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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ " b: z0 Y4 _+ b6 j+ i- k0 W. N- J3 _9 ^! w# B
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但4 h, |8 a' J h+ `) F. G
" }5 [, T8 H7 J! [" Z- C是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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2 |) M1 p" l. G6 X- B特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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$ f# `$ ?5 t2 L' r2 L6 ?已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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9 Z7 o+ W" o+ B; t. Z圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激% m9 M2 E/ O0 V) j, n
2 y; ?# c% Z9 Z+ e發新原因、新原理、新規則的發現。: T3 j+ A& I% w! I
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
' T0 |/ J4 S- F -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
& C5 N: e4 `, L' G' s -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。0 V* i& m C6 D9 W& k, a1 ~
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm! ~/ U+ m+ m; O5 l7 b3 K# Y
: K/ i5 M; \* N4 m/ [約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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