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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?3 N2 H$ W2 m2 y2 \& T! c
6 q+ o5 h5 U/ H$ r/ l! Y5 n1 B
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
" y2 ], H" |' E) U7 o. _# B; A2 { D( y( @" B. j5 [2 g
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
/ F- L4 K. a$ X% w6 A7 N/ h
) q! T. K, W& N% b. `然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
+ }& @# V+ A9 B& x3 p& O9 V' h8 o0 f- @* }. Q$ a& Y( g# L a: V
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,. L, H1 G: a/ ^4 Q% r1 ]/ U$ z
! b$ T7 E+ \& _不過一定要是一個人人都知道的名字)。
0 _ \6 _7 S- n. w4 o% i# \2 o- O+ N* D* Y) N4 W* X
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
( @3 q0 n$ a6 L$ h7 O4 [6 z7 t2 e
『這是否一件死物?』9 i+ p0 W/ x' `/ T
# x/ W1 q3 u: I$ g Q. y( x# N『是否男的?』
2 P" [7 ]' W' Z* y* ~, f
& L" M6 C& q0 L- x# s; M『是否音樂家?』,等等。2 O/ H4 i: m& `6 X* Y/ b5 M, s( A
$ f! |. S5 I4 i: n若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,, n4 i5 u1 K, M& T8 E3 \6 \
* p L j" M. T
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
4 r7 p8 d1 H7 U; _7 ]/ h5 y4 y5 E8 E1 j: c) ]9 Q. V& M4 D
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,+ e+ O: {: N& y5 l# _" A
( P: L8 n- _" ~+ w2 G. l1 W o
讓大家也可參與)
; {9 p$ T7 ?* B5 g
) G; J% N% Y; N( i參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,5 b4 Q' `: {. W1 B% h) l! m
5 B R \$ b6 r/ W0 g
遊戲到有人猜中時完結。
7 k" p8 m! v$ D8 h; v3 m8 y) \. }+ i& F
例:7 L e$ \$ v2 K. |/ w# S' A7 O
# G3 E7 W! c u3 R# C# S( Q( A, H/ T4 @A: 是否死物? 是5 n1 _! w# X' [( N) p( C
5 B) G7 s& N/ LA: 是否可以吃的? 是
6 o- j7 F4 \7 A# A
4 a; m. g/ }% kA: 是否橙色的? 不是
0 `9 X1 }' n* i3 N# r+ {$ N; r
0 J: W$ c, I# B9 [+ f( {B: 是否綠色的? 不是
: B- y. V: |" S
+ N1 W$ O6 R9 {C: 是否蘋果? 不是
- R" [3 x3 n- f
t! \' `3 A3 e( n5 M4 S' R( r0 zA: 是否有皮的? 是
1 d( y2 g4 @ t7 Z. w" I0 J! m7 |+ [7 f- Y. n
A: 是否甜的? 不是
. ?% v, L" x4 }+ I* k; _- C$ M6 k" @) [: a3 Y# j( ?
B: 外層是否有起角的? 是; s7 G( R9 y1 {0 \1 t5 ], D1 a
- }+ } q* t9 U3 D8 J2 N
B: 是否菠蘿? 猜中了!
( ?4 i# M/ }+ W6 [
2 T, g" c; j: q2 N2 P3 o
% B- r" N# j+ a: w2 h
% T( N. [$ w1 n" l0 J( _" L) O$ `! N" A) |
4 \1 Z9 H; h7 ~4 M) ?(2)(創意)收買佬
3 g$ K9 P. x3 A) T. ~! `
( |" @ R9 q4 D& g# E3 H收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
% q' y8 z1 b' ?3 k5 Q7 l, Z+ w
) z( L( S6 e4 w/ i; E' Y% N若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!) s* _8 t0 F$ i5 ^
2 X: U! z1 m8 g- @2 v% \; [' [% @: g8 n5 A M2 \* b" s; U4 Z
$ Y; M% I" h" Q7 X: J* \
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
) h$ s: F" z" l
4 |# K9 z# N2 }4 v好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。0 h6 I2 c0 q7 O
2 i/ A+ h, B0 t" a0 F
3 x& G! ]5 j, K% p7 }. r5 M- F, f8 l# G. O
y$ k7 [8 K& l3 G& c3 w
5 _1 ^' E' u3 E F! O# Y(3) 世界之最
& @+ j5 \/ D7 t4 u
. Q* F; O+ S) U) A! K, h' l玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,/ ~" F: l1 U; Y% F
& h- G7 M6 I; k8 | {0 B/ P" U
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",' Y7 p R# e# G8 \
) E& Z2 T+ N3 [5 y$ d' \6 t- ~" G
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,. b- \6 j6 d0 h3 |3 n1 U
. `/ m j- f' X( F9 J$ j& R' ] 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。; T6 u7 c+ T7 z
* v4 z$ I) S }7 O. S6 ?0 K : I* G4 D/ C. M
X# M/ U! ~5 x$ \
3 U6 `- u/ a" i$ S8 n1 g
1 F+ Y" y4 k4 \: r4 i(4) 有口難言, ]& T7 Y: c4 j1 e: T/ |9 K8 D( X
8 v8 p4 C+ R1 j6 l' L6 N這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
' a" u+ T' q. E, ]0 D5 g) F' {( T4 A
