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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ??
2 Z( j: I$ |7 u3 e$ S
4 A# T2 ?( Q% P4 T暑假要搵一日搞活動for 60人到
( h2 X) d) e9 i
- C6 F- [' x: _* [7 P4 E9 u唔知可以玩d咩..../ M, w' u* S- q  S

* t5 A# I  G% B. d( g8 l有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯
# K1 `& v/ l/ {3 ?$ |, R3 E一班人 幾有氣氛
9 [$ ]/ e8 @. j' o, {5 V一係去沙灘囉....
book個hall,
4 ]) `9 m4 E! O' m玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:$ K# N4 S$ U7 @6 V4 `: m, c
book個hall,
# H5 w* a9 L9 H& @. p玩集體性遊戲~
5 D  P! O) A& ?: j6 ]4 `
豬肉佬5 w& p% r0 ]# H% T. Q
正經d好wo
(1) 我是誰?; Z: s+ ?* Y! c4 ?! q7 A

3 F' _- R. X7 g" M; i這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。; B4 A- ~& [( C' @  M: q

& `% n' s0 p5 I; M% a) l玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
4 W" n8 |1 _0 j/ [7 n) w5 T- r: L% E1 D& W
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後)," v& ~4 K6 [$ W+ ^- c' n+ W
/ E$ K# N& N- f; ~$ `
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
) d2 s% t- h, |
! S5 f7 U6 b# e不過一定要是一個人人都知道的名字)。3 N; \3 m9 [% x8 h/ _% l8 @5 k
9 b; {/ E8 o5 ~: s7 E, H
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
" Z8 k3 p2 G/ k- l/ H9 l8 R/ f/ n5 E, ^& T  c
『這是否一件死物?』' `  l9 ^- t, I( _, P4 k

; U: T& ~9 F6 G( R: c+ b6 O, C4 |; ^" ~『是否男的?』# ~6 _; Q+ ]1 P, a
& e- v: q% G- y9 O/ d7 i
『是否音樂家?』,等等。) M9 E, e! |$ g( L" h
0 k( r( Q0 D' D- h* |3 u4 x9 q
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
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直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。0 J5 E0 H3 x( ^" N/ z

% A6 q  h) `4 q( ]1 F. a8 o0 {$ K: O(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
  M5 ~  D; F. t! \2 q% G- }& Q) h2 `: N1 x9 i, U: v% K1 C
讓大家也可參與)% u! `9 b, }( s9 l
. V% Y  ~8 j; i4 u5 ?
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
7 N8 B9 z) w% X( |7 Y
, x: Q7 ?; ~0 U遊戲到有人猜中時完結。
# o2 E+ q& z3 i, \( v
- d+ Y9 l7 S' M! o) A例:
1 i" S) l& \- N; F3 l! G% g: S/ Z  W1 x4 y' ?% A0 Q9 k: B
A: 是否死物? 是$ g* X7 f) K- L+ b7 a
8 `- I: p& J8 ?
A: 是否可以吃的? 是1 m4 |: q0 n5 I
1 s6 V6 D9 x+ n- w4 C
A: 是否橙色的? 不是, r1 B; i" j' W4 X% j

: Z% q& K+ l3 |" T* b3 n( |% O1 dB: 是否綠色的? 不是* X# F& b7 `) t3 w! F0 J" c+ k( x( d

4 r, \1 a9 C0 c3 o0 j3 |C: 是否蘋果? 不是/ O. y/ i. G# N+ |5 B/ @( i

0 t8 n) s7 L1 O+ Z/ u; H+ B, C+ mA: 是否有皮的? 是" Y% m. w% x+ |, C
9 t# ]4 r  U; f
A: 是否甜的? 不是% K# g5 I3 g2 z
' P5 d/ k0 \* O
B: 外層是否有起角的? 是
- w8 ^& I& N+ ?. v. Z. A+ a
2 N/ l& U2 c- _; |0 L  L; AB: 是否菠蘿? 猜中了! . b1 _) Y) Z: [+ O' a5 e
$ s: k0 z8 c- t6 y
9 p7 f: K7 g! |) O  o, v: ~

