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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
7 A& w! e/ v1 ?" i
9 z v4 r4 Z) U* l( }* L這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
' e2 c" G0 ~0 v' ~5 S6 E
3 Z" d5 U. Y2 h& n2 M) ?- D3 Y玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
+ Z. Y; a( y# }& ~$ G$ u6 `# H" J q* k1 K9 `
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
{& S' t+ z/ r/ [
* b2 a+ L9 q6 T1 I: R/ q$ H V( ]牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
% h2 u# [; ~' L9 a/ w7 _, T# {* U5 M
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
0 M# V6 X+ A3 N9 G7 d
3 T& { Y8 K6 [* [9 l- f然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如' ?) W, n. O4 S" W$ N2 y1 B
" `" Q+ g" L+ P2 \: t$ {4 }『這是否一件死物?』
% g$ @- V+ ^6 d
, D& c# h9 l; u, o& A/ F, m" y/ }. }『是否男的?』
+ n' d; D0 D' S' u! b$ \! m; k
『是否音樂家?』,等等。
$ O3 e2 C9 b: h+ w# N, [
$ |8 [6 M& d7 y4 c) _# T8 o4 J. |若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,8 O, f4 q" l% {" q0 M
" a. q1 L6 ^7 i: ~. C7 |直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。2 g3 i. }0 D# M7 ]" A
1 v1 a- ]0 Q5 J: {. P# I9 X# L
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,7 t9 }5 Q; w" m+ \2 o; S
/ F( n" a% R& g/ z. [
讓大家也可參與)
4 S& B7 H v+ X; P. Y% _! `# W7 C' @$ k7 m) n( e4 u6 k
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
3 S& j: a) o9 x$ U
, C6 u6 q2 _+ G* Z6 @# `% S8 C遊戲到有人猜中時完結。+ P+ D8 {" K3 A. A0 D- P
( f2 r) J6 s- T! q( w: \例:/ Q* L* L1 K8 ?) G+ ]
- s7 ]! K9 b" e- t
A: 是否死物? 是) O8 o0 h! Z( |
; i, d4 Y+ {' v8 r; ^) J( H4 d
A: 是否可以吃的? 是
; [4 C; B* {" @ M
" P/ M' H9 w7 U0 D* XA: 是否橙色的? 不是 k0 U% [& P! v8 ^+ L4 X
# Z9 P4 R* z5 R8 h2 V/ v2 C: ~
B: 是否綠色的? 不是
9 X( u+ H2 W5 U/ p6 v( b0 J; x) d/ }5 j
C: 是否蘋果? 不是5 i* p7 n1 o: O8 ?/ L8 Z% J2 O
- Q' K# D$ Y& t6 b3 k% s
A: 是否有皮的? 是2 B) Y" C, S( V; I4 Y7 q
- R, Z7 K2 ^2 l& M5 T% `) r1 AA: 是否甜的? 不是
% C# H) u7 L' W# @4 L2 F
+ q3 H1 H3 u3 L3 f9 g g' ~B: 外層是否有起角的? 是
, R9 x1 j0 P3 V+ ?2 D { F/ d7 [$ i u) r1 N( B
B: 是否菠蘿? 猜中了!
% {8 M/ l# C# {
$ j$ I- Y$ L+ z* v$ L) |; C9 e9 V; u! I" b' U
! [+ x% O0 A& w% M9 P# }) T
2 \1 V8 S4 n1 \4 j5 T
, O& w( k u& N K(2)(創意)收買佬
. O3 e* \5 @2 J9 r
: G! X2 A) E& l1 Q% H0 I收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。/ P x; ~6 k& o
9 U* q3 Y" e& w0 d若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
4 t7 o$ q; S5 l5 C$ s1 Q! S; R; j: r
U F+ t2 K9 {: o* _: W
" l s! o2 s1 @5 d2 e" S例:收買由 "B" ; 開首的物件。
4 F1 `$ Y9 B, y8 z" {' R, ~% ?3 ` `8 B, F5 f! T
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
3 w0 ~/ `5 s+ o8 G/ o6 R7 n6 z1 E5 `* S- @
' u$ S3 G3 f: \. o! H
& J& h/ ^5 ~. D$ S4 O! F2 O
3 @4 @7 R8 ^8 I; G, B' l, s+ [
+ d3 i- H3 |4 q% V(3) 世界之最
+ I4 f+ q9 e; y- d! A' G) K4 W1 g: H6 `. ?
