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1#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?% {. E6 d, H+ U5 c$ F+ E
( j, e0 A( l! |7 c" d% P1 ~. }這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。$ N! g x, j2 ?0 h! |% W
8 U, \9 W6 D7 @
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,# [5 a+ o' L4 q4 N$ N# S) H
2 ]8 n" b) @6 z5 [9 M8 c
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
2 s- M" i9 f2 i& N
. v6 s" ?: U4 X) z& ?8 g: r牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
$ _( V9 D! x) I. [' H8 `3 S8 ]% g8 z3 p( V
不過一定要是一個人人都知道的名字)。7 Y, e4 v$ H, z# X, w; v
' q! t6 j4 n7 U6 [! L然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如9 [5 \* v' \7 B, f5 j
& T; R7 G% A% B% [
『這是否一件死物?』4 y( c: z9 w3 @3 H5 c
4 L- R0 }1 d; {: J* a" j
『是否男的?』3 D1 F; s' T$ ^" V/ x0 B
1 G5 C2 U9 n7 E! q z( Q! M
『是否音樂家?』,等等。
$ z$ u/ j( W. h( Y! ?2 m
$ _' W/ L8 q* K. D若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,2 {+ ]% `" c/ }, c9 F/ y4 c2 L5 j \
1 Y/ D/ f2 x; @$ b) H1 w5 T
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
* t7 N% T) g" n; q; h
4 ~4 J' I0 [* A: u(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
8 F" ~+ w6 Z/ L$ B0 r' k$ x+ @; d+ V
讓大家也可參與)) g; d( p" x# @
+ H2 q: w8 L1 n* U$ ?2 G
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
- m% ?+ u4 p1 Z' r6 M+ [0 k+ C4 _! n& D! H* e
遊戲到有人猜中時完結。
/ \4 W1 C2 H/ R4 k. e
! a$ L& n" g W1 w3 \例:
: v& N; m1 F5 o7 f- {7 w3 y' c
; ]: Z$ Z1 N2 w( Z/ dA: 是否死物? 是
- H. a0 Q9 y( P; }: O+ M2 A
. l5 S! i1 j# H% s' _2 GA: 是否可以吃的? 是" ] z/ g/ v6 c6 x+ A: M' g
% L+ `" }* H2 S6 k' ~' KA: 是否橙色的? 不是- j4 N' x) G" L: r
' F% }+ a+ Y. a$ w2 |B: 是否綠色的? 不是: d: P7 U3 h1 S* R; O) v6 Z+ `
' A6 y; @" ]) q# M/ ]2 H, ^
C: 是否蘋果? 不是
% N& Y1 y; |; X* Y( n1 `8 X A% S; \$ r
A: 是否有皮的? 是
# X0 Z7 N! v' s% K0 t
0 R2 h3 {! J) J, G% m# X7 fA: 是否甜的? 不是* H1 V) H1 b) S
* g1 ~& T6 D( p' A& [/ i+ LB: 外層是否有起角的? 是. F/ ^6 C6 N) S+ V3 r
( K- A, _; p$ ~& \# e
B: 是否菠蘿? 猜中了!
d" F% `% P5 N2 n3 i3 A h: r! P5 W* m; n! z" V2 c7 w+ K
! t& s( j( J5 l* J- g
, L* T6 R$ e: P9 @+ u% d$ n; [" X
8 c1 _2 z) j9 u r) E- v: }' M/ M0 N
(2)(創意)收買佬, k9 f# o3 o3 ~% w
7 \& o6 o) f& o( f2 Z收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。. j- E" P* ^. F% \
1 Z1 V. E' N0 q. Y7 H
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!" b' P: A8 b4 \5 U& y0 N
( M/ W1 y, ?' x1 U, V R% h" w8 ]
) u3 s# @- W! e" K% s, L/ q" J8 u( u2 w
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
* b. z; `) r( @1 {4 T# E4 q9 f' J. @' i. n5 a0 }. R- a
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
! k) H3 k% f ]5 f! J; O# ^: ], o% }, U$ F3 X" F; h( q0 C, M" ]
3 J3 i1 N+ t7 A
0 d! B( l( R+ U6 E: w
1 u& c( c; T- J7 F; Y
" n4 @$ e; Y& f0 z" M1 b$ c(3) 世界之最0 [5 r0 h# p7 z( J9 O" [
/ h2 {( G8 o, L' [1 {玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,9 o# Y+ }* g4 q$ [* i) b4 a% a
9 Y2 O3 F. A! t7 A$ X2 q9 }
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",$ J% U; k. _3 _- r% n
& a; o2 h& I2 z, \2 \ 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
, D/ }. z4 K3 e' q# P' s
! q- ^: M8 W" {! \4 j 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
0 b: w) ~) V( Y" `. v- V
% a5 A$ L+ V2 k. f
; z; ]; T/ F* A+ l' i9 D( K; W; W" o, n9 e2 l( ^, D
/ J/ x* X+ B) E+ R
$ L, k( [! T! u
(4) 有口難言
* K' X# @6 ]. n0 e' v; p7 t0 _' J% a, e) a7 u) _. s
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
! _; O" z. B; a3 _1 w2 w0 o
