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1#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
# X W; z" z$ s9 F$ D
9 |& e2 n5 ?9 R3 v5 S& K$ X( e; C這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
- K! U' @) @8 u: _9 q; z- e( l' X' ?3 P m& G
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,2 V- j% Q: R$ o3 X& @% W5 ]
' L+ H9 _; b# `0 J/ i3 k
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),- R' o$ k: Q$ k( @8 z. T1 v' [
# e+ v8 D5 U5 P9 ^5 Q( P9 p1 a
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
2 z+ q# W7 q1 @: s7 e& i/ r7 u% |7 _# A- \) D
不過一定要是一個人人都知道的名字)。) ~# ]/ g$ B4 c. S2 L A
. d# o+ ]2 c: e4 t然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如3 N0 g: j1 p5 t8 i- Q$ g
2 R" Q w, T! P; a! q& b' k$ r『這是否一件死物?』
' \$ t2 T- P0 w* z% ^& \3 ]5 C A# d% f& N. X; T& C
『是否男的?』
, i0 g! `2 p1 J" [% B
6 C' X- [5 [: @3 `2 b* M$ f$ W7 T『是否音樂家?』,等等。
0 N- n8 _" s6 O1 \+ n! B+ Q2 M9 e+ N0 _" r% R* `
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
. m0 g1 u5 z9 T0 x* ?' W8 Z& f& E2 _$ ~8 d7 N5 B& t
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
& G6 B9 |+ r( e5 `' g/ I; D( J2 U5 D! o% K8 z
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,' h( m8 J, M4 C; e% e/ B
8 u2 o5 b& S" J
讓大家也可參與)6 g3 g% s* a: V, E& N! Y
$ l2 f0 G) `5 ^; b6 C5 e
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
" ?) w) U; T. {3 l3 I1 ~
4 b. U9 ]) j+ {7 F+ G遊戲到有人猜中時完結。
- [) F. ?" I/ M! Q5 A9 K/ e* N" m/ |9 s: w4 C! z$ |9 \
例:
- y* j4 L2 h, y/ c% x
. W% } Q! Z9 F$ ?0 T$ I+ A, V; cA: 是否死物? 是
5 L, r9 Y: k; i3 U/ s! d% j6 \6 W, P. B( ]9 ?3 j5 @: P
A: 是否可以吃的? 是) w, Q- ~7 L% r9 [; D ` Y
( n5 k4 V) q2 d) I3 l, M2 N
A: 是否橙色的? 不是
7 t% Z8 Z7 _6 \
+ e8 {8 Y8 u% ~B: 是否綠色的? 不是5 H3 p* l/ P! H
% F6 U: o3 {. C! \# I8 M
C: 是否蘋果? 不是+ z: H$ s/ P! V
7 q5 L5 |$ z* [9 Z: ]A: 是否有皮的? 是8 E' C) W% R2 J# }) e* S6 q1 G. p
4 Z9 ?3 m$ U; Q7 \4 JA: 是否甜的? 不是
9 [; `$ o8 y- w! X X* K
3 b: E, T% ^, e/ v0 m& ^B: 外層是否有起角的? 是$ v# k% x) K' A
( [; `% k2 _3 V& F" V' y, p# B
B: 是否菠蘿? 猜中了!
1 o! ~' g: ]$ l& c7 d2 x6 b4 S& \& q: {
7 D! H( z/ H0 w" i2 R1 q
& ^- n5 J0 o* `+ O& B) X0 _( z/ g) ]
7 A$ R+ H9 s& {3 ]# a0 l2 R4 o, Y: h; U4 I1 }+ b
(2)(創意)收買佬
4 i7 N; g+ W: N1 b3 z- z% H$ R8 g. T. M! ~
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。' C W! k9 G0 \
0 `( f: A% p" ]1 |) p若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
/ e( @9 Z; Y. C# u( Q, l, P/ S! `" c" ^6 i% Z+ f) T6 F
8 I/ J! S4 z: C# k
4 l, H5 D. K9 @6 c8 N% P8 j3 l6 Z6 f
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
, l0 d. Q' ?$ N5 m, ?3 U- M: F7 R$ P
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。9 s; y# b! p. d) Z
2 s8 Y' w0 R- s7 n
( t3 E+ f2 \* G
' h H- H a1 c( E% p7 R d9 t* H6 {) R- J% D# O2 n( h0 N: F
2 W0 ~. n' r" F4 O3 B- K. [(3) 世界之最1 d4 P7 P- B, d- |4 \5 i
3 ^$ T# v2 y: P: i
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
: c+ m* O7 R, b3 f. Q3 J/ g; C0 F8 E: z0 A+ E! C0 p# l
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",! i5 J7 U% X0 o' P2 A
