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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
* s# _# H, Z2 m5 z# e( z, h; N' V4 _& n
6 E* _) c$ a+ @; F1 Z/ U這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
, a, a% b! x R- T9 a. d
3 Y% O% _1 r! V+ `* F& U2 r+ C6 B玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,+ m# m: q) U0 V
r6 ^: G* M1 m
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
2 I: A- w1 N; Q z
6 p' q( M. Y: S6 k牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
3 ~0 {5 U3 \& z- |( @% ~) e R) ~+ i' T: S, E0 D
不過一定要是一個人人都知道的名字)。6 g7 a7 h; [% @3 S: u, K: j
: H& t8 c! Z& M/ O$ c
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
9 g7 D# }2 Q! P" ]. y- l D% p1 T7 h1 ]% N3 ~; U5 a
『這是否一件死物?』" }! O6 O8 c7 t; [
" r7 z, G. b' w! B2 J『是否男的?』
/ R% e: m5 Y! V. E4 O) }
, s* t7 i+ ? b『是否音樂家?』,等等。
0 q. z( C1 ~& t- F4 r. ^4 l
" k* f' r3 Q$ o: B, g若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,- _2 a' \9 C @4 F0 ]
+ a( Y3 V* a, ?2 R4 w- I/ f9 [直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
0 Z! p! f# V$ L/ X7 s8 I1 } g( X+ n) {$ e1 |
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,% T! Y3 q* T0 p: g7 X
8 T) ~% ^- s D7 O9 L" x; s/ }讓大家也可參與). y# g# _2 k" b4 ^, R- c! N
( I9 W% |/ e: Q0 T+ }8 _參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
% _4 R- R- `2 ]2 c4 J* O3 g$ {! J. m0 H( P4 l# [ o* u8 e
遊戲到有人猜中時完結。
& f* G6 _' d5 a
) f* }6 w4 t! x/ b" j例:0 p( h6 r% d; H+ [
h3 i+ G4 q/ V- O
A: 是否死物? 是) E8 ^" v, ^ K: u/ p
+ s/ f! Q. L9 b4 s: v6 lA: 是否可以吃的? 是. |$ A4 x1 ~, N# D1 R" T
- }; b6 K, b9 o* r. o( J
A: 是否橙色的? 不是; P4 I" f, U* K
: V+ z( ?1 o, w5 Y6 R' h" b
B: 是否綠色的? 不是$ E+ b8 A/ M; b# B( R) H) g
2 G! V n1 U4 Z, ^3 s- V
C: 是否蘋果? 不是
% I# l# ^0 ~1 x1 A/ C& ^, ~
4 D$ C, m8 c+ @ J1 q2 OA: 是否有皮的? 是
; j& ]0 c5 L( h2 I4 V: o
# d! R3 Z( W5 K1 @! I- ~8 pA: 是否甜的? 不是1 p$ Q9 S7 C' x' Q
5 t0 p7 X5 Z' G) @B: 外層是否有起角的? 是) I; G9 @$ b3 @2 _& O7 r9 n8 i4 T
@! Q0 O ?' Y8 W% | @* D2 ?B: 是否菠蘿? 猜中了! 9 g+ G# l% E& a7 |
/ u: C; Z- }0 H/ E$ i- g3 M
( Y8 |5 L2 L2 N. ?# Q: C
8 L# f$ T* S. w: \0 c* \! K
' n4 ~" e% s) h3 r; R4 f! C+ S7 j- T) A/ P
(2)(創意)收買佬& g& u% N- v. J. Q
, G, E F" R# b v0 k) }1 f! O收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。0 V$ \, s2 e+ I, S5 y
, ~/ g: d9 t, c3 t0 v% C7 I0 X' V' {! z% f
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!0 M* J8 t2 x" [+ n9 g" c j
6 x$ a2 d; d$ K& o. A$ h2 |1 g X" S
+ G; V( C+ h% m( H
) X5 [6 z/ _$ y例:收買由 "B" ; 開首的物件。" ?$ G1 Y# c- {' t
- `- r) S" i: b4 I8 g
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。) x. b5 { x7 r7 h
3 _* l7 j9 p4 x6 c# P
' K! |2 ]$ V2 p* |8 B7 N: z; h0 u* G
C$ B; A# N9 }5 d3 o
; A1 X7 q: i! Z6 O# t9 |" j- X4 H# {5 A8 h6 K+ Z/ S; O$ w+ Y& Q
(3) 世界之最
0 r: g$ ^7 v s, ^! z# Y
4 ]5 v. F- V' j7 _玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,0 d; S8 Q4 o% F1 D7 L1 {
7 G. b8 g) a% k% U: b 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
9 c5 b7 T( ~5 d$ ^# m- x/ ]6 U
3 a8 c4 w3 t5 a% C& q4 k 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
2 G4 D5 Q4 G( f7 ?7 q# @ [7 o+ E& l% j* t9 e7 x0 Q! q/ o
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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5 I5 T7 }% B$ V6 u9 P, U1 Z! A' G: I7 E% X! i" o( h, J
6 i8 V9 c6 ]# T9 L( Z7 j) [% @ t% E; K6 `
(4) 有口難言! d! i' w+ L' T
; ]+ _/ G" }4 U9 \9 q$ m( T這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
6 N* h2 l9 [0 v# R, d) L8 x% j( r7 K j5 d; h
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,+ z1 H+ k0 ~: s. |
: d( ^- t: O2 O3 n, w, C