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,9 x, z3 R4 d& T* g
' M4 G2 ?8 T% J 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",2 K0 H9 ]% \5 S7 U
( ]5 P/ E7 L. p 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
9 k' f0 B( C2 [, s- P* v# ~ x1 K% a" s
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。$ b% H" N2 E( x9 p, F8 I
" R/ Q/ N' ?' g7 s) J; c( |
6 F0 w" Q5 a+ p! _
% R) ~, }$ Z' G0 i) w3 b4 ^- p# C
9 I0 m7 o/ m5 n1 Y; W) Q+ D2 U( r
(4) 有口難言3 n! _ L, Z1 J
0 B: ?5 t4 f6 w5 J* r/ b% g
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。 B6 J, X- [: k5 e+ T0 h# z
* }1 h9 p2 J! I G q+ j; R
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,3 _9 m8 D# ~8 l' \: P/ S: P
/ F9 z) T9 e" B# l
如戲名,人名,歌名等。
4 z" w% d4 C2 w
; F+ A9 N c5 L/ z8 q% P首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,& _. n" k9 n3 Q+ v
7 A8 |! {$ Q0 f9 m- v而 B 組則要派出一名代表做動作, b! p5 {$ ~6 n2 S6 A4 A3 D6 I
7 W% _+ T4 N/ j1 U4 E3 `! u0 c
務求令自己組猜中該物。
1 J7 J. \- J# S9 x# h6 s
" U; ^2 H# k z8 J輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
8 d( D- |& N/ r1 g/ `4 g
: }, x5 {' z3 E6 y: m8 V6 B8 n+ G6 e5 W3 ~' E8 w9 Y
1 W* s4 k. V, R5 V+ n8 P; u◎ 拉拉手◎
( X& e3 |3 p; g1 Z# F8 w. x; {: k7 x. S2 H5 x
+ q$ T \1 b3 H4 X$ Q
" N/ \! {& D' U6 D) l# g
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。$ C! E$ x/ ^+ n1 _
1 v9 H+ H4 n+ y/ g' x3 d) n+ n0 `& L j
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。1 H$ ~. | ]. |0 r2 N' O+ n( |
7 d' g7 N" H$ {( o- k* J( ]: k
$ J4 C. J! ^. @. X
. E: s5 v% _+ G E0 Z C4 r; r$ J* \◎ 當心地電 ◎& ~+ I. e+ k& E, d* C0 e. I* X
- z( |0 Y K3 z$ i4 |" K( C/ Q9 p+ Q6 L8 @
8 J$ c% T+ P' e- g. j) V2 w這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
) S$ Q# D% S$ h" K) \/ u3 `0 @) c- W6 ]9 F: W+ B u$ X0 A8 y4 B! Y
- G, x) \+ N' B4 F3 u7 `& t1 {
2 `* { _" Z8 P! [' }用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) $ ]& D, x8 @1 j
+ w2 n& ]$ P3 c( O# M: X& g7 g
玩法 5 [) M7 T3 {) r! @1 T
+ O+ Z% I; Y% Z4 T9 Q1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。/ n6 D* e0 i4 ?$ B9 U
* l4 A" i. e7 \2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
) z6 c5 S5 Z! y8 W U: i9 y4 ? Z; d5 s- s, j5 c2 X
; @' s [/ y& v' y- z* R$ X2 j$ V2 h" l5 U
◎尋寶◎0 S4 R2 r+ c( ?0 u
6 e7 l( O& \) p4 I# h
- v2 h7 T3 C v2 F" Z
+ L2 S) Y6 W c' c9 U4 h
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩" l- z: D: k/ ^( G+ C) K
- v1 d: {' h. {% H1 I玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令* `, k; D- |/ R4 y9 f) o
6 [+ l8 e u# E1 Q& O$ M) p
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
: z2 ^% z: @5 {9 X/ U. L' w3 }
; I/ O- r$ v$ t& _: ]0 w3 p- N6 [; ^- y0 T: S' g! j/ x
9 m/ n7 {# g" Z, f: U2 x1 F8 M
◎攻擊遊戲◎* S0 B) _/ B. v
( l2 G+ J6 J* j4 r; ?5 Y: U0 s1 j& o3 Q* t
9 I2 C) \; E. Z" R. A
道具:羽毛球,眼罩) c' D0 @4 ?: C/ B) _( t) q
6 f# [" [4 b6 S' E5 k
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
( O$ G- W6 e! j0 `) y; e, R: R4 U: {9 `# q, `9 ?9 Q
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 + x( n+ [# P6 p0 L0 \; o
2 u2 V) _. @" ]+ l$ N, I" a w0 Q/ G# `7 L8 {: p; A
/ K* |: c8 k- b# J/ h/ o
聯詞比賽
3 @8 h* v' n7 p1 z6 o- E' d/ w0 U) F; d9 F+ g1 Y; d
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
8 w/ [/ ]$ H7 Y* g6 W$ \. A7 Y2 B2 ~, Z
4 j- k1 f9 `( J" _* |
( E7 [4 r g- ?器材: 20人至50人
5 n, p/ ^2 Y1 Y
# Q7 ~: U3 q* C準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
3 M5 L `# C1 K1 Y; r
( V) w& G+ s4 G/ H3 l; B9 Y4 z方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 ( _# U) R$ b; p) J6 b2 K
8 y7 L/ N0 l. q2 y5 w [2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
3 o! C- P f' v5 h
4 n. {+ x0 I/ |: m5 \9 u' n3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
/ Q7 P1 g1 g6 E, N, e* P. A! V: ~$ O& G+ B' q& \
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
8 Q G0 x$ S. O; E1 b f
% {6 j2 r% l6 D G2 @/ ~2 q2 T' L
