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(1) 我是誰?1 Z$ X' [4 h% r/ {9 b  _

' ]- ]6 k* p( V) d; p' [) [6 B( m這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。( c3 x  b, {) ~, x& Z4 D

2 r$ y7 N/ g1 \% m0 Y! c+ Z) f. e玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,* Z( ~/ K& `4 A0 x  O7 }' D! z
4 q' p0 _1 K% J' Y, H6 G  G
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),% N& V8 ]# r! X' \
, Z2 C/ a# @. O2 j# S
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,3 D+ D, Y* u* W" V: T1 y
) S# G$ l8 x% z7 ]  ^3 Z: @" `( \
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
. ]; a% O2 g3 n5 K
# b% v1 c0 f/ e然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如7 f+ T) D; v% c  T/ b
" ^/ t) H! T& c  V* t) r5 S4 M
『這是否一件死物?』4 x, x" ^. h2 d1 b" l

* P' ?8 D3 l$ x# U: C' L) j『是否男的?』  X' y$ X- P& a9 f

# Y: n5 ]* d) y6 x『是否音樂家?』,等等。" g# W# O+ u( q4 o, S

. H9 |5 W& d: @/ q8 B  z若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,1 k8 z3 I5 k0 ?
. A" w5 L  i. }) O( N* F7 G  z7 f' E
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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4 N3 _) b8 z: f! ]( r6 t7 \(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,, T( H$ x' o5 Y# m0 _

' p% g2 [" D- z, ?8 {/ a$ s讓大家也可參與)5 m; V' z% V! q* v. S- W9 R( l

7 @$ D- g& L9 v; [! m9 k: u參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
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遊戲到有人猜中時完結。
, [5 ?  N* ]. A9 c
, s* ?4 c$ @$ J+ C$ q例:
" \7 l% z/ \) P" {. Y. m
+ H( u( ^7 u) nA: 是否死物? 是
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$ ?! d8 N/ V+ r  ~+ h& c; w. u1 l( mA: 是否可以吃的? 是
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A: 是否橙色的? 不是
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B: 是否綠色的? 不是% y8 V  k, \0 w+ ]' t+ I

" Y1 r5 R0 V" g# M. D7 i( bC: 是否蘋果? 不是
( x. g1 W5 O) v
% G; f5 ^4 |1 lA: 是否有皮的? 是7 }7 b, X2 v: p$ j

. N/ F+ G8 Y. e* xA: 是否甜的? 不是, p  u' x' ^' F* v, \0 i+ ]

- q0 p& O% X. x+ D9 ^  N/ n$ B) _0 R& G5 GB: 外層是否有起角的? 是
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B: 是否菠蘿? 猜中了! 
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: K  ?5 ~0 q# C  R% E: B% Z5 B& C0 {% c$ Q

( q6 m2 e1 y' D3 _* I8 P- g- i(2)(創意)收買佬
3 x% b! l1 X) |% L; _1 F0 j
1 L, i1 @, ^6 N) p" E, D收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。$ S) j( A8 N! I: Q6 q9 S; B; g

, k2 `% H9 U5 m0 i& g若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
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& ]% {1 E5 h5 E7 [* D/ q$ T
, ?% P! u: j# v5 A
5 S* ]$ M' G: f5 x9 x1 S' ^; P例:收買由 "B" ; 開首的物件。
1 X% L7 T& N5 t$ v6 D. B5 ~  X) S
- J# {* O3 w5 l/ M好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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+ G8 r, g, ^/ L5 t6 N) u
" B! E7 M9 n; W& A  j  H3 g! \
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5 T: B2 e6 L/ m& v- }7 f- @# P
(3) 世界之最, L4 s1 r( Q9 d
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,+ Z2 y, p# m0 q. I( }  V

0 U+ y2 H2 g1 r! }2 o# l" @4 }5 m, h   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。$ n% z+ u: W3 d4 ~7 Q; H

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! x7 l0 W" H9 P- m) M3 |) x(4) 有口難言! n2 l6 Y5 ~! |0 _  k9 D& \

$ K  H4 a8 ~% ?這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。! u$ c- \* p/ V0 B! ?
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有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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$ y$ G/ y1 K5 M) s( H如戲名,人名,歌名等。
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首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,1 P0 g2 C4 ?9 X
2 w* E8 p4 E$ R4 c& @
而 B 組則要派出一名代表做動作,
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5 K+ z% s, T6 y) P( E務求令自己組猜中該物。, P+ n$ U( j2 Z, \
5 s& s( _( }1 q) E1 n3 v
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。& ?1 S  i$ K/ S* i; o
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; P6 {; f* j7 A8 J* P0 C

! y: r" L9 Q8 I- k◎ 拉拉手◎; P% h' K4 V% u2 n! x% S7 c2 T% V
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2 M  q1 L, J- ?5 f
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。% ~5 J1 C2 I% y6 g% [' P

. S$ B6 e* I0 f8 j! m, H先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。  B) y/ y  b& S$ B! b" b

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+ ~8 F3 D5 n4 }* l* O/ @' B% ~/ p4 u8 F# E
◎ 當心地電 ◎, G0 F, a& ]1 K3 C0 s6 e% Q
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( C0 `+ o+ b3 h% l% r) l2 Y5 a; i) e5 {! O" Y% W: s  b' v
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 / g5 m  T( H' O8 e) Q% e

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用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) . M5 J0 M9 n: v

3 u( B# H7 }5 X& ?玩法
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1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。' X4 \5 X1 Q2 X- h5 g8 Q
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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◎尋寶◎
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8 A! b5 p& Q% C$ O& J0 Z/ Q8 S) h) j# D6 v" N' i+ h