如戲名,人名,歌名等。& L* h: s5 V. F2 V" s
8 A; a, M) h* S0 y. \首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
$ n$ ~0 U4 P8 {4 N* Z7 h. W6 U5 q7 K3 |2 u' {7 u9 I, b( x) D& H
而 B 組則要派出一名代表做動作,) n; W) K* ^; \6 ~; x! u
, y+ P+ Q: W3 S3 C/ e0 Z) A務求令自己組猜中該物。# A1 `2 ^; z; N( w8 i
8 b! M7 g$ i5 ~9 u
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。( j5 S3 {$ W4 X
5 E4 P6 B$ S" `. b' G' m$ Y3 m
$ C, U0 n! \) i/ i3 {
% V$ J" T4 n+ L3 l+ t◎ 拉拉手◎; B* W2 y9 b/ V8 k0 V. Q% k
. P) v5 i, J: K3 U* m7 p( {
! F. M1 l+ `2 c2 }) }! G9 U
V& m/ F& a1 S7 K" ?9 O$ s- v遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
6 l/ W5 \: e+ k
/ N" m L0 Z) A( G先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
' o, }+ p5 N. _- x, v' `% I) y/ u. X) t4 l2 |' ]$ Z# {
1 g V2 K- X# R8 ^
w3 j4 O. f6 }: i* S◎ 當心地電 ◎4 n0 y% X3 S- C/ w0 {7 Z
2 {/ L2 G+ }8 ]( {2 [" _
( W5 s: [0 \, O1 q+ Q
0 m! P* H. M9 w# z% x( o這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
* L$ v N( c5 N* Q+ T: C `! S' C$ L3 o- F! a5 c( A
2 r5 h1 g; n0 u- W- z; m" U1 V- ^, r5 D5 N+ C8 v i
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
+ E7 U8 B1 a# z8 {8 P: n
8 D+ `7 @0 g* Y4 `( `) p% H2 L/ j玩法
$ n: S) B4 B5 t, Y% x8 k8 R6 m' d$ B7 _6 z2 h6 a; z- @2 q7 ^' ]
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
7 p9 a) q4 G' h3 \# V/ l8 F: ~; e' o8 [7 D7 F% h
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。, P- c' x% u7 K$ u% j5 M2 R8 D
- ?; ~& L- O6 r( e. A
8 P' ?% ^$ q- i: f
( R% q, a6 C4 d6 C◎尋寶◎# w% T4 B, j; q/ N
% m9 W6 k+ b% v7 \3 |. f* K
) v7 z0 q" z$ _7 @ H O6 k0 \& T- L
) r. n. h: k& K7 E道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩1 {0 g M% w: z+ {( v X% a9 N
/ ~2 d* a8 o9 Y& g( J" D
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令1 { q8 `/ _1 i3 d; @9 T
8 f6 S" R0 x5 y4 I3 \將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
; }8 I, w9 N9 z" ]" a4 b0 w7 S& i L1 ^! D1 i. ]
# |, G+ x* @) I5 O3 i! n
8 @: f4 o$ Q9 p% a/ S( z' U$ S# e
◎攻擊遊戲◎
8 ?3 h* y1 X/ a0 f P, l
' w6 J8 d+ j% q0 I- p3 u8 }4 u+ T8 g; v7 l: ~& g3 f
0 [6 ~8 g4 W1 [' y3 w
道具:羽毛球,眼罩
4 ]6 c6 L( p* G6 j0 r+ y5 v8 J% @& X3 C( f( b/ d+ C, v/ q# i
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令; G/ ?! T- ?4 E& Q; U: t
, |" _% F3 g8 ]2 \% T每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 . V9 N1 W/ ~6 B
% l( b* f2 p- R6 v1 W! z5 G- D f* J" ?1 [$ B- o- V
- l J3 E8 S1 |0 V8 ?0 l聯詞比賽1 y) J9 a8 t" k% {+ X& T
! a, }3 w$ F' ~ u" Z, X% q5 D) K-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
9 p3 ]+ m1 B( w$ x7 X1 {+ L4 @6 R# u* }6 y- N# I; ^
+ P! m! ]' _. L. D, l
/ d% H& {+ ^ h! w) a
器材: 20人至50人
- B# g6 \! s9 Z* I, }
1 L. V, q& o) T0 j準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 . d# i4 B8 l9 ?7 ~3 r2 _+ h) @
5 V5 J7 F' \& y8 c# p/ P! |
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
% I5 w1 f% x0 w+ X* W- t# f! N8 r$ E) I5 A: ?' _; I
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 - }' x. |- [# N5 m1 |& c8 J
8 g. L0 P0 v2 ~0 S r
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
3 u B9 E+ g. ?8 M. J
8 d5 e% k: V" K6 v8 E備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 0 ]: l) w! o' ~& o
3 n1 U# K; r* R; ?$ p; J. P" t/ I8 W
9 ?4 `' i4 l# }8 C" U2 a4 `青蛙跳水# _" _' T' r# g+ X) w+ T3 w% f6 o
' ?( x# T' _' y8 ]% V8 c-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
/ q# D8 ]9 ~7 ~0 u; l
' o: {' a, E# G; i! G: ^
5 j$ Q5 d0 ?& r$ A6 j! s/ v/ C) `& B/ ?) c5 T+ I& x' s
方法: 1. 全體圍坐成圈。
+ b4 Z8 @9 M4 q8 B! {
- r2 b. c3 ]4 F9 e( @$ T& O2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ( O. e& D$ f' _- _5 d
