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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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6 Z7 w g; t6 X: I+ o6 |7 n8 @' U呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ : t) I) d9 J P0 ^# q" d. x" b
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Q6 U6 G. [ {0 t9 K) X研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但# O8 t7 |/ w, O
- J9 ?% E$ E5 d1 Q( p0 ]. N是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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/ w6 x' J. }% Y, B特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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* R: { L$ D3 Q \已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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+ D: U* c; a6 d; N0 R7 ~; a& q. I圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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8 d, u3 v, r. }3 c4 W1 ?也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激7 R9 O9 l( K* T \0 O: X$ a A" P
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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2 l2 @! _& @8 R2 z. y5 x幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
; u- s# ~" T) R& V) G* {* X -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
, w0 z: ?6 i2 L$ S L4 t( H -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
# | R# Y( ]+ [+ y -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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: L6 ?% P8 ^9 j# h約有229,000項符合奇想的查詢結果2 n6 y/ H1 O1 O) o& f
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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