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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
) ~& R( G8 Z6 a- @0 |
0 \% P C; N* N這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。) e5 ^& M& H& ~8 t w; c' ^& o
* o* t) w2 R: b" H
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
R' b- w6 d$ ~+ {4 \
/ M8 e3 c H2 l* H- y& f& w然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),1 ?! T4 B+ c6 p" `* H" J: K: H! Y" x0 w
9 _0 U) c* C5 v: p* R! Q
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,* g- L: P) ]6 d, i) q- W# i) G
6 e- U$ ^2 |/ u! F2 ^( c% X" N
不過一定要是一個人人都知道的名字)。8 S' f! A7 c# b! {( K
2 \( y( ^* j2 N+ r- X2 a9 v% {
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
" m& O! m. M* D/ q6 T
+ f4 l. j% n, a a' w『這是否一件死物?』
6 m( ~! n/ h* T# t7 q# s) H; i+ s6 \6 z+ h- x( p& ?) x9 x
『是否男的?』4 v# T; B/ H5 `
3 c, ^0 @" \8 `『是否音樂家?』,等等。& I' _- ~% z' q0 L$ `
3 J6 b/ \ G) E5 e9 Y若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
5 ?2 v/ c2 w& S# x% V' B; u. b3 ?5 Q
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。2 h7 K" G8 Q. _, W0 H5 @. z5 J
# H% K! g' d4 l6 n
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
1 N% n1 e- c% j7 Q" C
0 h, N; j3 U0 L$ }讓大家也可參與)
0 u4 w! [( C8 u1 F; u4 K
9 ~+ `( W$ @5 o9 y# M$ x: O參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,. d8 f$ A( M5 l7 n
/ v' ^8 Z) r, ]/ @遊戲到有人猜中時完結。, A! j) S/ ^! a4 k' Y# T3 A- }
W5 C* `3 }/ g9 i* V* f: h例:( l0 L8 Z; m- {* x% v' L
9 l' f4 G2 E8 j
A: 是否死物? 是
, o; Q$ P: X3 q, z) L9 Z
& K0 ^+ P W. L( C0 y" LA: 是否可以吃的? 是; ^- g4 x" `+ P
; c, |7 [* e, k. l p0 a: D
A: 是否橙色的? 不是
, I6 k) f N/ b2 x& b' q. n. s7 e$ \* [1 ]7 J% g9 ]. A8 Y& N' r) H& ~% J0 Q
B: 是否綠色的? 不是. T- t, F# V& Y1 w' J
7 b; A7 \) X3 b$ EC: 是否蘋果? 不是
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& C2 I; N4 Z3 S' x' UA: 是否有皮的? 是- a- p- ?' ?" s0 h7 ]! M' j$ o1 @
0 o, E% |; ~2 n& a2 ?* ?, c& _A: 是否甜的? 不是
0 U3 M3 z' s- A# d+ ] I8 Y3 u, Y3 z( A# T: k5 m# ]/ j: \
B: 外層是否有起角的? 是. f. F$ c l7 g$ n$ D
) l, i$ p- r9 ^; }' R- x* Z
B: 是否菠蘿? 猜中了!
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4 ^. ~6 R: H0 n3 v$ K7 N" h7 @% R2 k5 O0 ~0 F2 x6 F! Y
, f8 x1 P7 p5 M8 w: C$ w1 ^0 u1 l9 f7 q9 a! j4 K
2 e) y$ l4 v- @. V& ~
(2)(創意)收買佬
" v. P3 @- g7 s/ [$ ?) E6 e3 a2 }! v( r( D2 \* O% ] N. q# K+ C4 K% d0 ]" P
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
+ B; k6 G# |8 w/ B9 O0 i( k' W) Z i+ ]
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
% L& c' E- H8 o$ c8 j0 E \; x3 f" i; S4 @/ V# L- n4 ?, }7 C
' ? g) g0 F. U6 q* ?0 f
; @( Y& }; |: Y4 l$ k3 Z' n
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
' r, T, t7 l: S4 _ h0 L
% Y) m) X, k) N9 L7 @好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。$ E1 w. O* S& k2 m* p+ D! U
6 J8 ~! m g9 L% {/ f, t2 h
6 p3 U, D2 d' m
" c1 a6 R+ L! H: M! L% ^
- t' Y5 z9 N3 U( h' a; _( `& ^& I m% L, w1 U2 b6 b
(3) 世界之最
6 C! B. x( B3 Q6 W0 \2 m* U5 k- B2 z+ ]2 G, G" k5 g
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時, |( D: K% j; b( T0 j+ B
' u1 i7 z/ l& K/ l" f7 Y) \5 q" S3 {
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",1 Y) T0 E0 j: o) ]0 h" H
, ~( `* i# H. f# s D3 ]) }
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,7 V( P6 i( l$ O+ O# U' w% d
+ w2 }% X3 p! }- z" M
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。4 i% f; n; j0 H$ Q1 u* u) t; z
7 m, k( F4 o O7 [ E9 u2 F! r
6 q0 |3 n% f& \! X
1 R, m! [1 ] s. C7 K7 q5 \$ G9 h) S4 ~
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(4) 有口難言4 l" a. d, A" q6 L: x) k5 k
" C7 T. A6 d" t* ^
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
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有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,6 G4 e+ u& \/ t
0 Q y. q2 B+ E2 `- a; v) T$ _# g
如戲名,人名,歌名等。& R. R0 Y' V* e9 H( h8 [' C6 _
/ j$ m8 \; } L* k首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
+ c8 P N- j+ |2 H3 p! B& n- y1 ]
. j/ S5 \& j! _1 I! `2 E" j而 B 組則要派出一名代表做動作,7 v+ ^2 v; Z" p1 a4 l) l3 e2 ?8 t
; h! _7 v3 o g- K! O6 G c
務求令自己組猜中該物。' F8 ?2 ]0 f( d b
1 F: B' E' Q5 w+ W
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。6 m1 m4 I& u0 Y! k( O
0 Q$ ?! K! i/ Y8 A& k Q# G
5 T; w' J6 `7 c! T( u
4 D* W9 E+ p' K) W" @6 D$ m
◎ 拉拉手◎
& R' K% M, u3 D& o+ [7 x9 ?
