|

- 帖子
- 60
- 精華
- 0
- 威望
- 0
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
|
1#
發表於 2005-6-27 11:53 PM
| 只看該作者
[影評] 再論頭文字D(1000字以上) [月+比貢獻者]
再論頭文字D(1000字以上)( v' K! f/ X- ^7 w) u+ e! P7 M ~$ k
" a5 D" R( x2 Z/ J0 I# ?4 g5 ?& D" `我唔係見到港產片都會踩的人, 我都覺得功夫好睇$ q6 @. T% p7 E% q) y# o' D
但呢次真係太令人失望!
+ V! Z6 R- k- ]$ V% V
) c8 G& r0 Y/ e8 Y! @. a我不會以動/漫畫版頭D去討論, 如果要比動漫版, 無意思; 我入去之前都係預左當新戲睇) h% ^9 L2 s' q/ _1 |
之前我都講過, 角式/故事次序大兜亂同埋選角其實係無問題5 ~+ w* W, l( Y/ N4 W2 e6 h
問題係佢根本拍唔出原著神髓
) A7 w0 H) s8 |- M; W$ J$ u- B5 W4 R. i: O8 S+ ?
首先, 最大賣點係飛車場面, 剩係呢個都絕不合格! & J! ` g* M5 z+ n' d
路邊太多"假燈", 成條馬路都係一支支綠色/紅色柱燈, 攪到成個秋名山似正式場多過街; , R: z3 y% T i, |+ h0 {
D觀眾擺位極之求其, 唔密集(其實呢點可以用鏡頭補位, 但有關方面無感做)
|1 ?, Z! g. W完全無黑夜飛車的感覺! 好失敗!9 l3 o [) Q. F; [" t! Q6 C) m
背景音樂求其得來又極難聽; 之前動漫版的高水準音樂/歌曲係無晒架! 8 T7 U3 D i! I6 D, d" s# P
果D飛車時的音效就以旁白代替!! 不過好似講馬感, 仲全程講足晒喎! 內容講得極求其, 好煩! + c/ H) C' n' U, d0 ]8 }! U* f) U
& Q& U( H9 a4 T# M
以識車既人黎講, 死罪仲多:
" w/ \+ H+ {3 |* @6 f全無音效可言, TURBO車連BOV聲都無! 原著中EVO3個MISFIRING SYSTEM無左, 感覺爭好遠;
: h2 z3 _6 l; t* K. M踩BRAKE時間, HEEL&TOE時間完全錯誤! 鬥大直線點解要用爭趾?
; u* x- @ X) t A8 D5 H有關方面唔係當觀眾低能既, 不過係佢自己都唔明白爭趾係出黎仲咩姐, 由不了解基本技術的人來處理賽車場面, 真的太好笑了!
9 |6 l$ e- ?8 c另外最簡單的一個例子:
4 F+ U. ^7 @, T3車鬥時FC墮後, 涼介為左要墮後要踩大BRAKE!!??$ a( F% I, R5 G; G t
車速禁快時要特登墮後, 其實只要縮油門便可以, 呢點唔好話渣過車啦, 真係打過機都知! W$ c. d! Q8 K7 ]* T
只可以說, 佢地根本就無做到資料搜集! 可以話真的求其整D飛車鏡頭抄埋一舊就算!+ ?, y% [, U# v1 C) |
日本人真係認真好多, 人家真係找專業賽車手做顧問8 r0 `6 M4 V; G7 S2 C1 ?5 {1 i& L' ]5 W
其實上述D野對唔識車既人黎講可能唔明, 但稍為識車既人都知道呢D係好基本;
2 _& R$ J" M: c4 Y3 x' L$ K, O即係好似踢波踢出界就會有界外球感, 連基本知識都犯下嚴重失誤, 實在不可接受
`3 D3 G+ Z) |6 y香港電影工業真的不可怪衰落, 不認真不自強又點會抵幫? 4 |5 E, h2 Z: g' L; v! p
- G8 b4 o: G$ W2 I再說, 以電影論電影, 剪接, 分鏡都極之低手5 R3 C, s# O" U& I1 K
唔知大家有無睇過百份百感覺TV版?