4 |4 c) s% L4 b% A9 x有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,3 R( g% D' ^ g/ G& k
6 Y( |5 V& }+ x7 i7 `3 S如戲名,人名,歌名等。
+ L% x! y& b2 a- X3 N1 Y; a% r3 `( a2 [) m- E; ?& f) ~8 N3 z- c
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,$ d5 ?$ E; K3 ?& t' g3 a
0 i5 E7 y: o* }, y3 c* r而 B 組則要派出一名代表做動作,: n* i* f1 e7 M6 _+ x
6 x) r, h- i2 F8 I9 N8 Y( [+ j
務求令自己組猜中該物。
8 `1 R9 U7 O3 w
7 m; [4 v! |0 q" N) }' [輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
$ X2 `' Z4 y q* \
! m' p' h9 J/ j9 y9 A& V# j* R, \: h
8 J# t R W1 e8 g0 l) y/ M
◎ 拉拉手◎
2 d& ^# z6 X0 Y6 V! F) _
: q; M2 a! C' n/ a4 O1 U0 }6 `8 {3 v
3 p2 j v" R0 q3 J4 F! y- y遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
) `% Y7 J5 M# T% R
/ N3 n3 d7 }$ n+ D/ m/ A/ n F0 e先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
# N# b! L: q! e0 `. s0 i# j- P$ c5 _& J/ E, H. T
. P4 u$ z. V1 N/ b# n! j' ^) ?
* k- o7 F R5 I: q; s6 b# X◎ 當心地電 ◎
- M% z5 O* F0 O1 i2 O% d# v/ F. w3 B" l, O% G/ L, D
1 p3 G! @( Q, z7 R' @
# Q3 F+ w1 n- H* f" `這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
" P7 x( ^0 H" B6 I( M. Y8 j+ _! d7 S4 G
3 l4 Y9 Q t0 _, N+ Y: ]( E
* |4 y4 x- |% k+ f6 u用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) , q# c- V& C+ s* m- u n3 V
$ {& u4 P- s2 @; y/ L5 o2 z
玩法 - K0 P3 O: P; D4 [; {9 x
% C0 C: g" r% Q
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
5 D0 }: W5 N H m: G8 F- O! S
/ B1 ^/ c! I' A6 i2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。! |: P. E5 o' Y t% H% |3 d
, N! b) ^1 Y" `2 y
6 c% B; o; U! ` ^2 @4 a
- ~' E6 u8 m- W7 I0 H◎尋寶◎
6 t( ]0 w4 c* H: g# W* u
8 V6 { V: @. n" S
0 @# I* j! \/ g% s" Z- f( t0 c
+ E: K# Q9 W) D道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
7 S' T! q1 G9 a7 Z- }. D* I
3 b& Y) W7 s! M8 _* [玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令1 U6 T0 j+ t) j, v
+ X6 n8 ?7 S' Z( c將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。! S% \: o: y$ M) q) I
9 Y2 H( n( N/ S* c8 D) G2 K0 p8 J. ^
: \: z1 F e7 M8 W$ ]/ O
; h; r4 C1 I- Z. H2 y' V) A# X◎攻擊遊戲◎4 C* T8 ?' y. f
$ v" D: i& D. H1 R9 }
9 y& P( ]/ h+ Z8 C( H8 ~8 C1 h9 w( M: k; [" S n
道具:羽毛球,眼罩1 B- W0 N% ?: T: Y
1 e R: b. K: H6 f# x2 s玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
& }: A; x( [. F# ` c1 w. u& w- G% z) p9 a) i/ v) ~
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 / C. W- K& E6 s* v- L
1 |8 ~) f: w/ g
, ^0 o8 d" m3 p1 U* \
9 k3 N/ y0 O5 a聯詞比賽
: N: |3 }! ]( \) d& Q" F6 A5 S& r1 N6 d- h4 f" }. `
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+ f/ e% ?6 d b% e! E0 B7 J% v9 _$ _3 \( E, j
, M3 u- C( A/ _0 k9 U2 r7 x) `1 g$ L
" a# a$ c. x) X( u1 E+ L3 Z器材: 20人至50人
3 w3 M+ I: y! ?0 h- p* G! \5 Y. ~* r
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 0 D/ W$ @8 J5 |" k4 v
& I; ?# Q3 J5 S7 W$ I
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 ) e0 _ Z) a, D! N* B" g
H4 {- R! H, a4 G. F2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 6 H3 R3 H% X6 R! z
% l" `8 j+ F6 p& I A7 g3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
: I1 w0 k! h. q: i2 a9 V" R4 }4 Z. t& ?; Y- w
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
' q, M+ k* G. v |3 v+ G
; w- p, J' R' h
( w8 f* T, u: o- s
- A' K! v! y8 \: p$ m. V. }青蛙跳水/ s z0 j8 J( C
/ s' v# ^: r: d- T* S5 V+ X-------------------- -------------------- -------------------- --------------------! ^" }* W4 `* y: N4 r `0 E
& a+ r6 Q/ Q7 ?, Y7 I. r
) i4 J! |6 q9 y' S' c4 U' Y9 G
