|

- 帖子
- 60
- 精華
- 0
- 威望
- 0
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
|
1#
發表於 2005-6-27 11:53 PM
| 只看該作者
[影評] 再論頭文字D(1000字以上) [月+比貢獻者]
再論頭文字D(1000字以上)) p& y( m, _2 b6 V
% j' D7 E6 g& ?& E
我唔係見到港產片都會踩的人, 我都覺得功夫好睇; g: ^ q6 G0 y4 @! [. u+ x& e% c
但呢次真係太令人失望! # A' r, \' y, P: e0 D
6 ? _1 z0 q+ |% A# N( R
我不會以動/漫畫版頭D去討論, 如果要比動漫版, 無意思; 我入去之前都係預左當新戲睇/ c) G$ p7 S2 b" E. f
之前我都講過, 角式/故事次序大兜亂同埋選角其實係無問題
# D5 U! O7 w$ ?; v9 l0 f問題係佢根本拍唔出原著神髓0 R( C' L' z9 A; b" a+ a
4 Y/ ]' x! i5 \
首先, 最大賣點係飛車場面, 剩係呢個都絕不合格! * L- y2 h: Q! P# U; X0 I
路邊太多"假燈", 成條馬路都係一支支綠色/紅色柱燈, 攪到成個秋名山似正式場多過街;
. a, Q# \0 i/ r0 ?D觀眾擺位極之求其, 唔密集(其實呢點可以用鏡頭補位, 但有關方面無感做)3 k8 W" G. ~( g1 R
完全無黑夜飛車的感覺! 好失敗!
0 g' B( Y2 b6 j4 C4 F& e背景音樂求其得來又極難聽; 之前動漫版的高水準音樂/歌曲係無晒架!
5 F2 B) K3 \) r; S2 e2 ^2 Q果D飛車時的音效就以旁白代替!! 不過好似講馬感, 仲全程講足晒喎! 內容講得極求其, 好煩! ; \! x. }/ W; U( {8 S' H5 V$ N: A
# _5 Q3 v) h. A( G4 f; G3 T
以識車既人黎講, 死罪仲多:
9 N$ X6 A" n+ y7 C全無音效可言, TURBO車連BOV聲都無! 原著中EVO3個MISFIRING SYSTEM無左, 感覺爭好遠;
! H" H/ L8 S# ]+ e. q# Z踩BRAKE時間, HEEL&TOE時間完全錯誤! 鬥大直線點解要用爭趾?
6 [4 ^# x1 X: e4 J有關方面唔係當觀眾低能既, 不過係佢自己都唔明白爭趾係出黎仲咩姐, 由不了解基本技術的人來處理賽車場面, 真的太好笑了!
+ d* j, l6 ]7 Q另外最簡單的一個例子: 6 S3 A }3 b. P# W; f4 o8 g
3車鬥時FC墮後, 涼介為左要墮後要踩大BRAKE!!??0 P5 b: {. D/ K4 H1 e' S$ Q
車速禁快時要特登墮後, 其實只要縮油門便可以, 呢點唔好話渣過車啦, 真係打過機都知 a0 E* p1 H$ Z1 Z0 U* n2 o+ v
只可以說, 佢地根本就無做到資料搜集! 可以話真的求其整D飛車鏡頭抄埋一舊就算!" B2 U; p* m& E+ q" i1 ^
日本人真係認真好多, 人家真係找專業賽車手做顧問% M% z, n0 E( d
其實上述D野對唔識車既人黎講可能唔明, 但稍為識車既人都知道呢D係好基本;0 \& S9 b* t0 c l* Y) {
即係好似踢波踢出界就會有界外球感, 連基本知識都犯下嚴重失誤, 實在不可接受) Y! x. f+ e; X/ P, a) b8 K
香港電影工業真的不可怪衰落, 不認真不自強又點會抵幫? # S4 b. Z5 {% f* n8 f
& _, F- f% S" `7 o$ |! T) [7 }5 B
再說, 以電影論電影, 剪接, 分鏡都極之低手4 i& D# d, _" Y
唔知大家有無睇過百份百感覺TV版?