+ ~1 c7 D9 w- b4 H* J佢就係成日用上果類急停/慢動作/同一畫面以漫畫式分格. s3 C: M7 ^* I; y' S, |
講真呢D效果只係D初學攝影先會用, 自已用DV貪過癮整下就好玩姐!!
# G8 n- l* H2 h: P動畫版都唔用呢D手法啦! 以我所知真係台灣/大陸劇集先會用架咋! ; h4 Q* b- n1 u% R# W9 {% t
但呢D手法根本同個故事格格不入, 而且過份用, 效果極其惡劣!! 3 n* D8 s G, J* R! q
5 h/ M- t2 n/ n4 y
電影手法的不足亦影響到賽車時的觀感9 }3 e* E) N' W1 s2 b; ]% Y! s. g
好似R32對86呢一段, 其實就係動漫中FD對86的一段6 z7 t: l0 V. [! }
動畫中啟介慢慢見到後尾燈, 唔知咩車, 再在彎中見到86之影, 感覺驚嚇, 再走極都走唔甩, 成頭大汗, 再比86過; 6 W4 p+ K6 `5 x/ `9 [
成段的描寫真的用了好多心思去攪到觀眾熱血沸騰, 人地真係用過腦架!' r4 Z! M. |' q8 ~- U; K
電影嘛, 一開始時都知係86啦~成條街禁鬼光; 余文樂見到, 笑; 之後比佢過, 無野個喎! 見住86走, 又係得個傻笑! 4 l4 |& V; g# a w7 v
真係好鬼低能囉 5 f/ B: ^/ l0 b! b1 Y' [
但呢段已經係最好睇架啦, 因為無旁白.....+ R) Q, z# Z/ P
7 v5 \! ?$ t. J! t' Y: S5 G香港都有本土漫畫講鬥車, 車又形又有歐洲車添!
; c) z* Z+ t5 L4 T! K# E/ X/ _* F但點解香港類似的競技漫畫無一套得? 因為當中內容無核心價值
' g! G' ]1 d5 M% Y' l/ a# u) {
, z9 w" P5 p2 U成功的日本競技式動漫其實有一個共通點: 都以自強不息, 遇強愈強為原則6 Q3 @+ n- I: J% m9 @& T
無論競技形式如何, 就算個敵人幾黑人憎, 但到比賽時都係強調大家在公平的平台上分高下8 ]/ x9 k* p* u! Z5 `
比賽完後大家都會欣賞敵手的存在對自己實力的提升, 唔會串來串咀
5 T: D9 @6 n* A0 D- m好似棋魂感, 我膽敢說根本99%既FANS都唔識捉圍旗! 但棋魂就係好睇在個主角不斷奮鬥既過程, K) }( s+ h/ l1 q) ?4 f2 w
足球小將亦然, 頭文字D亦然! 只求觀感上的刺激, 但內容空泛, 無用的!
; M5 l) e, {- W% I6 c, e4 ^: i/ [( n) S1 l P, X
導演/編劇就係連呢D禁基本既道理都唔察覺得到,( U7 q+ ]6 n- u8 T. ?# H& \! w" H
後來好多場鍊車只為令對手無FACE, 車手們為表現自己而玩命' s+ k) v" T. d3 K: T
帝皇隊就係慘被描寫成感, 完全係"港式黑社會鬥氣劇情"!
+ ]$ w9 L7 i% m6 G3 s9 D( a實在將原著的精神完全破壞! 令人氣憤!!
8 ~0 I' R" b9 H) ~& n; {0 k去到日本上映香港人真係顏面無存1 c) s$ V3 O6 w% l
1 c' z, ]4 g/ T- O4 k1 k仲有太多想講, 但已經好長;
) q1 X2 E- c: n2 s在此我忠告各位(尤其係車迷/頭文字D迷)千萬不要入場睇. {3 }9 h& i# }
呢套野真係BT好了, 去買老翻我都覺得晒錢!
7 P* B* Z, F7 o' R3 J1 N
1 ^, W: E# E+ t係感, S! x3 {. A5 ^/ {( Y. Z: G
5 {- K3 H5 R8 Q9 O, q0 n n[ Last edited by 月月鳥 on 2005-6-30 at 02:40 PM ] |
|