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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
* P( S6 i& O! D, B7 b3 z
8 P. W; G6 c8 P; s! M這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。& J$ ~1 v* V- x' r P
. n# V+ S9 H8 s1 l! v
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
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& H8 e- }- r. t然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),: s2 f5 K6 E* C" a* g
: b! s$ h" U: l; l. c
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
" ~" K' Y T0 u; ?, a
1 h. j. E) }9 J9 f1 d( A+ }不過一定要是一個人人都知道的名字)。
& s7 U: @- z$ n! x! y
+ ?$ M0 A( C; O" O) S! N然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如+ N: X/ A7 D5 K8 y
2 y) Z" X. @) d1 q0 x* P
『這是否一件死物?』
4 w; D H8 \ T
7 E( Y6 ]/ Z- B _5 I- y3 G0 u『是否男的?』
4 `% I+ M; @& i$ Y
- J7 E: C/ o8 Z) Q! f& @5 z7 ~『是否音樂家?』,等等。+ A/ i% ?5 y9 f. i. [
* k* c0 d) R1 h0 A$ [* A1 c
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
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直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。7 l4 _7 K c* F2 x; y
) p3 X7 }- T9 m, h4 q& t(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
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讓大家也可參與)
6 w" f! S1 r4 ?7 k! A5 Y
3 _9 ~) E% F) W4 z. i參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,3 x6 l1 T4 y+ Q$ d' m T8 i
B1 X& [2 D, _3 w/ X+ h" Z9 ~
遊戲到有人猜中時完結。
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例:
% V: Q$ j" t1 g: q2 v) k5 L! x8 x* u6 T3 I: i# v
A: 是否死物? 是
5 Y' `4 r* @, u4 ^7 ^
. [0 ?" I0 s; ], X+ P- HA: 是否可以吃的? 是$ N; _7 V3 U; c# t/ V
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A: 是否橙色的? 不是6 |2 e4 a( b' _! x# i
: v" R# E7 p. a2 A) y; S; S
B: 是否綠色的? 不是
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C: 是否蘋果? 不是
) b. s4 K" [/ b F3 v) I4 S0 i3 j- q* \% r# {( a* ^$ k
A: 是否有皮的? 是
' r/ ~( L3 q2 a1 R
3 L. a) ]- D2 J3 [$ p8 TA: 是否甜的? 不是$ n3 ]2 M9 R% H7 c. K) ?. i x
6 e C$ `# x' M9 g* CB: 外層是否有起角的? 是, v" J, b, M4 E- I8 s, H4 q( f
5 w+ {! \( s1 Q% N
B: 是否菠蘿? 猜中了! & ?; O3 j5 f) \# O2 @$ C
T7 G$ c1 ~# I& z
8 k3 U4 b! c e+ j' ~
6 a5 [# l) E) _% L6 g
. l& X' [2 ~7 F$ U
7 q( V0 X& M, w1 x+ X(2)(創意)收買佬6 N: C, g7 s. N) P
3 L$ M% f0 I8 S' D+ D' D2 o
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。: u- N6 z9 b8 }/ T9 e
/ [2 }, G8 {8 q* M5 ]若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!; a: j1 Y8 ?1 X7 E" {9 d
! C4 x3 A) w0 J6 W
) x. Z' h. M6 h, S+ u* F7 K8 k- D+ Q4 w9 O: _5 A# O1 _, B- O
例:收買由 "B" ; 開首的物件。$ I8 ^# |- ]; e3 f+ Z7 a4 D
8 j& R2 W* ~; w. c4 ?好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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7 @; K) I, J2 M7 K7 H9 E) _! @# W% ~ M; i
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. {9 X1 z2 X1 \(3) 世界之最; L% ~3 B' Q; j0 @' h9 j
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,- t; _7 L' B& ]# j4 J: M1 ?8 y
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主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,& i0 o: p; v+ Q. h# s
# r. P& K9 ~' H# L2 X1 A* y/ q 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。1 ?, \; G1 p6 T g! R' X$ B7 M j
2 x ~9 G: r! R' k3 A# U ; t; d3 X: {1 O+ `% U- e
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2 Q9 ]1 @2 y+ N R; H! E# u' c' I$ S(4) 有口難言
