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1#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
- m3 B2 m1 ]4 [% j8 f
: V0 o9 Z8 g- {- `0 V& }+ w這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
' K. j3 M7 Y& x! \. U3 J+ b5 ]: g7 o
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,1 w! S- b' T3 |* x
) d8 b6 S4 Z/ k, e3 y u( a然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後)," ]( T* q; E S8 k9 B/ D2 b
+ f p- j- b# l, o( C- i牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
k* o8 `0 m5 a% j# w( g% I. \2 z6 d+ g- ^2 t7 f0 D7 E
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
) j9 `, `9 U- ~+ V. g3 E) S* k
+ Z5 ]4 K6 D0 h# E {1 U然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如, ^' ]. D% A f l2 x
$ d+ f7 M; {- ^& i+ ^
『這是否一件死物?』: t: y* }1 i- Y* A0 ?
: j0 j, p1 |$ |! P+ M( \; v『是否男的?』 A( i( S- F a, _1 M1 q6 M2 ?
$ t7 B K8 W+ K3 d3 o( W% q
『是否音樂家?』,等等。
6 D% l, H3 U, ?5 J0 ?
/ s. K. N8 g8 g6 H若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
# e- \4 A) D) X+ t! b2 `/ m, a2 }% l4 B5 f3 J
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。4 ?- ?; K, {* y* E
* z' B' e: A* R3 |3 l' ]: `
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
& N+ V0 O' q: [" d& Q0 S$ j; K4 |9 I. ~: Y( X+ y
讓大家也可參與)7 C6 [3 l' E9 ?) ? I
% G5 J X6 L) F. S- x1 \8 K參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
$ y" `5 O/ J9 k3 O i8 s3 f/ E5 w6 |( F/ Y8 R
遊戲到有人猜中時完結。' `1 F# p. f# @! i+ ~
* Z6 [* n# |: b0 b1 T+ V6 F3 N
例:" F) `2 R) v9 x( L, \1 s/ |/ V
! S3 J3 Y9 g- N/ {7 u+ j
A: 是否死物? 是3 l& A. \0 V5 [' G u, e# W
- v h( v' t3 a+ @; V$ a! ?0 uA: 是否可以吃的? 是
8 _4 t& B, {) |* u6 T
( m5 k( j8 f5 e! `% ?6 H# lA: 是否橙色的? 不是7 L( X; Q1 I& R6 [* g
3 o+ Z6 ?! l8 M% O5 I S. }& r: G
B: 是否綠色的? 不是
9 I6 V: J; U8 W; u0 z* I5 B2 W2 D8 I
C: 是否蘋果? 不是
- o Z- s! F, k* X- [+ W8 k3 ], W
3 w5 b+ N: K3 n' Q% u& N- C1 [% xA: 是否有皮的? 是
4 M% K5 N& \" I1 A0 a9 V3 D0 i
+ T7 r: T6 q$ B% o$ |* E' wA: 是否甜的? 不是
; r; L9 Q& X3 L5 Z) w- B- ~) Z6 A3 U+ y4 X: r3 O
B: 外層是否有起角的? 是
4 j' m$ d q# J9 D* U9 P3 m6 o! N3 P/ ]/ z
B: 是否菠蘿? 猜中了!
8 ~0 x, Q! N: v. d$ ]) r7 L7 H- ^+ [6 F+ z- w0 e- ~3 A* m
7 w% H* L" p$ L/ `0 X& J' Z; U
S" T0 N" r7 f
* w$ |7 S% S1 j/ [% H9 K4 D" M7 [1 a4 i! l7 d9 g
(2)(創意)收買佬) j* B" h# r, S) J! ~6 Z
% T0 P! I8 i+ V1 G收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
) n5 {. W" b: X% \4 Q" h( d( e/ N7 A9 I; V7 \- R' q, A
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!% M7 }- N7 Z( A8 M9 ]' K$ O
' g0 P( m( U7 [. O6 L; Y
M% i3 K, ^1 u5 C; D' }
8 p5 u* L: E! s2 D* A8 h例:收買由 "B" ; 開首的物件。
+ y2 w8 c; M: V/ H4 c0 |) L) ]$ }# j( @( V: I, D
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
1 M9 h& ^1 c/ N9 D/ {9 }2 E4 ]3 e- s1 J- v
/ G. o: D7 Y; ?! r
2 ?3 f0 f1 Z7 l7 [
% j1 [* f0 V2 f: S9 u/ e! Y& ~* t9 L1 V2 t: m( j3 q* G4 D2 p1 W
(3) 世界之最, Q2 t2 Z/ Y& S' E
; B# O" F( z h p+ P9 q玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
7 a! r" ^9 \5 _6 c8 N
! v5 k% j# C( G4 s+ R& n- O8 y 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
* v8 p2 i. B2 K4 ]
9 }( h/ O0 E% U7 t z' V2 q 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
3 z+ P' Z2 K# y3 G% Z2 g0 |. D& H$ |9 [4 K0 F% }* V& K1 g
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。8 L! e$ W8 N" X3 T( g
/ D1 D: {+ F6 [
4 I# Y6 L K6 }6 [1 ~# X4 M8 K" D
" G9 W2 ~/ d$ m. y1 n# Z* p2 S+ M/ P Z2 S# |5 {1 |
(4) 有口難言
" C. M- R) t8 C- F. I2 `/ `
) \. I0 B# j( \$ R2 d這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
( I9 y: X$ d T& q