$ a  v: s# V4 U道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩; ]* O; B0 B- v) i3 a! f

  B: v8 U$ n- N: ]玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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8 V! ^5 r+ j1 @+ x8 W1 m/ K7 m將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。  w* }# n$ y& c3 B6 j% b

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: v: s. W% b5 q* k  w& O: W
9 N5 ]% a+ L# {9 j◎攻擊遊戲◎
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& }4 i! T8 V. e! t
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4 F$ |; i( y4 ]6 n) k8 `: S" ?6 b6 N2 R道具:羽毛球,眼罩
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4 M$ M% B7 T) d6 A9 s8 L3 M玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令+ T& [: b; _& [, z. V" e

: j' _6 ]0 _0 K3 Y/ B0 Q8 e0 P9 X每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 % M& \7 |. ^1 b1 [* ]

- S9 Y" K1 A" i% j, {
8 t! }; P) l) [. q; w( \. x! V% f6 T) B
聯詞比賽2 m4 P/ I4 Y! q6 |
: C8 j$ \" C2 z0 u* o
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------: B% I  q$ e& s! H& ~  y" ]7 N' y- X
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8 V. ~) S! s/ T. \
! G* x8 K4 W0 N9 h! ?! [& m2 y; ]器材:   20人至50人
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準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
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' P6 d: |7 F" f  [# P方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 $ g  F' F- z6 m6 M$ q$ z6 j$ K

( t% T6 `9 W; T* }2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
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3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
3 F: y: Y9 G' Q6 z3 N
, Q  S- }0 _5 f- x4 n備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 ! v, M# h& j0 }9 V7 \+ {

; ?" b7 R1 E$ ~% J) i: n
3 W. ?) l% N. K7 P3 Z3 |! f1 H* L6 |- Q5 U* a1 P6 C5 _2 t' g
青蛙跳水3 S0 m& u( S' L. n8 W( n# K; n4 W
, k+ r) j" `/ o* {9 r$ m7 F
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: C" f, x' O9 m- n# D9 q/ L2 r

1 _6 N4 j4 F, V$ v/ Q# ^* h% p! P! q  {- W+ b/ P+ J
方法: 1. 全體圍坐成圈。 ( N. P. j: u: Q8 b' ~& H

; s1 M, K8 k9 x6 o1 A3 O2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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! o! `* C% [1 V3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 # V0 U7 `2 }& Y' |8 s
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備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 % P8 b! @; Z; u: {2 O& s
% m% ]: ^& l4 w8 W; T" [. P$ g3 e( c

, O" [/ _6 }9 d" {1 A" o& _" ?
9 k* E: C4 a3 `愈吃愈多  o! ~* `1 _: H) g1 l( b& P

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3 I- \% m2 C0 K. Q/ A$ l" R5 n; S/ ?- d
方法: 1. 團體圍坐成圈
% O9 a1 K  {3 Z% a# s5 s# x& K* d5 ~9 e! |  K! R% k
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 # X0 ?6 X1 t9 R7 j6 u9 Z

- M/ w6 \  {, O% j9 u) H2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 # f, C/ z& F# N( Y, i& }

- \$ l) `/ K& _* O1 P3 e! r' o8 f6 K7 O
4 c' Z$ i$ d2 w& G% E
四七有別
$ K/ A3 E8 V$ u8 p6 L* u1 o0 Z- d9 k
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9 U1 _/ R" i- G4 K
$ y0 K3 m, X. Q人數:   20人至50人 % U' B3 Q& @. [. ~  E2 p
+ w& f1 h4 t. ]: k' {: ?
準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
2 ]% A. x" H1 Z8 U( B; P
& @/ A6 n% N/ s1 c. O0 M方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
9 `( W1 O6 B2 ]1 c7 }3 ]3 G7 c- @
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
$ H, R. P; ^) A. n3 G' q, y/ ?: \1 [4 B* f
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 6 r% D* S, a1 O3 M2 b4 w, h# [. C
* G+ F" v+ @, [) \
3. 做錯動作,亦以犯規論。   i4 G; o& o" j. Q7 M! ]/ t  f

$ N6 j' `; P- s4 A6 Q% X0 c5 N: y4 y9 O9 W5 q5 g# W9 I1 a1 }
9 c/ ]- l4 f& ?
口是心非
$ O3 i. T: g8 `" P: ]/ \
1 l8 }3 |1 n# |-------------------- -------------------- -------------------- --------------------6 _, z1 S" R, s8 ^, b
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方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 1 L& ^, O" A, s2 }! @
3 N7 y) f# Z: P/ |0 B% @" C5 K
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
! T+ Q' z/ W: j8 D& F4 Y* w1 g1 Y/ z* \% i$ k4 M$ ]4 H
備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ) g1 z" {7 u8 T" D' d
" P2 y+ L4 c4 ?! S
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# k1 v  l9 s, a2 K; Q5 U( ]
Laugh till you die.雞同鴨講5 }# j  |8 ?7 r4 s# V

! m, t7 j% d% E) _$ }6 S: u* z  b0 H; g-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
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器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
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玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
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每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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0 Q/ {5 _2 @8 b! o+ t' c+ i每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
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, ^& E7 a, M" n4 @' |* K隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 7 E& c  T1 d# P

6 k  Z* `& K2 |! w* z問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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/ {/ f; J/ c* K( Q5 c6 j! A這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
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+ a6 j- s* Z: B( w效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
8 V  v: Y1 P& r) K1 B$ Z( i9 d# S5 [4 @* S& X8 `
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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, q* E$ v7 O% U7 g3 t  H7 u' h  D以下網址還有很多集體遊戲供參考
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http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
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