j: _# C, v" x. N3 y( p
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
& I: x- x% w6 X z! \1 Y$ A/ u8 i- p
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西, j1 f: C. R, T* ?7 [
6 I$ O! p* \/ i8 @ C C1 S0 z# b
如戲名,人名,歌名等。+ t, [6 E! B( j2 A6 F; F$ T) S
+ q" {3 k/ s: f
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
4 d. n* F( M; j) a6 n. g6 h& K! s0 Q. W. T& _
而 B 組則要派出一名代表做動作,* J- C/ r; N7 q! r3 W3 |& F7 z
( Y2 P. c0 _$ Y& V
務求令自己組猜中該物。
6 r; R: t o! Q& g$ c1 h5 E9 n5 d4 t0 E! \% e( S
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。) t% T: l6 O* q J r- P
! V, n7 H" @, ~# e9 ]! I1 x/ t5 W( G
* k* _2 `/ e. x
◎ 拉拉手◎7 Z$ O. g' A0 P0 q$ k9 G! h
& C7 r3 Z. y, d: J" p. \- {
' b& e6 w. c% I- _0 m7 V9 Y
- p1 a+ V$ n; D! U. _5 c3 L0 t3 l遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
5 l+ Z$ U7 S( K r2 y$ a; I8 a8 O e" v
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。- _4 r* c K/ y* u( A% h6 L0 {
/ Y& `, {6 G8 Q/ G, D2 W3 H, l5 _2 m4 _( N; Y# y/ T/ g4 j
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◎ 當心地電 ◎
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* _1 F# y3 c( ]# _) n
& T& O7 v( k0 W6 A" v f- D$ p' c: U# i. z4 E
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
* u" m; M; n6 P, m# O( D
& E$ v: G5 K2 a' m
V% h- }' Z$ k* p0 J9 O
3 Q H( d3 h' [: A% t+ N2 {用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
! D) X0 x, E+ o2 V+ V0 b: a
) @& x) V' L* w: M, T8 h( e( S玩法 ) V% l4 T$ L! y. k$ L2 u/ r
. Y+ k. q* Z& c
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。% i6 t$ G, P: D
0 J( X% ]/ u# k% x, |8 I4 \2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。% u6 [7 E, R/ n. Y
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◎尋寶◎
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8 K+ K D8 A3 \道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩3 o b& N, R/ M8 U" W$ n0 B
, d) r6 G+ ~ I) I玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令( X7 [, g/ E: F* e$ D1 P
; k1 Q; B ]0 Y
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。( ^8 `6 x4 q; V Z
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+ N0 ?* p- d7 o( v% h M" f% Y6 B- t+ T, s3 z/ z2 ]3 t
◎攻擊遊戲◎+ q: I4 a& `5 _0 G! d0 f8 h5 I
, r7 n/ j# t! W# Z, r% x% I
6 G4 v! |: x/ E2 i/ ^" H P+ Y6 w, ^. h
道具:羽毛球,眼罩
4 ^" s1 h4 N& v# n* m0 X- s6 W3 o, q
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令$ k2 j6 q: l* }( I$ z0 D5 |1 b
( Y1 w- C- L9 B v2 w每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
/ O, ?. K% c0 ~& X( m7 f# h4 W! Z1 n3 ^+ w
, L- W3 v3 Q; |) O& c- C' q
/ x* g/ |( A& S5 ^- |# I7 E聯詞比賽0 d* z; u7 Y {5 `# \/ n" e3 u
' Z& b0 o; J- {1 [. {-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
* M5 d+ r3 T$ B9 o+ N+ n S$ H5 p
! G+ { B( E( I* I# ]) B8 ?
