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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ??   o! _7 r9 P: C2 t# `
7 [6 d" x: F4 y: `& ?( ^
暑假要搵一日搞活動for 60人到
. X* n% q  M8 ^! W- l& ]3 @
$ B3 N; u/ `# h& U* s6 @; D% ]唔知可以玩d咩....2 N' p& a; e( `* I9 K  T2 ~

- X! i5 G; U" ^有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯
6 A& m# W% N0 Q: p一班人 幾有氣氛; U0 u3 \6 V2 J% f- G$ |/ ~
一係去沙灘囉....
book個hall,
+ q* y1 a  G  ^, k& E玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:$ U9 b- `- o. w: e% e! c
book個hall,6 }' e9 n8 @1 C  g! |: ]
玩集體性遊戲~
0 o6 A5 Z/ ^7 O5 d8 R豬肉佬
" e0 b( i* j! E- [9 g) D  P正經d好wo
(1) 我是誰?# D8 U, Y6 C1 |6 P
" _6 p( u# {2 B/ @
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。/ l7 ~! e+ L3 ^- Y
4 y" }- v$ f! A; O9 p3 I
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,& Y+ x* t6 K7 N6 W% m
( ~  M, B) I1 q7 e: Z4 U
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
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牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
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不過一定要是一個人人都知道的名字)。7 }) R# t/ b( U/ M
; u4 I/ |7 @4 Y; O+ H% H
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
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8 q% G$ L  u) o) p/ h2 w0 r『這是否一件死物?』
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『是否男的?』. E* ?$ M# M' j! ^5 W( \& F

: e! f- g7 F3 h$ D5 r3 `『是否音樂家?』,等等。( z* c% Y3 q+ W2 }' P$ d
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若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
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直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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' Y& F5 W$ v8 t! Y(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,, \3 V$ f4 x0 a3 h7 m! [" F
+ B2 l' m  c9 A% {1 a4 J$ @9 N; W
讓大家也可參與)
2 a: b% `+ C; A
7 `( Z; f! e" m: {3 ~參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
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$ @) _( `! ^% o5 k' V* V; V遊戲到有人猜中時完結。
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' ], u$ A, d1 b' e  S3 q例:! ?  a. n/ w% H- E6 z! s5 P4 w
* V7 A9 J1 y' ~
A: 是否死物? 是/ l- y2 X- {7 z5 c7 w
. d/ t- Z) a! [/ B% u2 P
A: 是否可以吃的? 是* Y8 [: u  z0 e7 P4 X% w' l$ W

. F! D) }6 t3 y# U1 T1 qA: 是否橙色的? 不是/ ?' i7 e+ ^' q6 v

$ Z; B& s+ a% X( s" V" a/ O8 R9 zB: 是否綠色的? 不是
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C: 是否蘋果? 不是
) c2 w, {' X6 S
: F0 k8 R, n. L  BA: 是否有皮的? 是
% d1 c- g. m( Q; o* G4 U; J
% \/ B8 ~- X) ^0 U! V3 G9 mA: 是否甜的? 不是
7 O& {. h+ N+ X# R/ s) {) a# N! r3 J5 m3 v
B: 外層是否有起角的? 是7 E* h8 W. W. [  d2 H4 a  B
! I" f9 p( k2 x
B: 是否菠蘿? 猜中了! 7 m/ `! y$ P& L5 l: j! w2 O/ {8 @

4 }/ s6 ~+ ^3 w: C% d) ^1 i: u( F) i: E  u& ~' Z6 r
4 a1 t$ G% i% |' c+ _* v( a- z3 O- l

& H, w6 `9 G8 ?, |9 y. B; d
' l* P8 y6 L$ z/ u(2)(創意)收買佬
% Z% }6 d# V/ u9 j) i9 y' }' P- {  B) {) [& A
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
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若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!# Z, D1 q% b0 @9 l" c

( E5 S: W& T. M; ^' w1 A% R& K7 M" H2 R( o

* H  m6 ^/ _& V# O" E例:收買由 "B" ; 開首的物件。3 W$ U, e1 X( ]

& @$ j, r  \6 x6 ^好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
- u( Q! l9 H+ U! ~) Z& S3 r' G$ }7 s% G7 }8 _  m3 X1 E3 j

