|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
4#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 顯示全部帖子
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
5 V. J$ T6 u( A* y
' Y# e3 ?% x; i( T1 W# y, S& g- `$ f) O k" w
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ( M- c! r6 }0 a) P. T) X1 H( H; Y
" P' M, J6 Y1 i$ d
/ G! Z9 t; s% ~" @! q' v6 B
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
# j4 F! i, f0 {2 [- v0 @/ N5 i5 s& t2 M, ~
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
- M8 w2 y) ~+ e A' x" A, |$ J5 I2 _* Q& E3 p! K
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而& G: y+ D9 l T6 Q7 O
- y( g' m2 B, {+ J
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企; c8 P9 n9 A q( f, t
, o3 j2 W2 U9 Y# Z7 p6 A. o6 l
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,5 d; [5 V; C* t$ \, l$ g# Z2 `7 b
" e5 P8 \# A6 L也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
7 L& R" n* B: L+ j$ P
0 Y, t) O9 L; J- t) ]發新原因、新原理、新規則的發現。% F3 L I$ x) X9 f |$ a
, N2 ?0 x1 @$ S. e8 r* f; fhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt# J2 b! K9 l/ H, X+ C( ?& H5 i" d
8 X: z( h' m" V幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
}3 `9 d* k5 e; \, G -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
# {3 n6 P+ D1 Q% P/ y -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。! x2 v9 k0 v; L& y( q! Z
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
T( Y/ h+ s1 s& K
* T+ x& H: Z: X% ?/ y: B) z6 ~http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm+ ]0 ~# r U0 p6 n- }( \9 U
4 d L! {4 g9 X$ v7 H約有229,000項符合奇想的查詢結果
" a/ ]- w( U: b% y1 r0 d! D% D% a& J( N# w9 ^! |
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|