* U6 Q% R6 Q1 k" @- U 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,* U* B% G* h+ l4 J
. o* @1 [0 ?9 u" ?4 d; y 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
, Q+ w4 q1 Z( n! e
! j/ n- v* L% B
9 H2 i6 ]; r. d2 t/ t1 |! D( F# A$ F+ a8 y/ w; D. B
' ~5 H7 G2 x1 Y5 t3 a s
1 b: \8 }/ c# y4 {+ p7 i(4) 有口難言& ^$ x( k4 R0 y* K
% k: @: r4 L# O8 {1 q: `這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。/ X# P' r/ C8 _7 r( s3 W# Z
8 _. C r0 Q& H4 u t$ k% | A+ p. D
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,+ |/ ~8 F, R5 {6 U U: r. w$ d$ y ^4 h
+ ]# t/ Z: C7 C& O
如戲名,人名,歌名等。 n! K1 h9 P0 x Y7 J. _% | M
% q8 W' t9 @; O* A) c8 X) X* L8 \
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,6 a" @: e; A4 ~2 @
3 i; Q) N A& V9 s& U4 s u而 B 組則要派出一名代表做動作,
+ g. N% Y" x& Q! J2 Q
; Z0 ?, G8 g+ O6 z' f/ g6 l務求令自己組猜中該物。
5 N' T4 B/ G4 @8 Y! w; [5 F" ^+ H8 j
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。) ?9 e: w1 E$ }# g# M* [2 \
& O6 J. K8 k4 K5 Z5 ?5 V# Z4 X$ d p- T* V1 i2 q
4 Y. d5 w7 p2 W# {+ k" L◎ 拉拉手◎7 u3 Y6 j {( O4 x% b
0 ^9 G0 S7 W6 L9 D( E9 d5 e* t3 g Z8 K% p2 u0 j, e" K: K) I3 |
- n6 j- F" ~% p! X4 u遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。! r, A' Y* i: M6 ?+ ^/ p) \
3 T% x. u/ N" M% i( |5 a% v. H
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。* k6 A& U; m3 v6 q4 l3 M
7 p' e4 e' K# i4 j$ \) X* G4 }0 h
% a$ R1 ?6 w) J2 V- ]: x' g( S+ N* \9 T) \1 Y8 w/ F$ I+ ?
◎ 當心地電 ◎
; X2 v3 u6 [% ^; O% b2 _( H( H2 K/ u& z& H
# {" `0 i# R/ S9 ?' X& R: a' [! ~2 _
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 7 x6 e2 y% J. q- `
2 Z$ U7 n' @0 r* \: a
" }+ E- ]! O. s/ W% j) n/ I1 H' R( h% ]( C0 k! L6 \4 A8 ^! ^
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) u' D# [4 _5 V o
, G/ g' K$ k R0 c玩法 : m) s) s/ h) H
2 \) y: z+ a; K
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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* a& R/ g6 F, t. x2 o
' k% k- [8 Z# ^◎尋寶◎
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# B/ P0 F- D# |1 [/ o- z
- K4 p* t1 H6 w7 m
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
1 P0 O2 } E/ X# c1 K0 y# b' c1 z/ B5 z/ f' u
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令. a5 [* Y8 J( I/ K3 T
1 M. ^# o1 u2 X% Y- l; B將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。! ?1 f5 ?5 k8 X2 r1 x6 i
' Y# a3 V, s- H
0 b" |/ k7 e. n: X( a2 i
* m ?1 o/ K/ F' z) [◎攻擊遊戲◎
6 O' A, x6 [! I# K" \* H8 Z! t3 C- z5 @1 p5 F+ Z% S/ W' y
5 s5 a. E5 v0 t# A# h5 k
6 w+ Q8 Q( w/ v: ~ w& a
道具:羽毛球,眼罩
" x2 P( l! M$ g) z) s0 o. n8 F* ~4 O
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令+ O7 f4 [" b" s( H
3 }( ^ `! X/ t4 g, N% Y M每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 ; p! ^$ O' b; I: b4 F1 J
) H$ v% G7 D" }- U( u2 O& b$ }0 t. D& f: Y# Y' c
/ H* R. Y; a1 B7 b2 b2 v
聯詞比賽
6 |% N% l: n& F# G/ F
! ~; S5 ^2 d* a9 a& P* \-------------------- -------------------- -------------------- --------------------+ D7 U+ S: ]6 L3 x
! Z" S* D& r z3 B; K
- t; _9 X2 n) u8 ^3 n
, J* X2 _- N+ n; m9 H- X器材: 20人至50人 * b( C' C4 R" m8 r' Z: w6 o' U- q
- [7 \, m) }" z3 D& t( ?