A6 k3 T: u/ C7 P; S! ~, B. _5 e# l9 X8 ?
) G2 c& f( Y9 f1 a# ~$ I# K0 D遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。3 ~ y7 J0 r: Q: T- B' J5 r
( f7 n$ |+ P+ x% s M M4 t. q$ ?先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
% Z9 u( n4 [; H6 u Y t- {, s6 t% e
( M, x! p9 ]- \4 f. b! N4 |8 n* X
9 p- J9 K# h2 O8 Y! P" _( Q3 I
/ G6 d+ B3 d8 I' E◎ 當心地電 ◎
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; T1 F! K: }. t. ^1 S! D
$ v. P. f8 J; e
; m2 O. u5 w( w- R. [$ v' X這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 ' g: v2 c/ \& @. c5 }0 g
) [. a, u' N* T: X5 Z
' \, r! A1 C' o$ k: K2 F/ l/ O7 x: A" }) }8 `: J
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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" K: @1 o5 Y5 z) M玩法 * A8 k) c( D8 o, N( N6 L
8 k& i7 s/ F9 J1 N. ^1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
9 s9 W7 g+ |$ j" D0 v& N) j# c: l X }. z- @
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。" Y0 w' F) X5 H( J2 P% g& J
& S( a$ ~$ [) h6 U. V
) e* ?6 h% G. c5 `" I
* z r/ O% |- U# p/ D% b' |◎尋寶◎
2 s( W, M$ ~2 n! g. i- R% O
1 T) A/ i7 c7 ?1 j* B% {
/ M0 J- B. ~0 |4 w! ?. d
! x7 L# k+ y& U7 Z6 Q. U6 j道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
( v/ e" ?& S$ @% `, c' w
0 V: C" T U+ q) T6 ]玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
- S- R- _) f% V* i9 V9 V
* N. ?3 r; |) G6 y7 k2 ]4 v2 S! |; h將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。) F2 S0 l$ r. [5 D/ ^
5 h0 T; k# T2 C) M# l1 \+ n5 n- l: J E9 t% I
% u" I t& U; }+ a
◎攻擊遊戲◎
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$ v) E5 p% t1 P4 J8 S6 p, ~7 \" v( t+ H& a
$ B0 }/ X) V* w& }8 C+ S道具:羽毛球,眼罩
, u$ C$ v+ U) k- l, H6 _- A
' c" M# g; K% B1 S" f- }玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令$ Q/ }3 S/ H5 J2 w. W4 D4 c9 b
1 z# I i; d& J) y& e+ ]0 @" v% H' |
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
) y* t% ], k2 q' K. M
$ y' a$ ]! I6 D2 z" U9 K" N2 G9 X* ]5 u5 t
0 h; A5 D g; I5 \3 W) X
聯詞比賽
5 X4 |6 x9 r( M3 j; ^9 e* u) r, @0 K
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, [: r" h: L0 D, A7 K- ?# N3 w
7 j5 r$ g% J6 I( u. d: c
2 l( n$ R1 v% u+ q1 J- _8 S$ ~# N; ~2 f) l) b: ]
器材: 20人至50人 8 v/ @; |( V5 `7 B9 b
3 U: D( s: T# L2 K5 v準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 1 @2 S. B( g+ a& Z% h! ?
9 x) l5 d' B, q
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
* Q9 D* ?" T8 V
! C; f8 G% _" {$ B: g V2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 - F2 u& H7 h9 Q; K1 |