/ n: E' |' p% B# S) x K8 s" K佢就係成日用上果類急停/慢動作/同一畫面以漫畫式分格
: d. `3 \* t7 o講真呢D效果只係D初學攝影先會用, 自已用DV貪過癮整下就好玩姐!!( V' n0 O; \/ h- i
動畫版都唔用呢D手法啦! 以我所知真係台灣/大陸劇集先會用架咋! & J! j1 J+ t4 ?( R. m8 p5 E
但呢D手法根本同個故事格格不入, 而且過份用, 效果極其惡劣!!
- w$ B$ G/ p, m& t0 r9 t Q
* l- V1 V1 n. e5 d% D% D9 O電影手法的不足亦影響到賽車時的觀感
% ]* O5 p/ Y: |8 C; B- p- Z% X7 G好似R32對86呢一段, 其實就係動漫中FD對86的一段
4 K0 K7 Q4 M$ c E8 |5 E8 D% o動畫中啟介慢慢見到後尾燈, 唔知咩車, 再在彎中見到86之影, 感覺驚嚇, 再走極都走唔甩, 成頭大汗, 再比86過;
4 u; J: y8 J" S# u; m2 z) r成段的描寫真的用了好多心思去攪到觀眾熱血沸騰, 人地真係用過腦架!
- W2 B1 |5 C7 s( P# u% N. L4 o電影嘛, 一開始時都知係86啦~成條街禁鬼光; 余文樂見到, 笑; 之後比佢過, 無野個喎! 見住86走, 又係得個傻笑!
( A8 q' e* s- A! t真係好鬼低能囉
# t- D" K' Z$ K) Q' T r' ?9 |, l但呢段已經係最好睇架啦, 因為無旁白.....
6 p1 c. k: W+ B& U d) B, a5 [ I
0 \( R3 l3 n' ^" E K' O0 c3 r香港都有本土漫畫講鬥車, 車又形又有歐洲車添!
/ R3 \1 N) D( F* }2 B Y; w! h) z但點解香港類似的競技漫畫無一套得? 因為當中內容無核心價值& o: C; r3 @/ ]
' F- o5 J9 \( v( g; w) \
成功的日本競技式動漫其實有一個共通點: 都以自強不息, 遇強愈強為原則/ ?. L6 J) J0 u$ `+ f* `
無論競技形式如何, 就算個敵人幾黑人憎, 但到比賽時都係強調大家在公平的平台上分高下% l8 m7 D. @" J, ^( O1 t$ A' _/ W. f
比賽完後大家都會欣賞敵手的存在對自己實力的提升, 唔會串來串咀7 p5 Z J; J6 L; n# W
好似棋魂感, 我膽敢說根本99%既FANS都唔識捉圍旗! 但棋魂就係好睇在個主角不斷奮鬥既過程9 a7 P1 p+ g2 M1 q
足球小將亦然, 頭文字D亦然! 只求觀感上的刺激, 但內容空泛, 無用的!
( \, ^; X6 L2 Y; V7 c+ b( Q( L. b! X7 h
導演/編劇就係連呢D禁基本既道理都唔察覺得到,& C! u. Z8 j, D/ Q2 Q
後來好多場鍊車只為令對手無FACE, 車手們為表現自己而玩命& T' \1 C9 n8 @% U" P
帝皇隊就係慘被描寫成感, 完全係"港式黑社會鬥氣劇情"!
+ D, c9 M1 A8 k" u& b% q實在將原著的精神完全破壞! 令人氣憤!! - x/ }$ [2 |) ?! r8 \# D
去到日本上映香港人真係顏面無存
& K" @, O+ c6 E3 N0 q7 m1 }& G4 E' X$ w% Q' z4 P# X9 J
仲有太多想講, 但已經好長;
1 ^. {/ P% X C, X, i/ p# U在此我忠告各位(尤其係車迷/頭文字D迷)千萬不要入場睇8 O4 J1 y/ J) @
呢套野真係BT好了, 去買老翻我都覺得晒錢!
- R$ D W+ _2 v; t' N$ I: B2 K, b% k" M6 F
係感" c2 s; h8 h% }3 V8 a7 l
7 J7 i% y# Y# `4 i# t
[ Last edited by 月月鳥 on 2005-6-30 at 02:40 PM ] |
|