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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
- s- x# w9 E1 J8 ]. n9 a# G& c% V4 ?7 @5 @1 n* r
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。( h4 U9 c( ~. _. |7 x
( H6 J5 N. V9 _+ \玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
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然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),9 m* t1 w& C% b1 \5 C
* Y {# w. z% L牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,! `( V0 H& b- R5 f+ p g
# R( T4 f/ L: u不過一定要是一個人人都知道的名字)。
R# j3 b* q, v. A7 s( O$ q5 \2 {3 i, W; _$ h
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
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『這是否一件死物?』! M5 G4 U5 ^/ I: z+ y
& u M1 m, X; G, o" s『是否男的?』
2 u9 H8 _6 o. f D M
" z0 ] I$ v+ w4 x, E『是否音樂家?』,等等。
7 q1 @7 r: @5 Z3 y+ i
$ L+ \8 y5 g4 k7 O f9 ^% ]/ P若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,- U2 q! `+ U: I* \. M l* X
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直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。5 i. Z; [7 q* f& q. J* C& v8 \
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(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
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讓大家也可參與)" T! [0 H- j6 Z* Y% A+ p& x
- J1 @* s# d! c" H% o
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
' ^" Q' W* M# I6 h z( h
7 y; @( X8 k( P+ q; V7 j A, l遊戲到有人猜中時完結。
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例:
1 v) J" D. o) F
! N0 Y8 T5 o! l8 o4 z# s0 f$ q' TA: 是否死物? 是
g+ A u6 U0 I8 M U ?5 F8 u5 n% \) L9 n: A; u
A: 是否可以吃的? 是
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( V/ e8 U" W6 [4 ]0 tA: 是否橙色的? 不是' F' v* I% _ x( ?6 N: Q9 k7 }
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B: 是否綠色的? 不是
0 k6 j( L, b9 H: I B1 Z- q! P/ @
C: 是否蘋果? 不是3 y9 { N* @6 u+ m. W0 L
5 h4 P! ]5 k1 ]) \- ?A: 是否有皮的? 是
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7 q, j0 q: `9 jA: 是否甜的? 不是
7 t) O2 b2 M( S' s! M5 J+ {
) V* a1 b- E: P" R# u2 N4 _" UB: 外層是否有起角的? 是
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B: 是否菠蘿? 猜中了! * B4 ?, }- _6 m8 X5 S* T8 r0 Z
" u5 D# E0 l# K: U: F( F/ G
7 |6 A" g0 y+ Z
) N4 n6 O# ?/ |- V) C$ S
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(2)(創意)收買佬$ y W0 i6 p/ M( m
2 d% E* P6 {3 O' }收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。5 V4 A6 L7 j# U7 r( v
7 h: \ |' ?3 o8 h9 L
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
1 Y1 c- t! u! \* `7 I- D# F% S( a e, H1 L
# @+ t: o) y& Y3 q* ]: s. e
3 ]( R* I* O& i( h [例:收買由 "B" ; 開首的物件。
3 l3 |0 d" t) w" v$ Q) Z
?% ` q( `6 s! V0 `" r9 C8 n好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。& Z* G0 h/ f; q$ i4 A7 v" n6 H6 u
: B$ _0 l* Z& ]% m6 ^6 ~# |0 ^& x
, \! @% v: U) u) o; B3 ]2 u) z; s. D. K" A7 q0 ^( r
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(3) 世界之最
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0 n2 l& C3 S* v5 e. p0 D玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,+ l7 P& j$ }) M9 l) m
7 f% q, F5 d* O4 b5 X$ s' R. J6 d 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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9 e/ Z4 H# P/ k1 O5 A 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。" h4 R3 G" k4 C) T( ~
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% d% s$ W" q( ~/ d0 D
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' B. W: ^" `; u5 g(4) 有口難言, o2 V% Z8 q. o7 K