# e, x5 F* ?) u4 k3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 ) r/ j& ^% c+ g# w3 x# z6 S: ?
5 `+ N+ f% L% m( R
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 5 ?$ W( K5 y1 ^8 @4 B( m- E) l; A' S
; Z! b4 e- V+ B. E' l7 @0 O. u9 O# M3 A
, A9 R. i9 V8 A. ?) `/ X
青蛙跳水
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------3 K6 N8 c" S& Z- `5 [& b
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. a9 P0 _6 h. |* r
2 r" N) b3 I- H6 q: K方法: 1. 全體圍坐成圈。
1 I/ l& t' l& _! Z/ l$ w( Q
5 p+ J8 d' o3 D* t4 S: p! B2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
3 I5 [) q3 y/ r6 n- q
# L2 ^4 Q. r/ Y6 k! @- u3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
3 n4 l0 T& N) p0 T, g D2 ^, M" W8 s" l, J
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 l* U A% P4 C [% y( l2 a7 @
. L# x7 t7 e' J8 z3 k, {# E
. x) o6 _9 q- f: [# e5 k& M+ b8 t& o9 |4 R
" S- H. E/ X- h, d8 P
愈吃愈多3 n: E' e5 O! Y8 G$ z
1 K' P1 C- U8 D( ]4 y-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, q1 z' _+ n' |# s) e4 t
0 L) y7 \( a% J. w; Z0 _- Y
方法: 1. 團體圍坐成圈
4 T% N! D- i% N7 G. }, b6 e1 z2 e
" ]$ R+ @4 Y; J9 l" Z. E2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 + O, ]" f: a, U. z( ?1 _
8 X- {! d# k3 e0 _2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 ( K% T K! R# D7 b5 z) _
- |" V# }( u4 e1 X. l7 \
$ G6 T- y8 X P
; k9 U: o4 o7 M8 @ u u四七有別9 R/ |* n$ Z% G6 k* _
% c+ ~9 t- [3 y& c8 F' o. O5 F-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
; \1 _+ }& }$ y
' Y- E6 v' [9 a, {5 Z0 k. A- N" ~人數: 20人至50人 # ]& i6 n* b6 `7 u% X
, p, g% K2 v* X7 y
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
& I+ Q5 B! `+ P% k9 I, D; s$ I7 m% i/ l& @8 q
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 2 r* B7 w" Z" L& r- i/ D8 {6 x/ n
* T) c0 F+ B4 ^: e# S; J
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
) ?4 Z6 o) o- r! @8 R
% c" n% n5 e7 a2 z2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 * ?. P, n% |2 H8 E
1 a' t `4 J1 n3. 做錯動作,亦以犯規論。
2 P5 E2 r; m4 t, g2 ]: M, |) G" E0 R B; R3 Q
9 k+ Y- u1 R, {; o: c+ r& t
. D: R! Z" O, m) A' T8 S' I
口是心非" E) K) W) a' P
1 ^8 _ W8 C9 K6 k-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
+ G3 f3 [8 s( Z; b0 g) b7 U; k$ n3 }) L) P8 @
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
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2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 9 U# f3 v& K+ o6 C2 ]& Z
# R7 B* h9 E" x0 s' m$ n& b2 R備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
% n# }- u- l( h
' a( l; @( ~7 w# {) y5 a. A. {( J {
' c0 z& l1 b: Q4 H7 L2 f0 k' M/ D: z" ^/ X1 A
Laugh till you die.雞同鴨講
1 T1 J3 v- Z# J8 @* B. v
0 v/ R, a, U* e5 T3 I-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
% y6 o6 J& K7 V) S: E; L0 i" v4 b: O% E- k% _. S1 e
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
; Y" g+ m' l8 C* Z: W- t. \ L
* O0 `( b% {2 s玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 " l1 H0 _7 m6 E( _9 Q
V2 m8 j; q6 e! |& ~7 F
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 - _# K$ v! p @5 p
# o) u P0 q6 F% J7 }! ^每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ; B. e0 l a3 h
. K3 p0 W+ c; z3 ^隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
) R3 F" _- @. q+ U. n. @4 P k6 n
: F7 ~ r6 a; H) T* f答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 ! B3 o8 N) I1 m, i4 Z0 ~# H
* O$ [2 J- g+ T) Q6 w T' c, n5 K問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 / p8 z# D% n/ \1 y: W
: {) n8 n, O b6 A3 M7 O效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 % _2 u) _2 D, N2 t* {/ O
& h6 V7 O( `3 F建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 ( t1 e6 p# X( F/ s) H: r" B
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4 j! e! ]* V5 _3 ?7 o6 \2 J | n. }& y% V* v
以下網址還有很多集體遊戲供參考) D d. x8 v+ G& y5 D9 f& Y
. v+ X2 D6 ~4 C, Z8 Fhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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