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' q8 p7 n4 o2 L9 i' [2 s這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
8 S5 k# U9 A" V; B
! `( o5 S! ~, V* G有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,& q- w7 G: X" a' [6 P6 C9 x
3 c9 A2 \& \1 N& i- B& r& K. i如戲名,人名,歌名等。
" p; ~8 T1 a" c5 e& \! S8 L M+ {, p7 C
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,. J2 s/ b+ N5 ^
% s; n! ~. G; n4 J8 `7 }( ]# o
而 B 組則要派出一名代表做動作,
% g) D3 E/ R: d- K2 X. o# c/ t
! v7 r/ r/ ~: }0 M務求令自己組猜中該物。: R3 _/ q' I5 B) x) \! X
& ^0 ^. m( \1 w% p輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。1 }; n7 k, A9 |
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◎ 拉拉手◎( k. n/ k) r: T7 ]2 x: T! j" Y
- m8 W$ e/ M2 a# ?
% ?, L! A& M) w6 b0 T8 I! I3 M6 V7 A$ N
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
0 S7 @# q1 R w; }8 F( p; A. o( }3 D K7 ^
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
5 H7 c! C6 ]- y0 C" l5 u8 s+ w P* ?$ v$ a
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◎ 當心地電 ◎% D( @* g8 e, l6 B
+ e/ [" X: @. b7 t
4 E/ ?* B4 {. L# ?; D3 {
2 q5 F, T3 _& Q- t這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
5 `& z3 Z N( [- Z% V$ x7 H$ l! p. W. J
, e3 O/ I; g/ [. i6 J% o/ L; }8 _! S" Y- m
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) % }2 C* k' ]7 f* }- |
) i V$ b% T5 \ g! L
玩法
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1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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4 w" U& i/ @1 s/ K0 i* m◎尋寶◎
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; M. K7 f2 B2 k* l: J8 U
0 a+ m$ u/ Y+ y2 S# g
" q+ p! r" I9 C2 }" U道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩% c ?' Z: s# H: N9 y( Z
! A d6 H' l, C) J! Y# E
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令8 o2 ^( L7 B* I' Y
+ W, \3 n! ^0 C( H# j" o* }
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。6 p! J1 L: l- _5 p
0 u" A+ Y+ t K0 H/ b
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◎攻擊遊戲◎
) g2 J3 g. n0 U+ N4 H! Q- D+ B& W" z
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Z% {, S; s) b! k# J9 B8 G4 ~
道具:羽毛球,眼罩
U" B1 Y, F1 E1 j+ C/ w3 P6 E5 I/ ]/ j# A) P* R5 f8 ^
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
7 B' p. F6 Z% I! ?. ~8 O; Z, s- v3 w, B* x, F, d, T3 \( P8 |
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
4 Y+ V# V# R+ l! S" u7 C
; E& Z6 D5 Z1 p3 H0 ~) S6 C d% w2 E) C
3 D J- t9 z2 C7 I' Y
聯詞比賽) E. K% d- B- h
% u2 n9 `. Z/ W8 d8 b-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
: e5 Y- |/ L- h( \7 y
, W( j' \) I2 `, E! T. \5 K, A8 j% d3 F
+ ~+ r% H- n6 J4 H器材: 20人至50人 6 K& G6 b( Q- u9 d0 o: X% T$ B
; c9 X8 p. \" k* z
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 # e# E5 G: V5 p) \3 _, a, A& v& @
/ g! v. x, U* u. I
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 ; m. C/ j6 k. l: T' U4 Q
# c, T9 W# P9 d: e2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 5 E/ `" K8 d* K# _, T8 @- y( ^, e* C
/ l6 s; w5 r3 V/ Z, G4 m# D+ j, ]3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
, ?3 F) g9 a7 I6 z
; r# W0 n- x# l7 y備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 `, E# G9 o- b, e- n f: A
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. F7 K( `' P: h7 }3 g8 L5 x
1 B4 O: s! E( v" f' [$ C青蛙跳水
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) s- E3 t& ^2 k0 C( W+ ?2 p2 V$ @% z