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,, A$ X& J2 K4 N& N1 l8 Z
( x n$ E: u' l
如戲名,人名,歌名等。: e6 O f1 g. G. P, k7 R/ G2 @
1 h3 v! t; v+ L# `8 N8 h首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,: `; ^* f: H+ h# [/ h3 J, X% d
8 W! x5 d& u6 J/ [$ h而 B 組則要派出一名代表做動作,0 ?3 k: k% E$ ?8 y7 o, J) k
3 h+ ^0 K2 t4 Z7 X) ]' K務求令自己組猜中該物。+ B( F! |5 h- J% E7 O
9 l9 q0 h+ x/ Z+ K4 n6 b輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。3 P2 [% {0 D2 ~4 }& a7 U
% s+ F+ p( f/ q0 n- f
' q- t1 p- y$ S5 U: k
9 o* S% c3 C* N# q◎ 拉拉手◎
3 C% E! j( i* w$ H2 D1 r
E8 G- c. @% f0 \' Q
0 V+ V# b" Q4 H1 k& E2 q- t0 Z
- \- C7 n3 y$ L: M! A遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。; f6 t( s" v! i6 |% `+ T+ ]
4 v& [6 v/ z* x先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。$ t% `. v7 ~4 O
) Z3 p" l3 T8 K; [* ]1 W
y: q- ~5 i4 S, a
% z7 p% \/ ~3 j◎ 當心地電 ◎; i1 \5 [) ^ x1 i7 I4 N5 S
# L: s, t& m9 K; k* z
/ W. ~. ~" T8 w1 ^5 X
# V2 [6 L: {0 A% f7 c: ^/ i8 i i- {這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 B3 B3 G) A2 p
+ }( `8 e) n& y
( k- m6 m, n. _. Q# Z; T* l @0 b
! U0 }" O2 l' M6 b( O4 W
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) ; \( Y( y! U. ~
! `, G) Y+ t7 I3 |玩法 , o( a* n& U- L1 b" F
' U T( e& V0 y0 f
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
$ Q: l( N k1 C5 {1 G9 R: @, x+ ^( T$ f; o9 D. y2 u
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
2 v* L; Y& a/ \8 o, P! Z( _' `* o9 c) R/ ^4 _4 I+ o) J1 ~
$ P' Y" F% j4 Y2 M. X7 U# X# f1 D$ s0 J* s
◎尋寶◎3 N9 j) f% s" R; q
: c- Z1 s9 O; t, \& D% C: l: b7 E& G( i* X
; j1 D3 D% F) b* _; H
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩; `( s1 c; H( P5 C
* K7 K2 Y6 g M' m2 o
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
" X. k1 |2 @4 d/ V2 r* o& d3 s0 m& C, `0 i
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。2 d& B6 n+ D8 g$ g6 o2 S
; h7 b) L" Q9 n2 [& H0 R+ F5 v
$ f) y* x( K0 M3 w
1 H" y2 `) t/ |% |1 x◎攻擊遊戲◎
- i" M5 l O0 T8 z0 B9 E7 R, }* G$ k9 a
7 F! k9 N* R) ~* d
: K. n5 f! Z+ n. K4 `- I% I& N道具:羽毛球,眼罩8 C6 E, Y1 X* |
2 b7 Y* \1 B6 i+ {
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
( C0 l4 X/ F2 t- B: y& q( q c+ A1 H
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 " p( [" a* _0 `, W+ @, O' H
. Z, p1 [7 N' c
! m# Y" Q7 ^% \, t2 n7 v
3 a! w4 x/ n! L% b' ^: }( q( K聯詞比賽
% N" L; ]# j m' h% W; o
8 h' C3 n% [/ _0 q1 H$ N) s-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 p. a* E2 v+ r N7 U# ]
0 v2 ~3 B. Q6 ^% @& t
. O# u' T9 R3 ]5 L- K" F
$ k. w# n3 \. I5 b
器材: 20人至50人 " `+ D; f0 A8 D# O* P% O
/ m3 L' }+ F' Q K) h準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 ! D+ B) P. j/ i6 \% w
% x9 B. X4 D% [8 Z* w
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 # R0 _) z- z' \. n! X
% E( c% k. }0 f* G% v* @. |5 {2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 9 s8 V! S b# Y3 f
" s+ c. \6 f# d9 U( f8 m3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 / X; f) M& C% s; B/ q+ U* o, z% \
- S# A% B$ B6 R( g. C @2 h- j% W備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 ( P& J% y9 A. I# F- \& a. d
) m% s0 E6 _. x/ Q3 L2 I# u
7 Z8 v# U. Y% r; D' \& S& h
5 {7 Z* E4 D, g3 u8 k, c) l( M" X青蛙跳水3 \9 H3 W, w6 x+ q
) T' R* M/ Y* e-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
$ e8 b3 D T! ]7 e1 ~# [, n3 T. R- e- |7 i* F
4 V$ ]! s0 t1 z3 Y
9 O5 a3 E( [- N方法: 1. 全體圍坐成圈。 1 d: k- g1 g o2 i# y7 x x, E& G8 J
* V# w' n1 b& n8 b# c; t2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
