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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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5 r5 f0 B4 O& p( T; a; i呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 4 A) ~3 e4 F8 P5 G7 m
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但$ ]' `$ b6 N3 P& ~5 N8 {, T+ b
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分' X4 L: h3 L' J* G# p
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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3 f; y. u1 n. w+ C- ?2 X/ @3 _0 U1 Y- I9 d已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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- R$ v2 v4 q: e* \. _圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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* A! E. `. f) M也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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) z4 e( R( I; p幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
+ C$ W! q6 o3 B4 @ e! e -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。9 h8 s* a$ M8 q2 k& r# Y
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。$ q3 b, @" M6 z
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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/ F/ L, W0 o5 ?6 S0 dhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm% G# U( L" u" l" D& Y$ H
; @3 C! C4 `5 T1 X約有229,000項符合奇想的查詢結果
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