0 O" L8 f' D8 e9 Z, b' ]2 z% B  [& W  A

' Q2 Z5 Z- \: m(2)(創意)收買佬
) g" H( G' n- {: F0 ]8 O
$ q# ?- h( p3 i6 H收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。+ F1 o4 k) [8 _/ k7 A% e; f

8 ]. d: a  V* j) y! E; C+ Y若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
: `6 Q' f% C% C! W+ f  h1 }, F" q( S/ q- l5 O! U1 e; T( i
4 ^# H; u/ o$ c/ I* _

9 m5 h$ a% @7 e- B3 Q例:收買由 "B" ; 開首的物件。" z1 a' C1 y# r, g/ B+ |, c

' U; }; z' \- _2 J5 ~好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。) Z) o9 E9 a; f  e( u

1 N. Q. w# |& l' n( p0 I/ N' C' a8 u  K8 A  t6 P0 w  {. A" P
& @6 F, G$ d- Y$ Z

' h* N# H% ?; r* S- `5 O6 l4 V! |' f6 n" e: r7 U) P* `* Y' I0 D
(3) 世界之最8 n+ g1 x4 Y- r0 E6 L+ I' |- j

* ?4 {; ~9 w: V( {: I5 Y, y玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
5 I1 _" r+ L1 a' |0 n. K% o- M+ F$ Y9 @: A3 i) A* T
   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",, y, i5 ]- q. t9 }1 @
" i& `( W* S2 J* Y# s
   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
; J, ?# g7 g" |8 f' V3 j+ _; D
6 N/ G9 K5 _* L9 P; J   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
# j( G* A5 {4 F$ r% n2 i3 z  u- f0 O: U) q( B" K: G6 ^& L* E" J! i
 ; f/ Y; u% C+ E/ V4 \' u
% @6 w) V, L( N/ J. r# f' v

7 K, q4 U& u% ^2 k/ ?) T+ S9 b7 M% E* |" I0 S
(4) 有口難言+ v( c7 Q0 S0 q7 A7 x7 w! ^

! E* P  r$ y! s2 I" S, L# t這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。2 C& }, k& [& @

; z* y9 z- ?3 s" N有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
: H0 X) _1 y# f6 K! D* m+ \- ]& k# y# ?1 T% Q5 f& P
如戲名,人名,歌名等。; Z" p$ d, W+ L5 O

5 _; {, u4 t% W: a: @6 z' e首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,% l5 U6 c: m6 I/ Z

- L! N' I/ Y2 j+ ~3 e- r6 f而 B 組則要派出一名代表做動作,
' H% Z8 Q4 f1 C. g' c
% i& N6 q$ O$ a3 U; j; W7 N務求令自己組猜中該物。
. _2 p4 a8 Y2 t: B3 P
9 k: u; O5 [! O/ G8 D! z輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。% @5 k8 ]3 _  ~  a0 o. d1 `

4 z; B7 V0 T( R! C1 V5 }2 s1 C( v& W: S& Q# u& Q
5 n" p1 @  A; c) o9 w0 s
◎ 拉拉手◎4 c( \/ M9 l& v1 ?9 q

) Q9 M6 }! v1 H9 R. p* i; S" t- H+ Q
6 K2 _! ]0 C6 V8 [# _+ T
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
3 h1 e! c/ I3 }* B/ C; `5 y# F9 V. Z: [
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。4 I1 G. I2 E2 B% t9 n6 M/ P

0 h" I# X7 e- j3 R
4 W' U( I3 q5 S; y5 j8 d: v8 q+ ~+ a
◎ 當心地電 ◎0 z$ M4 w. t+ P8 y6 T. ]

( x/ u6 {# Y* {+ |0 V# J% D( D, ~& g& X3 h
; \5 @( |# H2 W3 b. ?6 @0 C& F
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 ) _: v( k( R0 [3 q
! j% [5 b% D* ^6 w+ K/ u