5 u6 K# x8 h" l$ F) N- R青蛙跳水
, ] `& }1 S' H3 Q- E [
/ u5 g4 v- R0 h) g( A-------------------- -------------------- -------------------- --------------------; P* a e; u8 n5 [! U, ?5 P
/ t- A) b( E$ k! t. A& M
5 A6 w. Q8 w' U( u; P1 Q; ~) I. A5 c; b! `' ?8 _, t5 ?: Y
方法: 1. 全體圍坐成圈。 0 ?. Q$ J( }; G' Q
- ^; z& u) b# o6 l2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ' p1 P; o6 @* ^
, o( u; c' {- g1 u
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
% p* w: Y$ r- \! j* a8 x7 r+ e$ r& f& r3 M: _
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 ( _4 s' u$ Y1 Z9 x3 V5 g- @
5 W5 }: l F2 k7 [$ f
, G/ s8 c8 r5 l5 B* M# `; y- j- a) j
愈吃愈多- o, W0 u0 Z) K
m0 h& q' Q' T( v* b; G-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
* k6 r+ l9 r1 b
& t, Y- F, O7 X5 U2 s方法: 1. 團體圍坐成圈 5 A$ s: _/ l7 G7 B, U+ i, |
" D' L3 c4 F# J; C+ B$ A- C0 E6 Y2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 # {' `: ]) s$ i3 i- z
3 T5 R" z L9 Z( W' f7 e
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 9 |) Z& T$ X; Z/ m3 i5 ^; J4 b9 T. D) q
2 p9 p. u4 E# v. O. _0 Q) x' t% B6 ^: x( m4 V& W6 @1 W: e! X$ f. P# O
( g6 k2 f/ j" G Y
四七有別/ p& D) q; M& a) |6 W* P2 p
* {! P0 e+ A" |5 x
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------! X6 C3 b* k2 ?: _. P
; T3 r! F3 A- F8 n, J人數: 20人至50人
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# k% @" o. c4 s5 e) L4 L5 d準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 % P1 M! [, H+ D
# [9 x* \! ] [; A& e9 d: g方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
0 u% N4 g7 p- J+ N1 s/ y8 a* \: g, n3 }6 C! Y! G
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 ( G+ g) a: B$ b% t
. z. F5 B1 p, a% S1 a, ^2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 4 [+ S" ~% C& Z5 ?
% ?# t/ _* l" m J/ }3. 做錯動作,亦以犯規論。
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' o! B) y( H, b9 I; S" y2 H
0 o# c: f; f$ R* d$ U5 i9 c* h4 _ p0 W |# D* _( Y( v
口是心非
. L; s! r6 G& ]% L
/ T [ M( g0 C/ u7 f( j& s-------------------- -------------------- -------------------- --------------------% n d! F1 w/ u" x
* `& q$ E, k0 a1 M9 L9 b方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 $ B9 B2 J: g; a( G" X6 U
: l1 D9 `$ x0 N) V p+ e
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
! j r0 \- `- D# w; [
0 T5 c- S4 ?; r備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 " i+ P7 P# a% M5 k
* C) Q! t6 f/ \7 {9 O. E3 Z. x% X. o# o& ~ S0 D3 C
% S% W( k3 b u+ J/ k
Laugh till you die.雞同鴨講
/ E# y% d; a( S, ~% ^
! M& Q# ?( y/ i' }+ ~0 A-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, H. X; F: u4 Q2 v5 {
, _( Q3 W k9 V2 e1 I: E
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
; g" Q4 w* u; Y' r# `6 O* M I7 j: ?8 @# \: U! i) }
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
. d! u2 D% V* e& S" @3 X) J0 U9 E7 b! y* G
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 & k6 O8 Y2 T' Z6 d3 ]5 N4 V
. x4 @7 t* c1 d0 d
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
+ Y. \: `5 d% Q: ?- `$ ~, r( d* H& e( F+ ~8 ^
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
3 y: [6 S8 ~$ f1 R+ o# K9 c3 M8 P8 \
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
8 ~% B$ p& p8 c2 e( p% s" j; j2 P3 J9 G
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 / V$ ~8 N# G$ e, r0 L: E8 y
8 R, x! h5 p* ? b* d
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 & ^1 w/ W+ Q1 P5 ~( u
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效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 , t1 k, v. t1 y7 A
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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; n' K' K" O& h/ B7 o7 |
7 O& T6 M7 L a5 H以下網址還有很多集體遊戲供參考1 @% w8 `7 N' ^ Z# P. G5 Z
G" V) m3 R+ w( chttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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