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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?# M( N# o2 w0 d& U4 Y
) N1 u( ]$ P; n: T" e
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
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玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
) L* h1 D+ y' N- s7 K# C! H' T$ q
9 l' k- _# F! l" k* p然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
y) E. R6 p# m& C
' G: t5 {' T; M$ u% P; I5 w9 `7 ?牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,/ I0 ]$ F4 D3 @ w: Q! C$ O
( y, t$ n. |# G+ T9 W; c9 ^
不過一定要是一個人人都知道的名字)。+ R1 M; q, r! g# v% E
' Z- a, r( D; b# X# R" l
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
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『這是否一件死物?』
* x* ~; q o& {) _5 W$ O: ^2 g. L( i2 y
『是否男的?』
6 X6 _& k* U& r8 ^+ ~9 @, }4 G
) ~3 C1 ~) J/ ~8 B『是否音樂家?』,等等。
8 Q9 M; _+ M/ \2 a+ ~8 G* t4 U6 N
8 ]. o; [2 G \若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
9 J! b' ^7 G1 ]" z) v) M. c; `" g" W) `0 ?/ M7 S
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。6 G; W2 |( z6 i2 K% j
7 t- W. k- r- m( \: k(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,& F) U" |+ O4 V
) @" y7 w3 c9 G7 {" K4 W+ ^7 L B, v讓大家也可參與)
2 l' ^6 V% o$ z% J* \/ X; m g7 z. s
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,) M% R0 z# j W$ ^
% `$ M) q% q) p& x {) o遊戲到有人猜中時完結。) f7 w5 K8 |% N* Z0 D; q g2 g
, ?9 O& l* `. M% U例:
]* Y* K9 Z& N/ f( b
' W: N# G8 r: M+ ]5 QA: 是否死物? 是
5 C# i' C: t; `* P6 j5 @& Z% w% `7 B9 j8 Q
A: 是否可以吃的? 是
$ @: c# ~8 l0 ^" h% S* D+ ~" d2 O$ p- o8 \1 L& D0 L% M
A: 是否橙色的? 不是
. {* ?# p" L5 U: e! x' `& C ^6 Q) r: ^2 U5 ~2 l) N4 O" y
B: 是否綠色的? 不是& @5 \, z9 t( o" Y: r
- N9 A+ K9 V/ l \, g. A' q2 n9 OC: 是否蘋果? 不是1 v8 S6 k0 b( L6 |" _: y) q' v4 w3 i# T
) Y% M4 W \+ P( ZA: 是否有皮的? 是
9 @8 g5 n y: U! | g* G% g, t/ F' F* f) S4 [9 ^" @3 s& u
A: 是否甜的? 不是
, `. Y- [4 v7 ^) C# Y1 p
( O9 _9 B! n! V, q( y9 H8 U3 ~8 sB: 外層是否有起角的? 是
$ n: k6 M$ L& s2 ^, }
L" b: S* l3 TB: 是否菠蘿? 猜中了! + p' M8 t, E+ h+ L3 V
. a& A% d0 I0 q4 c" J
6 k3 Y3 \2 x$ x% q! Z! g" H: u9 Q/ W
( C/ [4 p# m# K1 A8 q" f! l4 m" s% n. B/ J6 B# K
(2)(創意)收買佬
7 s, }; ~$ H. {( ^- z+ K/ G. n: v; ]3 ^ y: q8 }
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。5 M, c- Y( O+ Z# p0 v
2 i, H1 }2 g# l* Y5 M u若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
3 V' t7 ~: ]" E
' C2 L) v. z6 E: w" D y1 u
4 [# a& C% e8 H5 H
& t1 F' m0 L! d& K" B" X例:收買由 "B" ; 開首的物件。- r" e0 _2 v% p. N. @
! N% f: _6 k. O3 H; t好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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3 x7 s2 ]( ]+ u* @8 l+ u$ n3 J
9 n6 x9 p; d* V% t, m) o3 L% g; x: R L) v! W
, g1 M3 Q8 F2 x3 {(3) 世界之最" e* F# \2 Z3 i3 U0 ?