% M$ ~( W2 X, y, F這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
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$ Q1 U! c3 q: I0 d6 h+ V8 Q5 k有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。
0 D3 t) D+ U* w7 a3 y- T; S! K
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
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而 B 組則要派出一名代表做動作,
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9 y5 f$ u+ n. P, n; A0 ^2 c務求令自己組猜中該物。
* [9 f+ J, v2 e3 x8 }- p
" A% c8 t9 L. L2 v; B. p+ E輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。3 ]9 H- @3 ^4 Q% |' \& }' o
1 \% B$ \' |2 g# _
% t9 O3 c" Y' f
7 k: U2 J7 ]7 R◎ 拉拉手◎; H. f& a! ^# F! Y5 F& b! Z. `1 k
& I. X$ t' A. B3 R \, ^! h
1 ]9 j" B' X' x4 G Y2 [4 Z) e& \3 d# V
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。: i0 b" \ S( r+ L5 g1 d Q5 V
" e7 C7 u- p" x3 D6 C( e# `$ R
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
- x8 ~ ?; }* c3 }# k3 l) J) K* U0 @; i7 L- R4 Q3 B- X
! g! ~7 }! w+ K# H/ m4 {
* v" V, ^/ G; p, X/ S3 z' h
◎ 當心地電 ◎
, y5 K" S& {2 M0 E" u, b+ G$ }
7 g" x5 c7 \7 p1 i
: f) ]* B& m1 B3 w$ a
3 y0 M! X; m& f b% W0 l( I這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
5 `! g6 B' ]) [+ t9 q( l9 W5 J9 k! V& a
. O8 y0 h/ I J- A2 w
- x- _* Z. J7 g) ^1 O, `用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
2 q3 y4 l5 t6 z5 |: S' @, K, A7 Y) O6 m0 Z1 E' t5 [
玩法 8 U- ]7 |9 V* [0 g% W ]
' H5 m9 e- N& J! F1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
6 V1 v& I, X/ ^1 s% T9 y$ m$ |9 G2 X% H
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。# e8 @, F& `) v
; M: t. q0 h( b4 ]3 w/ p
]8 B Z1 Y, b7 V& s* V* n
, J# ?! p* B9 n◎尋寶◎* x/ Y9 h% Y1 Q4 R" |" B2 e4 u: @
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2 c$ b" q$ {( O9 A/ U" O2 g% d- h N& m1 E3 X
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩( F, o1 G$ {$ _2 X/ w
! t2 @0 @& C' q2 ?玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
7 f2 {/ l) Z0 P( x1 \8 A- \, @& h# X/ a" X& _1 E; x* Y& q
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。 ^% \( X4 L0 W( i: F
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4 z* W/ N$ E4 S, D9 E
8 F! [. }1 D/ X! M◎攻擊遊戲◎
- ]( X/ b0 \ ?* G
$ @" x: F% m9 P8 g* y
, E0 I ^0 ^+ _/ a( ]8 M7 d
7 L. Z/ V& ~# U0 |5 k/ A! C道具:羽毛球,眼罩
* C4 m7 H' O; k J& }# l
: a8 @0 J4 a0 I, G% @ A玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令, X4 m7 j3 W% S" l5 O7 {
: V) A& u) R6 o9 R+ @- ^每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 * W8 M4 a; c+ a4 ?2 W2 f
; K0 {. N' [+ R7 y
, I, q% _& |! C) [6 g7 K
- w1 S e, U. y7 c聯詞比賽
1 r; H+ A+ E, Q |: w' |" r J5 e- Z1 h" o9 w4 T: F
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
0 J; m% b; I. k0 T- h7 N+ W' I, A# x( M9 R
% J+ r' G" F' s4 N+ O8 [# J( {6 F& _" N
4 S; z: z" @6 E2 ^' T器材: 20人至50人 ( P# k, k2 v6 C3 V q2 ~# [0 J; r
0 N7 Z7 s9 C! x5 Z
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
+ w% O' a. m4 w4 k1 t" Z" U1 ^. L2 K3 q; X8 y3 R) `
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 # {/ { @! Q- ?7 [" m
" c" N9 A3 m: ]4 j
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 8 C U4 m! r- U4 k" [* I, {; w
, U5 l! Z$ I, n, F; C9 N% \; N3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 2 D @! I, b( J% n
* ~: I6 |- `' w/ D- C. h* H備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
- y0 X) P) }' h4 ^0 x
' D' ?6 @9 J, V
% w. c: Z0 I( R: k0 x. ~
/ ~( k" W- K! M$ _+ ^) _青蛙跳水/ Z! M- P4 d3 \- C
7 b" J6 S3 I0 r# D: [-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