1 v$ k% v- c! D9 ^% D# {$ h* y
5 L9 C) w; `: I8 i方法: 1. 全體圍坐成圈。 7 K% e- ]" D; c2 N9 }! f
0 O+ G5 K7 ]+ h
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
) F* n' G# G) [* V( m% S
* ~7 I# ^2 j/ v: o3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
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備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 * I6 }. e( [ Z _& u$ X
( V V& M/ x$ ?, L
* ], N, b0 e! v j+ A5 m9 d, [. O; [6 W, ~" S4 j- e D
愈吃愈多, W& w6 E/ s- ]; O$ B" J
7 Q N1 ^+ C7 y/ J
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" g0 f) o" P) b
方法: 1. 團體圍坐成圈
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( |5 J- m" j- B2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
& h# y1 k$ R" K) R7 X- ]' a0 M s' R
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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6 l, B5 n" {0 b& k c0 h0 ~四七有別
8 E9 [: D1 C6 h. n1 o% x" I: _" n/ Z7 ^
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( d3 s) C$ C; C; l J& ~" [人數: 20人至50人 $ {' D/ H8 ^, z2 f2 C. T4 [
: ~; `0 i/ ~0 U) z4 s5 H9 N準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
g. o- i$ r; G u" l# q1 U
4 Y4 P4 f5 Z/ S9 l* {( p. _) ^方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ( g0 S& X5 y( O$ {; z' a' B
: p( H* X( u9 y6 X! M v
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 - G, l3 z+ @; H9 p& g
3 {: ^/ Y" ~. g% J0 c2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
1 b( b# Q1 a( } f
/ d6 a ]9 L6 ^: r3 {+ B3. 做錯動作,亦以犯規論。
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& Q! G j% ^) q0 a5 e口是心非% k* E" L) P! d) f
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7 \' H: I. f2 m! E1 ]! A6 }方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 0 Q& n5 E, J4 r& Y
2 j7 x: l* E7 y3 a" \0 q" w: [/ h
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 % c7 z( I2 [" m
: u! m- I+ ~" ]' `" h備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 / S* V* e, l1 w) X: ?9 i( l
C! q5 e' L4 U- e; o4 k! F4 `
2 m& T2 Y5 _ S9 f8 I, a3 f; r
0 s5 `3 n$ ~8 T+ s$ C
Laugh till you die.雞同鴨講
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2 g# D% e3 P0 F# x( k-------------------- -------------------- -------------------- --------------------# a0 N; W) H( G
/ w: c( H* o; s器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
' y0 C- ?; P( k+ `6 A' T5 M, B+ B
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 ) E K! }' D0 m$ [1 a$ W. Y
5 Z* r0 P( y. f: q5 }) [
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 ! A1 a; |" F- {1 g, x% M% ]
7 @/ h' ~6 P. F) B# p! X8 Q7 s每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ) |( x/ C3 {) X% N
7 ?7 [0 _* t3 a! y/ f3 ~" e: U隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
) e# I- ?. G6 ~) j) H0 M0 C3 ?0 x( d3 i' q/ @ {& t0 a i
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 * a3 h1 O9 k3 u- E4 h
0 n$ K+ C1 U+ H) S
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 + m$ h+ A+ @4 l0 `" @! j# Q
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效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
+ w. a+ t6 s; u8 Y/ A! E4 H3 |) O- f% y& m9 i1 I
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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8 A/ r8 y; L3 a
以下網址還有很多集體遊戲供參考4 L+ X, K8 u/ \- F1 w
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