' B5 S: _% Q: h7 p8 y. F( @玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
& O* @* D4 ?% \1 C ], J8 g. e, q0 Q7 S$ t& [8 s G4 K
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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$ d! H$ M8 k, G: M 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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+ t) x% Z1 w W" ~: c
(4) 有口難言$ Z9 z( z- x$ Y# o5 ]
' B4 u3 {2 g1 u" {8 P) z
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
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有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,! O9 d8 c0 \! K2 J* g
* m/ S* c) W4 ~8 e) B
如戲名,人名,歌名等。, T- M# f) }& u7 \, U0 X
3 f% E" r, U, }8 h, W0 T0 r首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
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而 B 組則要派出一名代表做動作,7 M J3 a! g/ Y Y+ K
. D" D/ _- n0 u/ Z$ B9 V
務求令自己組猜中該物。7 [( z; y& K# O; ?4 m
* D5 |4 q1 N2 Y5 Z* S) W
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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8 V$ k3 ^, ^& F( Z% x# K8 U h6 A: b' P" S0 D# S2 r
7 s) l1 H1 i- g0 t; H) D
◎ 拉拉手◎& N0 z- M% [1 b7 Q& ~
4 j1 u( Q; W( ] n: i& F7 ?% m+ _
; ^5 `6 ~: j7 ~6 V' G
( _# k' j6 w# [" m) ]遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
6 s# K6 J/ v0 j$ o$ w' n9 A( B& o" ^/ P7 I6 O( M
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
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5 w2 u# q; b, s0 F- Y1 d) J: x+ r5 p2 l# V* A
9 L6 S$ {6 V8 I+ `. i- s◎ 當心地電 ◎: J/ ~/ E8 l8 }" W
, ]# {% ]7 j& k; B9 `
, c* i+ ?- F! ?( v8 K$ G' ~) h0 I
R- Q; v% h* |這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
# }( F2 c; h6 U7 O0 v$ X# C7 T
; v5 c' l/ d7 {1 N O$ D7 E! f r* K/ o+ ^/ V0 `- |+ L7 [
% b( Y, B0 y% c$ P- Z6 \! u9 Q; d用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
% \9 w; |& q; M
* ^5 w3 d( Q6 c0 X7 ]$ R4 h, a玩法
) F$ x+ ?( ~" J. ?( W/ H5 [) d
4 H: J# ]4 Z8 X; `0 s( }1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。, V9 z; v6 Z2 h' D$ f
' u6 e' X y/ B" h; g& ]+ p6 R2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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: j1 {$ Y. a4 j( x5 W& D
◎尋寶◎
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# T7 m. H2 g9 f; u4 d
5 I9 n+ @; b% ]* H- Q$ c
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
& d; p5 }. I4 U9 z. B: y) _# ~/ w, @4 w
3 y; N1 \8 S/ D+ a( S& R4 n1 q2 d玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。* A* P: c7 C: e2 T0 x, x3 ^
" j& F0 ~4 H( h) H% k; E: W) Q* }1 W- Y5 `+ Y$ q: @
( d2 G7 H7 B H- F" }. l◎攻擊遊戲◎0 L/ M3 |% g/ t' V6 l
h9 Z5 P( Q8 ~# N$ j9 A6 N/ i9 Y5 y7 ]7 u/ w' n8 W
5 g* p3 c" e$ }, b% X4 }道具:羽毛球,眼罩- G4 @2 D% u# M# j) y4 R4 s
- O8 t* g4 V1 @4 m玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
0 ^; I: ^% e# j+ I. K/ Y1 T7 x4 @ C- G/ m6 N( Q* [, a! c
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
" r8 h3 B: `! N/ g @9 ]3 n' m' f0 |& S( ^% U7 {* |0 p" x! U
3 `6 h- J$ g- l; L" |
! \7 W. p2 L( t' p聯詞比賽! r+ ]# C" V# ^/ q! w
" R' e1 U% q0 h8 n j
-------------------- -------------------- -------------------- -------------------- ]6 a+ e% P @8 d5 q3 p
' i# C; t0 G/ w S6 c. B' D2 |; A% Z F
* u p- Y/ S8 x3 ]% l, |器材: 20人至50人
; i7 N# ~# e2 S; q/ O
5 q$ n+ h. \! ^2 S( K( U9 d準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
6 W( d. f$ r+ A( a
4 `5 q B; i! Y( Q" k方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 - w7 \9 h1 q3 v
1 m2 i# R# j9 I
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 * X% h6 v( i$ G& z
8 C0 H6 @& x7 l4 ]3 a+ E, L- m% Y
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 , G9 a7 q: t8 P u8 v
0 Q, y, i: `/ P; Y
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 / c) Y) R. i# r' B% s' q. h' Y