3 P' U, ~, m/ _7 d
5 M5 \0 K" l0 a Y0 }3 \9 ]6 n: |0 f- m' r0 @
l5 |' S- D$ y1 L! X; V4 A
方法: 1. 全體圍坐成圈。 5 B1 c- _* j+ V
a8 p0 {/ E4 r% X, g. S6 F& @: M
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ' H1 p s) I- t* b8 S
1 d& c+ v: Q8 N3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 " ]+ t0 A# z7 o3 Y" F- U' x0 {9 t6 ^
$ L( g, X9 {/ Q7 _. W% B備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 : f/ l' |$ S& @
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: u2 w2 q: I( C* c* a/ |+ b, _2 V3 r
愈吃愈多
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8 d4 Y$ T9 `5 v% R3 [/ B
- w7 d4 g9 w4 a' m方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 , h3 o3 _+ z* c
3 I: ?& Q. Z( K2 |) G/ V2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 / a9 W5 N3 p. O
0 G9 J* c9 F1 |) e. l- ] Z
W% F+ a6 @3 j3 S
/ n) b9 ], H5 E ^4 ?4 `: [4 R四七有別* w2 h3 Y+ [1 A5 w
- c x9 q# k' b; ^" T8 A-------------------- -------------------- -------------------- -------------------- q( s1 o7 \0 ^$ t( L& X" A! @! T
& Z% C% n( _* \# q人數: 20人至50人
5 g1 s" |+ W D
% S% r& E# [( l/ l7 _準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 / x1 o3 x% J M" n' o; n* }( x
1 g3 n4 q3 Q( d$ f/ }方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
$ V |, v; ~, ] f* L9 [# K% S' u! O+ D' _
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
p/ J J6 l/ j4 I& M) |, U
& A, j: V; }0 H9 C N2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 8 z) z& E8 c5 l$ q- ~, d9 A4 l
0 ]1 z$ W) {$ d& P$ [+ u3. 做錯動作,亦以犯規論。 - t" i% K; g5 g4 u1 ~# s
% l- t+ Y$ K' s; T# W0 L
Y8 Q, v* t% _' N6 k s }
- Z) o6 D+ _8 F& Z口是心非) e- G1 c0 `1 R' h
: Q3 C0 D5 u! L7 t
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6 V) [' w* i& y9 h
M! {5 |( z( ~5 _% M% l方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
1 c5 B; N% z+ J/ X0 Y( l, `4 _% _9 o1 h7 I# ?0 O- G
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 ) P8 O m& p) W' @/ R
+ m: T# c$ b. G9 I' q+ t
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 $ i# _3 a3 \& W! b% X9 G1 N, ^8 N
. j- o- A1 I* m2 y
L- o; i" v( [2 w2 K! w, h6 n& Z7 H: o# O/ s
Laugh till you die.雞同鴨講
2 o2 N G( `0 T7 E6 v
+ _8 p0 `4 z; x% a-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
$ ?+ L, f- ?2 Z- [# b* c" C- n
. M: m- w2 R' E4 ?) |器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。' ^) B8 d. X+ V
9 L& Y: {# t/ [# g7 ~% @. }
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 - e) h& G$ F) y% f! q
. ~' x: u, [: `0 e
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 . e9 L! J% Q! W& s6 D' e/ j1 Y
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 9 Q# Y1 ~+ _! ]6 C( S5 h
/ \, F, w2 h! Z& e1 U隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 6 g6 w; T8 }( f5 s
" D6 K1 C; @, H4 L. U- d9 v
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
) P% ^8 k8 X6 }: @9 U: J
+ c) [2 K& l# T2 n* p- r! Z( N問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
) ?2 e l6 ^! k( t: X/ O3 h5 F ]) B0 E- f; A2 v2 r7 v: D. u
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
( A7 f$ t6 n+ L5 ]0 T P0 \9 u! R6 u" e* l0 `
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 * i. e4 d% a3 t. V* j/ v" x& [2 P
" _. F& }3 `4 @" r建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 5 V+ h* |! ?+ n+ d, J" V
3 ~2 e( _$ d4 B3 l5 I/ e+ p
& D7 |) q$ V; N3 ]8 Q @$ ?5 ]: G p4 y+ y9 s( |: m5 w0 v
以下網址還有很多集體遊戲供參考1 ]. n6 F2 W6 G( t
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