2 Z: ~' ]4 u* G* [8 N; m3 w' E0 B5 |2 O% O5 Q7 w0 N- h8 F
7 j" c- [2 Y- g. {

- i) q# C; n# i$ K" Q4 q(3) 世界之最
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% M* A# ]" l* k7 U2 R玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,: x8 Y3 p& {* f" |8 [+ x
' r8 s5 }+ O" {4 a) q0 R: Q
   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",) d3 t2 I  O6 i9 ]5 l2 O, t) M
5 L, `" ^  b1 m' `. y
   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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 % R" P! U9 {9 I: k/ Q5 a& A

1 K( R9 T3 S, ^9 V7 ~0 w3 y6 a- _" }/ F3 v% t# r2 J. c9 f

3 S% U0 |7 H' X+ a! I9 r5 l* \(4) 有口難言7 s9 [9 `7 K3 x3 L/ M+ H% l2 Y
" U, I0 \# g$ o6 F6 }6 _
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。& a8 s# e) c& p

. G2 x8 A1 w, y, }1 I' n/ M2 u+ g有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
+ }9 R1 b  K- |: v0 c
0 ]$ j' K6 V% W1 A' w如戲名,人名,歌名等。% q+ H9 n3 i' r# L# ^  P9 v

3 s* k0 X- W8 m! F5 [, J! e9 ^首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,! |/ A+ T  U  x
0 ?5 j. a, N3 s  t) }
而 B 組則要派出一名代表做動作,
" J7 F8 o9 I" }7 E! ^0 s3 R0 J) R1 G# ]% o! x, h
務求令自己組猜中該物。
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; i6 [$ {& `8 ]4 D: g0 Q輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。) y) i4 x( W  j' E- ^

/ z4 Z  L7 O" v9 J% z
4 j) [$ D, K+ a2 S5 J; Y  Z8 M! k7 e; ~8 U+ a6 _( m! V9 ~
◎ 拉拉手◎
1 e9 s+ d/ O, h# O0 w0 z. A7 Z
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/ b2 `) r: x9 V# e8 ~' z遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。+ L: {5 z. g: i0 ~3 @) l8 P

' C0 _0 u: f, Z* v" x8 S$ j先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。  c& ?1 v1 r# Q. `+ \

/ u2 c  P9 _( f: q: T+ U: I9 M! D
5 Z! i( I8 a5 D3 w$ c+ m. b2 n  x) e( m- I$ @
◎ 當心地電 ◎
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9 L( r4 J8 t3 E& M: E5 V# U: ?& C$ G6 P$ m

' Z; N/ o) a) Y" E) T這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
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1 \" N6 z- ^1 B
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2 j5 q+ @; r9 _, o+ e用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 8 q4 F2 V1 q5 x: q/ h. ^* k& ?, X+ w4 ^

/ j6 f  G/ @/ A" d' y6 ^玩法 - u  e# K+ v  e2 c
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1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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" P& [% [$ d5 J3 K  y) C
" H7 [9 s! @4 V8 P/ C+ K! A# z3 S* [0 P" ?7 h9 _: S: ?9 k
◎尋寶◎( n7 e5 ?% |) V" ~. p

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) g+ P$ j; K) C1 P7 P, n- [0 n7 v- p$ L" x
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩9 c8 i9 Q) c  U+ G* T
5 ~# \7 f5 P8 N9 _! k4 O
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令- I4 K. S0 ~! {% f6 w  O6 D
$ S1 _& g# P0 B) R( o5 f  W
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
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3 g' y4 V- o. m7 k1 @5 j/ Y4 L3 m◎攻擊遊戲◎
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- ^' W" e  v- K

! {# y5 O' _% B* }+ X道具:羽毛球,眼罩
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" E* L$ i$ a* ^5 O- t) r玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令) M+ v: M9 Y/ G% e, L" R
" N. A! K! _7 s2 _
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 4 b' p& S  E4 @0 V% d/ t+ _

* ~) t$ c' h; G; B5 i/ {4 [; |* d- V7 ^: E/ }

6 Y  k& p- Z1 C+ b聯詞比賽
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! O# o7 y! |' f1 t/ g" S/ F
  T" u! E  H+ O3 o6 g
4 T  H' N) p1 s& W' {1 c. b# G9 F5 j
器材:   20人至50人 6 l* o  h" S' o+ ]9 A( o
* @- I* C7 i2 |
準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 4 ~* w5 K, a$ }9 S0 W
5 P. a( z1 w% B6 ^0 d
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
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2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
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3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
, J& P+ R( ]1 }3 s. r
; }3 F5 X+ ^- Q0 q7 b' O備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 6 f4 M& x+ B$ M! {6 c; u* Z