8 s7 c7 Y' M }6 z- z6 A; L/ ?0 x* ^. B' k t
器材: 20人至50人 3 s; P- |; P( I& a. J
/ [: a0 F* T) t* V5 u+ e
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 $ J- O) r7 f" P4 g0 e2 \
8 w/ S; D& _3 A$ p# M! X' s
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
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2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 0 N2 J9 i) N! F. g; v
4 [) A. `$ r/ }6 w% b( Q
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 7 J x0 i" I, p: B9 ]! H
' G: ]5 p% P+ u/ E7 ~) r' B3 z4 r
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 6 N* |, @) M4 t) p ^: k# Q
' J/ v/ W6 {- J) l: Y$ }* G( ?/ r# ` J" T3 o v* R2 o
5 i/ T, O* N+ q; a' z% ?1 R& i+ h9 S青蛙跳水" a4 p3 y& Z6 T6 ]* Q5 S$ w
* u* _1 |# P& [ S7 p
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" b% |& w& l$ E* r3 X7 ], V: I+ i- n* I8 d4 e
8 A$ ^3 j8 \2 f0 }( B
方法: 1. 全體圍坐成圈。
! U, O3 t3 e+ R; N m% @
! t5 \' E+ {& }1 W, S2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
; d: t4 t% [ t4 N. y! P. j- @4 k1 H3 p5 B; U+ R, @5 ~/ A
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 / ~$ _( ` g1 R% `; H0 D6 T2 I6 c
$ i1 I) u. P0 Y6 x+ l備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 , k$ H! L9 i6 ?8 q1 {7 O: |, ^* |
4 `) Q4 j+ L8 l( w: {% V+ W& q0 G
$ E' D& T& L x. w/ F' K
愈吃愈多
" a5 a8 \) r& q" _4 o
8 I1 S, V$ a' E5 L% n/ o2 j-------------------- -------------------- -------------------- --------------------% g- J* R3 z: d4 ]
6 |) W0 H( n9 S8 | Q4 \
方法: 1. 團體圍坐成圈
8 w* |9 b5 `' q) ~) |% y3 k0 K& o
7 H- s* D* d- d9 a2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 4 J* e: M+ \2 k% q- E
1 i1 B8 ?$ w6 _% c+ _1 F" r
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 ! H# o! g& s; X# K6 h0 G3 |
. q1 F2 d _& |9 m* s2 l
) W4 b/ x1 |' x" F; ~' r0 R9 n* H+ I7 C! A" |- n: d. n
四七有別
7 t. Y$ C. s$ n' y* |& Q5 ]( b
/ h- c4 G7 n& ^8 |- I-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
) v4 Y1 ?( H( h# y9 z1 A& w& ?( t1 F- E
人數: 20人至50人 0 E! J/ }: D# }6 G# o7 g2 a+ r. j
' n% n% _( H1 r; G& F
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 + H( ]6 Y6 p( u# x! b$ l
) W! K% g- r4 ~方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
4 m! |4 t# c7 X- u, p2 C4 |1 B5 w9 N4 Z* e' o/ E4 y
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 ' K- ]& l" {5 ^
8 w! e. b) H" {8 A. @2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
. }9 L" z0 Y4 w0 w ]: m- O) X1 e
# K/ G9 D! Q. {7 O3. 做錯動作,亦以犯規論。
! \; K4 d- L) ] `; V) Y! @8 `; H. j) k% R! v) Z- f
& r4 ~ X/ @. s; m2 y
% Z0 ` }6 N; ^ _) m
口是心非
4 M+ U5 {7 h5 L* d: A1 `' i- i, \. o- o9 }3 }' `. [
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2 z4 F. N& Z U
+ c$ f# l$ q0 V/ i8 E- U! N方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
* [+ W8 H$ x; P) `$ f! X
( h% N% I! @" K% j' S9 e7 N, Q2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 # x W; V# R) e% j5 n
( g. V6 y7 n/ O( T _+ y% }$ |8 V備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
6 ~7 T, t) m- ?$ Y% j4 I' W
! r$ T% t/ p) f' t' |$ K
4 h& L: c( O/ |7 I2 D; o4 a' b% `( ?' X4 G: V, s' i) d. q
Laugh till you die.雞同鴨講; h1 S, y8 c+ d' A
3 g& p% z+ \; X/ D- k1 V: a
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------. }0 z: d4 ^. W& F
8 r2 x X2 T4 V5 c6 \; o
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。" S/ m' j3 {+ A" S; [& s( D
0 ?* V5 @! n* E玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
: @6 T5 q1 P- O/ M- m1 m+ | A& `- I
; R0 g% J, B& Y每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 8 ~$ v& E" ]7 A2 w$ {
9 G5 }% C$ e! Y/ I每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
7 f' S8 w: ^) ?8 ~: i
# w" Y+ n/ R" | d; ?隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
! n3 D1 Q) _4 S _3 F4 o+ f
" C5 F0 v, b2 W2 D+ h# _答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 : A: f8 ?# x$ W' a
X4 p7 b, f* @7 C" [3 L1 y問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
2 ~" d, D) ?& M1 N4 L: s0 R8 \
, b, y' z$ Q1 f' D5 e9 e這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
3 X1 s7 l1 T. k+ |) y# Y+ }$ y4 u1 i6 ]$ a
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
i ?, L) i* Q" \5 F8 T9 O8 ]. C! ^7 r" @* L3 B3 F) l
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 ! G3 i/ `0 a$ m c, ^
0 D6 |3 m( O8 P8 u4 ?& q' u% P; d; \( v8 ~/ V9 {
- z% ?( s) f X( V以下網址還有很多集體遊戲供參考+ k, k2 J# R7 T+ W
& Z5 F/ a% W7 Z/ uhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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