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 ! v7 v# x6 x( g
% p" p# X. n1 v5 S [" j9 [
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
1 ?0 [; @# u4 y$ C6 f/ M: F2 F/ d8 }2 n* X. s
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
8 e8 A1 @! I! y6 ~6 k6 @
# m; X# k1 M6 h( o* k3 z; Y8 i# F S3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
+ r: u, L# T Y9 M: I
6 m; D- q, }$ X& r6 N3 y# r6 }) e備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
- n, \( ^; h7 Z, V8 b' S
0 k/ Y' y2 l$ [4 t5 V3 B! C1 |- n8 ~/ Z3 M
2 G; ]' w& V; L; ?4 r4 s2 Y青蛙跳水
1 {* w# G1 o, u, N/ q& O9 O8 _. Y: _" ^ ^
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------! n4 r; [9 v! e2 T
+ H# E6 h" L0 ?+ p* t4 d
0 S6 i: r( m6 @- e& O
" J2 a4 k6 p% [0 H- b6 c5 H方法: 1. 全體圍坐成圈。 + m, E1 ~; o( S" Y, v/ l
0 q* j5 d" N1 E+ Y
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
6 I w i7 |0 I6 U$ y: U: p$ R# |4 m! Z- }4 p
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
) R' H+ X# X6 L# U) F% V) f' X/ }2 O
& v& q: S( ]! B$ ~4 Q9 `9 q8 J- ]1 g$ g7 i
+ M+ S" Q4 c: }+ h% o% x. a. W+ T愈吃愈多& `2 i+ l" o. b3 ]; A3 @
8 b p% [3 [- ~+ {4 P-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
- W. E i5 O! a# b u( L
) b- t: c2 I2 i, z$ ?% g方法: 1. 團體圍坐成圈 s, Y- }, n' u& M- Z$ z1 X
6 ]- R7 Q/ `" x# W3 H
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
y# U2 s* S1 v& d c
! w4 A. j: ^4 `! b2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 A* `- U4 k. Y$ n+ @3 `; E* L r$ P' E/ D
9 Q v# f7 X1 G' w/ e/ \
0 c3 s# f+ I9 V. `. o
$ x4 T% Q% [! ~5 ~3 p( T四七有別
7 y6 r: T% N; c3 a4 t# `' R
8 P. J2 n+ s- N1 d5 Y8 X-------------------- -------------------- -------------------- --------------------" j9 P! w8 a9 _' l4 L
9 j( d( R5 @* _( ~$ ?& e人數: 20人至50人
! N: Q7 |" M2 X
+ ?: W9 s1 e& E, b/ U2 O準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 4 D& G2 A( f, s2 E$ ?3 d" k
_) w! x+ B& d2 W g2 v$ G; r
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 6 e, w2 S/ Z& m
% V7 f9 ?; a. |! n" e7 s) o% E
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
9 F6 S6 x% @* N1 x, M# n8 T! V+ w' W3 ]& ?: K; h/ G5 r
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 2 T. i/ }6 ]1 M, Z/ z6 t. O/ |
$ V. _6 Z0 t% j6 }: R6 r/ o X
3. 做錯動作,亦以犯規論。 ! J# r( J- [: w; e
2 U7 b7 i, v9 z8 m% R N, |, `+ ?
! g" C) a' T# u$ ^. W) C6 S% y# i3 K/ t, o4 P
口是心非
* B- {& G$ C, _5 r9 L# F8 ?1 A. m2 k0 l" u
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
8 y, v; w& E0 Z* \; t
3 d3 z+ b7 u8 c* `9 K4 T方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
( ~; Y% S+ }& b0 W- k3 q# h$ h$ K. L( B
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
# r) Y5 X: O1 Q+ E5 E e% C9 c5 p( \1 v; j9 @8 n, R' r) l) b( s
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 0 J6 s2 e* y0 E2 G
# ^) s0 Z6 J3 n
5 {: i' p7 I+ Q4 U4 z. D& m- D, X5 l! F- \0 P
Laugh till you die.雞同鴨講: H- S* o2 ?6 z. T2 _
' F' n2 }) K. q
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; p+ o" o# q7 |5 [$ A; W# H
9 {: h) f" s4 Y7 y1 W0 g器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。! {0 j' ~/ v6 Y
R, I; s7 c9 [% M5 r
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 , ^( e$ @8 W6 ^, J0 N/ U( \: f
* ]) O+ a Y$ D( O; R9 z每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
4 h# b" K$ E) t: L- X( q% v: ?3 B0 y* U2 B; j' d/ F
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 * v: R% h9 x8 Q2 U9 j* X
2 Q$ G( n+ e' g隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
( b4 E: A( h2 e2 c) X( i: l3 G8 y4 ^, U
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 # N. N2 Z4 y9 Y+ u. c9 K) k' `8 b+ n
" v# H' z y' k: _
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 , k4 N" k' v! R& X
# A5 p* k+ B" ?( T這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 8 C' o$ @9 \: ]# I- u8 H y3 G
& ]6 |9 d! [' |# x8 s$ v7 t
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 * w' k0 P" A! Y; d& I1 d
0 o, z2 X$ L0 U5 E建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 * H4 L' p; b$ y! L! u% L- ~
- d0 t9 @& @1 j$ R) E
3 b3 I. y' X0 r2 `% `4 q
' K% r7 S1 c% ] x h' B以下網址還有很多集體遊戲供參考
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% L+ t1 q% } M; g/ H) c" d, t) rhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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