8 y1 J) ]( a2 d/ _* {) g$ T7 c4 x6 d  Z4 j) q' @+ Z, O$ g0 O4 Y  w
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) / B8 X6 Q, \3 J9 B0 @" M) I; A5 Z4 E0 b
0 a* J8 `7 e! ?9 f: R3 s- N
玩法
% M/ y7 `( @8 v- H4 R$ _% T3 ^$ u2 M* h6 e( s, z/ n+ p
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。: U: i9 ]4 [  u5 M" r/ U& g" [
( l6 S  {% [- }' }. O8 P

+ J" W. B: u* d! @+ P
4 I% `# {" S6 K( V6 {◎尋寶◎
, W! ?  [1 j, i2 C
  {" X% h4 @' P: z3 V9 l/ x
! v& j9 n3 F2 ?5 \2 m) D6 C$ U
- ]4 s4 {3 Q; ^. }# A% n) O& L道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩' i* E" z7 o2 Q
; C+ {# X. G, v, T+ o
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
/ k; W) l' w% z$ a
# o) p* G$ C! i! M將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。2 r- ?( b5 \7 K$ B/ _

3 N# n8 h& F1 {- v' n/ R$ u) v" h1 {
1 Y0 W* p* e9 z5 A7 a  `
  K2 L: W5 k5 W2 H3 i◎攻擊遊戲◎
  F, y0 i/ B  y; |
* k" H6 {4 D0 M! b: C+ U7 M
+ M8 z+ v  k) o" X% S4 x' B. p( Q" Y1 ?! z3 x) v: }% A/ w9 v% l. d
道具:羽毛球,眼罩
) q6 P& ?# N3 M, t6 J  |
* e' U& C9 d9 V, u玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令9 Y+ W) l0 o( ^) f2 U" d

& _2 {$ i" \+ g- R每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
' ~" x  d) N9 W+ M
0 G6 u! |, `+ V' H$ m" Z
7 F" R/ m9 R" z, `: }5 C
" \  Y8 ^3 u$ p' I- U2 y聯詞比賽; q# n: |% J! i( c* h

0 I. l1 a1 f' m* s( P$ V) u/ {, X-------------------- -------------------- -------------------- --------------------6 R3 }2 }) T! f5 T' @

& z! A% f& k* s7 Q( J4 c( r& u  @, p

' l( R2 ~; S: B器材:   20人至50人
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準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 $ Z7 h! H6 l: y% R

, k# g3 x" t7 v+ D2 p% S方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 0 ~* B; U8 z/ b# [5 I* ]

' f- A' x% O4 ?5 P! {. ]& E# K2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
0 F; v: i( U1 `0 C$ Q! e' N* X
, G* [7 k+ }  E7 n3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
5 {# s# H' A% a: s3 e0 ?6 |" D9 X0 n, a6 m; W1 ]9 j* N) A
備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 5 `5 Y7 b  {% @& W. w
$ X3 Y5 d/ |+ [2 g* M

, `8 ]" R: ~2 R& `% a
0 @" i4 h0 K: q青蛙跳水- V# h- N8 `( _7 s+ E9 w/ R
/ \3 ?' M( q6 {2 ]# h
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------: f2 b( j6 ^/ l9 v% P
6 J& O  o% Q. G7 c# |
& N" ]8 s  {1 J2 H- ?+ K9 l

- b6 b2 l0 S, Q( i* w( u% N方法: 1. 全體圍坐成圈。 . K/ e# b6 |+ {5 |2 P# c

( H1 t2 F" W$ p% y% R2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
5 d8 P, M$ @6 R9 ]- u' i& b  @0 ?/ h9 e0 P
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 - H5 v' M; N* i* a. ]( x! J) h

# {" O, O. U' e; s1 v4 \備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 $ w8 Z- w2 e. J" a4 Y

' N( _* j% ]& E8 \
2 F& V( K# c5 J, W* R
- C% D& R, Q& J- e愈吃愈多
& b; P- ~: f9 D( i2 f
2 A% x% |" q7 U' b9 q2 ]( l; j6 T-------------------- -------------------- -------------------- --------------------6 ^, E- h+ O; E' w7 ]