8 u) D, T% _8 \# `3 P5 x方法: 1. 全體圍坐成圈。
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& Z( T2 J7 ~1 t+ A+ X. Y2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
+ d5 P0 z. e" Y# ?( s$ Z/ Y! Q) g
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 2 w8 |# |( D) [. o! l
/ M+ Q& _7 R4 U' M
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 1 z# a: C7 h# A" A
6 u ~0 Z2 o. F- K
7 `+ C8 L) Z- {
6 I: x$ ^: g. w
愈吃愈多
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m; W- Z$ r0 z2 P7 {% K5 y: _8 |* ~1 n
方法: 1. 團體圍坐成圈 $ Q4 J4 V! G3 i* q1 ]. Y' F# U
; ~5 Y( }) v, I" n2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 5 N# f! v, L$ P8 V1 w3 ]9 B
3 [% h+ \! r6 ?' i2 h' ~2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 Y: T6 T5 W' s4 i
- Y ~6 W. Y& j- f3 h, W9 b8 m' w' t7 R! F( S
' y+ v3 \8 N, ^3 U+ s5 }3 D, v四七有別
( C# r5 R m7 ?/ F7 o- n/ j
! N) m3 X9 \( W) V4 f! g-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
& k. z% R R9 s+ }$ q
7 G4 F) d, s' q: A G6 ]+ A人數: 20人至50人 % |) a7 J' s X/ y K4 n
) j; y; D; D' T5 O5 T$ D
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 4 N. V8 n5 n5 l: b S1 ~8 Z9 C
9 D# f1 ]9 u- J" v4 }/ N3 j
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
8 j" d' Y, D* i& N0 Q
. g6 P! k" _$ T$ j/ r備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 # m, q7 Y& U1 ~
& O7 y+ X$ c# w. a- m4 s1 B2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
+ I" _+ W3 g1 J+ s) V8 `: l5 s0 _# p7 k2 P6 a/ Q
3. 做錯動作,亦以犯規論。
- s8 K0 j( W l }
5 Q; l) P. d5 \
; Q; ^ ^% b0 c4 U m
' E R# h h; y# P) k+ s$ I# m1 z口是心非/ h7 e7 j1 v. {# ?$ W( h, M
. W i" X4 n5 J1 _* V-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, V& b; e8 [, }. l
( i( d1 A3 y3 i+ V; u( E3 \* C方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
2 _" d. M; V8 S3 }+ J( A* p' T" U; e7 K. @
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 * {: X9 `4 q& g$ T* l
; I: b; E# I$ p6 E備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ( u. v9 A' \' J7 b4 s8 `$ X
6 l: j/ h/ K0 H! g& Z
4 h7 l5 C& t6 z+ k
8 L( o# X& w4 i& S% N; k9 G" wLaugh till you die.雞同鴨講; _3 `! E0 C7 I9 }- h0 M
! Q/ w) M7 v K5 X& Y
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------. V; k. f* @* ~: b) p6 k
6 w# L6 ^: ~ i r+ h' c
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
" R8 x4 q6 v; R/ g. _8 q. [) b# P' f! Z# W
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
6 G) ?9 }7 d" D6 X; B6 y8 F2 o$ t! Q: r2 G' }2 k- \
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
* l+ |! U' i! s1 k/ ]2 _$ r9 H% G& v( l N( f
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
" _6 Q+ T3 j; t* }2 I' P U( S6 Q* G
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 - t( p) p4 ]3 r: t
; ]* V5 i+ a( l' ^0 h1 Z1 h答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 & E$ }8 M/ Q# G, x+ S! ]$ z- ~
! L' x+ ^* S! Q* E8 @; Z" J' o問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
* M* b: Z/ t# o Z! j; D/ ?" Z! m: B+ K+ e
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
' U& t% R5 l' R3 x, W) U# B; I
' j. E! F4 Z8 A% B, N效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
" ?) J2 W) B- |! ?
7 I+ I: ^" V# T0 X& o, s; Y: l8 h2 G6 x4 P建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
6 |! K3 [* N- }$ S" W
6 ?3 L I; c0 [8 S0 W( E8 B8 i8 Y4 {0 @, U U* D
4 Z1 }: k. }9 U" U以下網址還有很多集體遊戲供參考' V- p! A. G& y& S: w4 ?
# O: s. F+ J1 k) G% \/ W
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