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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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) V8 J r2 x, w- J, V1 W" y% |呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ( w o- P% t: F; }/ c/ x
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但1 ]8 V4 G2 U- e9 [6 ^
4 g& d! q O# o9 _" v是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分- G* I2 K) F6 e& O. o0 [* e
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而. u# g, J5 l- Q3 N7 F
* C" }% S1 g. b6 u; R) O3 q已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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; [! \( R" ^* c圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,$ o# z+ C" c+ f5 m. `* E- y
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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' Y0 c6 D7 }* i* f, Y S- e發新原因、新原理、新規則的發現。
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- }6 S% M7 D* h3 Ghttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt. W5 o0 ]# u; w$ `8 c g: l
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
B1 e. B# x2 h6 k2 r3 o -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。5 D" G/ @- H' ` k) c' f
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
$ J& l( e+ W# l -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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6 d6 t1 B5 l6 A+ X1 R9 j+ G$ Z3 hhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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* d5 h8 {; T5 i約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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