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娛樂滿紛 26FUN » 電腦區 » VR虛擬當紅,AMD LiquidVR背後的技術與開發理念。
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不過在頭盔裏面,由於HTC可提供到110度以上的視野(水平),因此硬件必須提供強大的運算能力來支持它,也就是,當妳的頭轉到這個角度時,妳看到的是這個畫面,而妳將頭瞬間轉到別的角度時,妳會馬上看到另壹個角度的視野,而完全沒有延遲。就像是妳在玩3D FPS(第壹人視角)遊戲壹樣,妳在移動視角時,畫面時即時更新、即時繪制出來的,而VR裏面,硬件必須即時根據妳頭轉動的角度,來將畫面即時更新,而且必須再切成兩眼的角度來輸出,讓玩家透過HMD的視差來感覺到真實的立體感。
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真正具有浸潤式VR (虛擬實境)的遊戲環境,需要解決FOV(視角)、Input(輸入)、Resolution(分辨率)、Latency(延遲)等四大議題,因此VR所需要的系統資源比壹般PC還要高很多!

    扮演產業標準的重要推手,AMD LiquidVR技術建立最佳業界標竿。
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大家都知道AMD的產品有CPU、APU、GPU,AMD專註開發出最先進的產品,以提供市場的需求,此外,在工業標準與先進技術的研發上,也獲得業界們的肯定與支持。例如CPU部份,AMD早在1999年就推出自家64位版本的x86指令集,並可相容於16與32位的x86架構,簡稱AMD64指令集,並應用後來推出的Athlon 64與後續的處理器,隨後此架構亦獲得微軟在開發64位系統的支持,使當今64位的Windows和其他OS(如Linux),便采用AMD64的架構來開發。
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至於GPU部份,AMD APU技術已獲得微軟Xbox One與Sony PS4的采用。此外,AMD在2013年首度發表其最新的Mantle技術,提供更快的3D繪圖API,也能讓遊戲開發者能夠發揮出最佳硬件性能表現。此Mantle技術獲得不少遊戲引擎開發商的支持,後來微軟也有參考該技術,推出全新的DirectX 12 (Direct3D 12),以發揮出下世代GPU的最佳硬件性能。
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o( ̄▽ ̄)do(≧v≦)o~~好棒~~~~

    選擇AMD LiquidVR技術的11種理由,其中最重要的壹項,就是: LiquidVR是免費的哦!


    VR的系統需求?對消費者來說,如何建構屬於自己VR平臺
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VR跟3D遊戲都需要強大的硬件配備來做運算,以HTC Vive體驗營來說,為了要將最好的效果呈現出來,其使用的配備的是非常旗艦的CPU與GPU,讓大眾能感受到最新VR科技發展。不過VR遊戲其實也可以透過調整其細膩度來減少系統需求等級,就跟3D遊戲壹樣可以調整畫面品質、分辨率、反鋸齒壹樣。這點其實AMD也在與客戶(遊戲廠商)研究中,讓遊戲能夠充分運用到AMD硬件的最大性能,以發揮出最佳VR體驗。
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VR跟3D遊戲都需要強大的硬件配備來做運算,以HTC Vive體驗營來說,為了要將最好的效果呈現出來,其使用的配備的是非常旗艦的CPU與GPU,讓大眾能感受到最新VR科技發展。不過VR遊戲其實也可以透過調整其細膩度來減少系統需求等級,就跟3D遊戲壹樣可以調整畫面品質、分辨率、反鋸齒壹樣。這點其實AMD也在與客戶(遊戲廠商)研究中,讓遊戲能夠充分運用到AMD硬件的最大性能,以發揮出最佳VR體驗。
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在建議的顯卡等級部份,以Oculus Rift的產品來說,我們建議買Radeon R9 290以上的顯卡;至於HTC Vive,我們建議選購Radeon R9 390X以上的顯卡,以支持到最多的VR遊戲並擁有最佳的體驗。若有CrossFire的話,VR體驗會更好!

    在遊戲部份,由於Steam可說是最佳的遊戲采購平臺之壹,該App提供SteamVR的類別,包含了所有正在開發中、Beta,以及即將上市的各種VR遊戲,而這些遊戲都支持AMD LiquidVR技術,因此只要買有VR功能的AMD顯卡,搭配支持VR功能的HMD,並下載最新AMD驅動,就可以玩這些VR遊戲了!
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玩VR遊戲,是否要搭配Windows 10

    由於Windows 10內建DirectX 12,而微軟在DirectX 12中,已經整合了AMD LiquidVR的SDK (以及Mantle技術),因此在Windows 10裏面將會有最佳的VR體驗。

    若在Windows 7與8.1的話,遊戲廠商也可以透過呼叫AMD的LiquidVR API (Runtime),並透過呼叫Mantle API,來獲得較佳的VR體驗。
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提早與客戶合作,協助解決問題,同時建立VR生態圈

    因應VR即將成為下世代視覺運算技術的發展趨勢,AMD擴大與遊戲廠商、硬件廠商合作,投入資金與人力的龐大資源,提供客戶最新的硬件與程序資源,並有AMD工程師做最即時的on-site support(到場支持),讓客戶與合作廠商能夠將VR相關的問題解決。
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