! a) U/ H9 i0 g7 \. L+ Y8 U
# B0 F: ~( {& P* ^% Z9 \( f, r) y9 d4 B7 [8 v$ G8 i7 k9 x
青蛙跳水4 F# q+ G9 {$ l- o# E2 _

( {+ Y' F: {' j- M-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
1 u$ l$ I2 |6 D6 ?! S, |
" K% f" q' O* h2 _, E3 o. H+ I  `
6 E, |9 p/ h6 u. n
/ @9 t" c4 _5 q, B" w  G% ?  d& ^方法: 1. 全體圍坐成圈。 1 i, w) S6 \6 j' C4 k  s' J4 d3 U

5 F; c! v4 y- Y5 J7 u3 r4 Y2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
1 Z9 w. n: \+ N! {
% p- D& g/ M2 k: q; d' s  a; b; @3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 / S/ _# }; |7 _0 }1 Y

$ m2 D* s$ \! P1 F! T2 \備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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% }2 g# ]. j1 e4 I
& m0 e3 H$ ?5 R& _" b4 J/ r3 f愈吃愈多
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------. G3 j) b( k: v4 P7 G; W

8 _5 }0 O# b# y! Z3 D, S方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 8 P6 F4 V$ P3 D
' g9 e/ n1 Q7 U* T7 o
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 $ N; k% x! R" f7 a, ^+ ~

. D- x  e% C) d2 l* c- Y
# y, F; i! E9 y& }# s1 Q
3 c  a6 d- ]" B1 |( }, |/ m& L; s四七有別/ _; z( K3 w, J: l7 n

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( O9 Y. F: r# r8 V% k人數:   20人至50人 " c/ o7 o2 v2 y8 ]

  M$ O* D2 n9 L6 O& ]準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 4 B2 _2 |3 |/ M: I, y# a- `

- J; L; Z. L# m方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 * g) X' o6 t. `: J' y: T/ X
, C) R" I* G6 L
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
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2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 7 ]6 Q, V! X7 I

. `6 V. A4 T4 Y) o0 f; q6 H4 ~3. 做錯動作,亦以犯規論。
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! ~4 V9 e# B7 ^+ N" Y" E5 d* ~4 R4 l1 g# L
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口是心非
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% y- X+ z* K6 ?( S$ d方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 ! R1 E2 ]" h$ a0 V1 |+ n* |
7 x  J, `) s; [/ L
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 $ Q7 L7 z/ q1 ~' _: E0 ~

4 M1 `8 ~$ A3 n" x) d備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
* z2 P) S9 |  B$ n# V# |) B& B3 U

$ T# Y) \; P9 k( G; a# q
' n5 j+ O3 ]% j! d9 G' ~: jLaugh till you die.雞同鴨講
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% N/ o6 y( i2 _- l器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。) Y4 s. m7 ^. A, m- @, t/ ~: f( I
( {# I1 V2 i. g1 Q4 X- _& V. {
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
0 `3 Q  ~, T/ w; b2 q9 ^. E% J* y* `/ S5 c( n
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
2 l: R, g2 a0 n" T7 |+ B2 F8 v# F$ T; v+ r* d6 A/ f% b/ @' N
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ' {; o) o. Z$ @4 u% {$ w

; n8 O1 Y0 J" h$ h/ f. p隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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9 g# q, H9 Z5 i" S4 _答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 & H% j" q& m* s: _# t; d
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
9 n, l9 v) M& n. o% ^& y$ s* i/ c" V2 Y7 c, B( Q$ H
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
- C; P: h1 `9 X6 {2 ~  ]7 ~' x
& _/ ]  r) ^9 }效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
) T: y& w. \4 @8 x, n- ]: {/ Q* B* i$ b' a, D- k
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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  s. i- [& O2 |. N2 _1 I
6 j4 {+ r! \4 J2 }  h
以下網址還有很多集體遊戲供參考
5 I* V" Z' y9 \2 d( U- z) C  v$ k
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:. c$ J6 @2 Y7 S, }' e4 `4 ^! M

3 f6 H7 G4 r. h豬肉佬; q7 K& c: f  F/ F# O0 V
正經d好wo
- R& f' J, v- c* T: R3 Q
: H9 S3 i! c6 R; X# a/ v大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...8 s& Z! C# D6 t8 j- H
正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:8 w5 ?5 `( m2 D1 s+ I
# ]7 J- q' W  I: s- e

4 M- @' a) F0 y; k* W" G. }& S大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
/ p8 d) \" c7 a' r" V( D正經過唔正經喎...
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