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6 P; V. ] n( w' i/ D- e* Q; `
4 S m9 _" E, w青蛙跳水0 b4 A3 X- ^: }2 Z( m) w! ]
% ~# |: s2 B, k* u
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------: Y: U. P' I0 Y0 p8 A8 z( U
@) U: b6 Q% K! [( n5 I2 M+ k. Q
9 X8 D& E) M' d8 n3 Z: T- q" k( X
q6 l& C& |0 L方法: 1. 全體圍坐成圈。 : p/ A5 J3 V$ }) z5 i
8 c0 p! R. T, l( y* }
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
! S. z$ Q! \. `8 z& o) U
0 F K* p( M: Y- `' E( `; j3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 ; d8 k: Y1 ?; X
8 h$ G* h) x" p. {8 v7 R備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 / A; b4 W' A; ` o& }
2 `2 N6 t" w* I, `3 p( m1 }. D, T2 W1 T3 O
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愈吃愈多
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8 `- W1 R9 c' p' z8 t2 |1 G0 M: Q
方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
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6 X' S* U' d7 l( q/ G: D+ F$ Q% C5 M1 d4 m2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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# I( D( L! y$ _4 w% `+ L4 Q s8 ^- R- K* X+ z# x& N
# Q0 I& m/ L! `- Z& Z5 n) i
四七有別
( N: r' o& @ v% M2 [/ `3 z7 a
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) d7 n& Y6 H- Z( ^" A+ q* |
人數: 20人至50人 9 Q3 i8 W7 E' L _# H. a
3 H6 j! `! J" f* i8 ]8 H/ m6 z
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 1 o' E7 _' V9 U3 A# s: o
* u4 O/ n/ e+ J0 g方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 : D/ e( f+ Y3 y7 w7 P Y7 P
2 K; {' s" ]) J& Z3 B! x
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
6 F& J Q+ X, Z: @1 s( _, h1 O4 U6 `+ s+ S: [- M3 h& e
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 2 q: o' N: V: u+ V6 l# Q6 E$ i6 c
& v, g e9 X* v3. 做錯動作,亦以犯規論。
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$ B, ~" z9 M% I7 ~3 D( M+ S
; L0 o: y0 l3 Y
3 {: v. U1 i2 V$ d2 _4 d7 I口是心非
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# n! C1 O3 Q0 L2 Q4 H, [9 o2 l' i- d- e/ O9 G
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 - \$ q Q3 w6 v: ~* t
5 L" V/ `" B" R) X, t; m
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 - f. p7 ~6 `! a1 |5 @2 \
+ L) j+ P/ }( b( E; Y& g" v
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ]. C) k, u" r5 z: p1 V
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u2 o4 _# n& R$ [
Laugh till you die.雞同鴨講" j1 l: R. F% O- A; n7 Z& Y
# y9 K, m, ^ h7 g; K: a3 s: e
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/ F+ i9 J! f* d6 I2 i. E* J器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。! H/ ^4 N! u0 @' q2 }# T
+ h+ r1 w) P9 M1 W3 p% y9 A
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 - S: k8 n" s* R# L# O& t% q0 W
) M* c* h; q K) v' c7 |
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 $ E" A+ @* l( z" C7 P
* b8 \- G/ H9 y* I: ~1 Q隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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: R3 h: V) M' v$ r e# M) |答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
( z6 |( R. U4 {1 n* ~
9 j9 {* \, b3 b7 M c& h& Z& H問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
+ N) @9 K) i# u z0 M2 }8 `8 Q8 |' u' I& l& j
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 & y2 i; E! G8 o5 G5 I# n! o+ G! h7 J
! ~+ m. n- r+ O效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 * W# R& I! i. M
! A/ C6 |$ ^1 C5 C2 r6 k
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
9 h. {2 w; \3 N! E: Z) Z
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7 O( b. g& \& E! o4 j3 Z' C- T$ W) \- f$ Z, w
以下網址還有很多集體遊戲供參考
4 V, _8 ^0 b! j7 c9 k" h% n* K, I' |5 e( W
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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