* B# J4 @: D) [; d8 G2 V! B方法: 1. 團體圍坐成圈
& `' ~: r' @8 e! H( r! j5 T4 \  Q, O
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 2 @$ b9 E  J- I3 Y$ e
/ w, N5 H- _; d, u
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 % K8 w+ p9 s! s( Q

: O* R7 u% G, ?- V6 P$ D5 q8 i" M9 D! @- F
- y( I% Z6 S' b" x4 a  h! k, |1 P
四七有別
* P4 R7 @5 g+ j0 h9 L) \
0 |8 q  g8 l- }; ]8 [-------------------- -------------------- -------------------- --------------------4 S* J0 P. u- V

5 i" ?7 {: D, H人數:   20人至50人   b2 r- ^/ G& L4 n% e+ H
/ {/ r' ]* {4 S- Q/ A, M. P/ y3 ^
準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 7 q5 b) A  _# z+ A" u: V
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方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
3 i/ j( [% P& n9 `! v9 l7 T' M# ]# H( p. Q
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 0 b/ V: Y; B) s

# g% `0 k7 x' s; G5 k2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
# S+ r, w- w0 M9 Z
" c  a* F" |/ q. q3. 做錯動作,亦以犯規論。 . b3 ?; Y; p% |: A

) D4 v' l9 _' u: Z
- O! v/ q; g+ v- g2 g: p* j
8 I1 A# n) f$ B. `, l口是心非, ~1 H  S% ]2 {" i1 t9 F; N+ s' J* C
2 }  z! m: o+ y5 v$ Y! m
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 W: A; o2 b2 K) ]% ~9 d0 P% @

. l, Y% I1 n& k" ^& N4 G方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
, |) ~0 I& D) v
3 X. T3 i+ a0 o& r0 q2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 / h* s7 Q2 W6 B1 d' Q0 m- s- Y
- ~+ ^5 u6 I5 Z
備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 - H; ]. m3 v: x5 s! m) U) x
/ X+ E& m& b  j: t; z$ G3 T2 H

% ~# {5 R" t0 ]  q: `& ^* G% N) p6 F
Laugh till you die.雞同鴨講0 n9 v' s' `& g0 T, ^" K/ G
9 K5 d( I6 E" O' [/ s
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# \0 R* r. L* I  T
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
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玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 # ]* t5 ]9 X: ^/ D! h7 [2 Y2 l
: R2 t" _8 V- ?4 I
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
7 S. G4 `+ a0 M$ S
) S9 ^" c! m5 Z( N+ ^4 t每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
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隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 % C- ]. }0 s# j* F9 k

# @: {+ \) I5 Z( s1 }, i答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
% A- [& [1 M6 y* i$ w3 E- v
' L% |& _/ S  W  g+ I問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 7 w" W" U" A4 `# K# ^

0 Y% a/ A" V7 D這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
5 b8 N8 f: l8 C- ]3 B1 w% V* y' P5 ]  n
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 3 F' F2 P' [. m. s+ }* M

0 j# ?% H) L( S) \/ Q建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 + X# W% `/ f) {# b% Z

. u' V$ z2 h& X+ C. E
- q% v' Y1 M# I9 T7 G' K
6 n- z# A* r/ X- e( ?以下網址還有很多集體遊戲供參考
+ E8 x8 a0 H+ W" F- x
2 k# {# u% e# U5 k% n) chttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:
: m5 d: A9 [2 I3 r: m; p
: L7 N7 e. b$ ]' `! ~( h: P! i豬肉佬) l- R9 l7 M8 \, ^/ R" d
正經d好wo
4 F- U% `. @1 m& P$ J, k# g
; y* F; x, f' n- R  D
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點.../ o2 y- j2 n/ ?5 C* G4 x7 {) b2 {
正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:) X* S' Z6 Y$ z6 ?1 [
1 G' d2 E$ X1 C3 X) A* B
# M* X. y! r  q. T& _- F
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...% ?& r  }$ e4 V( }  B$ s: [
正經過唔正經喎...
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