. X% [9 ]& w( `! s, B6 i( Q7 h2 K3 U' W1 m' i' _
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 - \: z* Z! w, m( C5 d( r! ]
/ }3 |, n n2 G+ A" V7 z( w備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 1 R, u, C! q/ a9 N- Y
' S1 w" t( F* d0 l2 g: s, b& r
, a8 d9 B# C( Y1 E2 |+ a0 s; J7 s+ [- n2 J4 _
愈吃愈多5 E2 E- ]; i2 f% E' U$ o, p
$ d6 b; ^ V% v. x8 @; `5 n0 ^* I! w-------------------- -------------------- -------------------- --------------------3 `; {6 M% B( A0 n
! A) D7 X. Z/ [" f9 k5 G+ t* q+ ]0 k: r方法: 1. 團體圍坐成圈
( |- {) X8 \* ]
w* p0 d& T1 D2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
* w* T4 o/ ]. l6 g
; C( V* D2 c* r+ n2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 9 ]. {7 ?! _8 Y$ V- l) p
* B$ ]2 @5 L; N2 n0 m4 P$ g
, [3 w. ]" x/ Q2 b/ _! \) }9 t
* s- F2 h2 I' N7 c# A$ @
四七有別
. A- ?6 H) D% W6 J/ V) C `0 @( [ z
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------$ V* W& i" y( Q! @
" ~! t7 s O# {* _+ p! O* r" ^3 [人數: 20人至50人
; q8 U- J y. q
% H8 r6 [+ \# k1 i準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 4 s; l) S1 y" R) m2 P
4 x' o: X$ `9 ~ K方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
- }! ]- A" ^3 H4 M" P% ]
; ?! K. g3 N, L. y# b& H/ j9 ?9 P _備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
7 _$ z e4 [+ |- o# r% i8 D3 Q( I8 T9 Z
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 5 z& k* h; N2 h, ]- V+ ]. l5 x
8 ]* K( }8 a" Q6 ~' Z0 Q
3. 做錯動作,亦以犯規論。
1 Z5 m1 @! Q- y: U( z7 \6 w% Y$ Z- ~( @+ @9 g) A# P
* q" L" h4 U7 a' f7 S
5 Y7 |4 V7 _; j; D6 b; @1 y口是心非: a6 v6 r. y# F4 q$ \- c. q
8 k- w% `- y) i$ P- Z9 e0 \
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
. u! Y- L! z6 M' [% j: T9 c# o( j# i, J
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 - G* k4 e: `4 j4 ~& O2 m
) b) G$ O: C" w2 G/ \; L* ~
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
$ E8 {1 X$ Q9 r u; B$ O6 T0 q* z! R& Z2 C9 D( B' w1 `
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 : [/ H% o" e0 [7 d# i. r
+ f: t5 j4 b2 Q" Y9 _$ a
8 g& |* R) q5 L1 S! K* l, a) s( k0 W$ {0 m9 Z& i" Y# J5 ?
Laugh till you die.雞同鴨講; b; J0 ]& @4 s8 @: t1 C3 b6 v
" t9 r; j6 C8 y+ |- @
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
& [( U. v, N, j9 ~8 Y% J3 P7 k- r2 O8 U
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。5 O6 |" K# `$ w' ~0 S' X
$ b q& g2 c! {+ U0 Z
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
0 A6 n1 U P _9 B4 p* I$ p6 d
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
. X, X2 b. m$ a% V- b9 i" N3 P4 g1 M" V: H- y
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
- f4 i8 d5 G L, U/ }, Q( O) L
' R, c& N+ H( W8 k隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
, \8 |" k5 r% t7 ^0 U, f7 P) H& F( f4 C- v! P
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
/ T6 [9 w) U' L! V: V( Q5 \' z0 g# d3 G, P
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 ~* H/ Q- |; Y; ?
% h4 t' h E3 c7 l) e$ N; V7 k這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
h" l4 H5 Q0 g; x6 j. r4 j' G+ n `& }0 D4 A1 t
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
J" m5 y, [6 |& g. ]: d! X- o/ c& q7 x* U: b+ c" k
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 ( T# `& K' ~: m1 D% _ I; B
m% M x' t$ @- @
3 W$ g3 w. n, z: @8 a2 k8 _( U" Z5 t9 V( S$ o" q
以下網址還有很多集體遊戲供參考
" z' F) L T, s+ t5 z; t
1 J: }- v9 }1 m Q# ]) S1 Zhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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