1 S. h" s5 G* O; R* K. A3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 9 D2 k6 ~1 _) R0 _+ z0 b t! \
9 b! p7 v/ f; f" ~, v備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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6 R+ C- @: y/ G" F4 t$ ^$ N' V
4 e2 L# C' N' G% y' l) e8 s
愈吃愈多
6 ]# N+ c0 O$ F$ [: k
' s5 v# j. A+ g-------------------- -------------------- -------------------- --------------------; j* B5 h- ~& \* o( J4 F/ @
1 d, K. }8 c7 i! l$ n* _方法: 1. 團體圍坐成圈 5 a* I+ s: O H8 d) w7 C, i) ?
k. l& e8 L1 m9 i/ Z
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
& s7 z: p2 c3 E7 o9 f3 h5 L' e& K
. o" Z- h5 G) F, X2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
$ }* B( i0 Z5 F! g( h- J- N8 G, p6 o9 C3 @9 Y/ |+ R" P
/ C k- ^: P! V- U# I E
; s& q1 K. d& V' s四七有別
( j% ^0 X& |% u2 L' {- _' w: r5 ]7 O2 R* K& v" {, O
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------+ I3 u0 V! v/ f$ x- s# A
$ W& R/ m: {5 a6 f2 m
人數: 20人至50人 ' b# R1 Y1 g- \5 N4 P" B
2 U% L7 w: G* B9 V! B1 z準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
4 m% n" Y& U5 @
% a4 a+ _( z' L! O, I9 J9 [方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
' ?! L" J1 e' a1 y/ {! C5 x; I$ F* }* k9 T! Z3 n1 i D8 b2 } h
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
# Y3 u1 k) ^% ^- U2 c* v" r$ Y- j) h( `8 L* W2 a& \# \8 a
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 ; q; C9 w$ k3 r5 {3 P
6 b {1 b0 I* [, Q b( A2 i# U
3. 做錯動作,亦以犯規論。
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* {3 G$ K7 D* f& ^' N n
6 j! U" a7 d: `9 e口是心非
9 N: e6 |% N+ O6 R7 }4 q+ h" o4 Y
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, h+ r L1 V& H0 B% c+ |
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 - z/ e6 ~) Z; y( y- [$ s
0 t& Y, ~( D/ Y/ u4 O2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 $ v3 v$ k m1 Z
5 J. s- M) u U; y: `3 o備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
: C* d+ h. Y0 U: a* {$ f2 j: p
1 n! I: ]& B9 p5 |5 a, v- s( p2 D L3 b- m
- W& G% }: `- x: cLaugh till you die.雞同鴨講+ f( d( k$ h5 b! }1 m t
( l/ x: m* z: q6 X4 {5 }/ S-------------------- -------------------- -------------------- --------------------1 M8 n% F, G9 C! ? D0 J7 n& ?+ T
7 S5 `3 [) ?+ \) k9 G
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
3 t4 q8 z+ o8 ^9 `/ M! Q- t# ~ j+ V. z6 x& N; j3 p
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 6 c& Z6 k* R' X8 _" u7 e, X0 E
! u) i4 H- T0 m+ O& `/ d( T. w
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 & d7 s9 Z* X5 ^5 u) Z6 S: [! T
: K C2 R$ V' H0 C; y# w2 ]
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
) z I8 B& {3 f4 f0 x
* `+ v5 o1 j, p, X隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 8 D- i9 ~ w: c8 u4 Z! D$ D* b
- }- E& O% S! a4 ^( I答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
B k+ B0 i6 P7 y# j! N. ~- U; S% N1 b5 Y( T& t& E/ }7 n2 {
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 6 f5 K8 G( ]/ w5 v% `
% g% n: q) W9 u! U這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 6 s' A5 i$ I; G& W1 C
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效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 8 w- Q& b/ c2 l
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 7 M) D* u) W' l
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" P% U$ d+ V( l* t# b" }; H( f# C+ U1 k4 D; H/ j$ t$ [
以下網址還有很多集體遊戲供參考7 {' |# z5 Q/ E
: p/ }% } X* u- ahttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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