4 t7 l* |/ U: ^$ A7 a! w8 d Q有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,; b+ V0 a* ?2 M6 y
: ]* }% J) ]5 O# U% X如戲名,人名,歌名等。5 \8 y2 F+ t$ H' @5 C r( K1 x
4 R! s8 q; F) |! z3 K& d首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
/ i/ B$ z0 u0 B- W( i% s. U- P% s, z3 h9 z6 I; b
而 B 組則要派出一名代表做動作,
; n2 I) K- c; D' g. T& p+ E5 E2 j% K9 \8 ]2 t
務求令自己組猜中該物。* M6 J& j/ c( g' q, f2 y& t
, m& \# \7 P% D& s9 M5 @輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
3 N- P$ O( M0 ]# F t
8 J2 }; i7 p+ o# w' @# R2 P& m8 H% C7 D
: W, u. l! C8 k! Z+ D% t8 M◎ 拉拉手◎& C4 C$ D7 n; o& e- n- C
& y8 ?* B* Y' d$ |
) D5 O/ Q9 j5 b9 {3 u L' S2 h7 a
7 s: S3 p8 S! u4 [, j遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。0 P" F1 C7 G) b5 J1 B$ X5 C0 o
, P, q* L+ b7 h9 l
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
4 U4 t$ W% w) m+ R. r5 h/ d$ S* V/ x( z8 @
; [' t0 a0 ?4 Q" h
9 @$ l; z% U$ Q4 y4 u5 [
◎ 當心地電 ◎: T* ~: M+ p5 `* v1 o8 m( g
7 S& B9 I8 E! o
& b: a' u3 T% m
5 @" L2 q" e1 @0 \3 @8 o, _這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 % r9 W' N9 ]& w6 @5 w- |2 \
. H+ @! ?- o4 K" R' O; b4 m/ K" w' q- \5 I4 \+ _$ j7 W0 h" _
Q/ B: E3 B" N: L( z7 f
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) ' m% D/ R/ p6 Y
6 K' c: T- B% Q$ C: |6 H" I' N h5 {( d
玩法 8 w% ?. M" [" m# z0 b/ ^
$ T* g/ N2 V. }- D! E
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
$ c4 S+ E$ W+ a& S' n( N+ Z: [( C8 {* t- S" |5 v0 a# h4 v
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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1 s1 h7 o3 z7 Q$ S7 C( [' V5 X+ C# }5 T
& r6 L; Q3 @$ c# x% x◎尋寶◎
9 r Y m; ^! v c- `/ e: H3 ~+ }$ w; \
8 u. V8 Y9 ]9 n( Z a. n3 a2 P+ P2 q8 N$ I9 V
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
: a4 ~8 I9 o" k1 S; k: G7 C. |+ T) p! R
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令) e9 J2 V, C- M/ K0 l: ^- w
% U5 C8 R/ a I5 g1 d將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。 c- C4 M! v- @' S- {, a" ?
% g( K! Z5 k- o! v, p
; U, y2 g: @5 a9 R
4 W6 N3 C8 j1 F1 |! Y: Q8 a# a◎攻擊遊戲◎: [1 {) r+ h. y( `; J" s5 ?
5 S$ \, ?- F2 F6 N
! w) {/ l- V% ^! G* c1 _" A" ^( u% x- I
道具:羽毛球,眼罩
3 ~: b8 A0 F# N1 Z' Y }6 N6 z6 j. }* a4 e0 x V# V% ?
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令: \( Q2 K. F; A! K' f, U0 X
2 E# n2 F6 s0 d每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 # I8 [+ {+ x q( f D
R: _4 b+ D! [, M% ~3 ~2 Z, a" d& A2 N7 n9 M$ |
. j$ L) o6 ]) Z! o8 R+ F3 ~聯詞比賽0 T: `2 K [) H- }! q
5 W1 ~ {* A3 D# n# V4 n8 ?-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
, @- V% I* F0 r7 o/ O$ e8 w8 M1 L9 W4 f
4 C7 z% L3 N1 `) ~$ J9 a( n; Z7 l% N" @4 Z! T( v
器材: 20人至50人 8 f5 V2 G- C- @7 Y+ O8 t
4 Y2 X8 E4 J* H0 q' V9 o
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
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方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 # Y8 a; g8 A' F3 x/ [
3 _, H- u' f) |1 `; @6 ?2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 % f" ~$ ~+ h7 g/ C+ C) B
9 k b9 Y9 _+ l: D. M; L
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
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備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
' D4 b$ R* o. ]# L+ k$ E
' U+ Z% T) R! E& @' J; f1 {2 O8 ~$ D, {1 N; s2 V5 B. r
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青蛙跳水
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方法: 1. 全體圍坐成圈。
) N3 i- P& C8 {$ t. S/ W3 n8 V9 T$ B, y4 B5 ~; {- }
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ( l% B7 w1 t: g6 ~# k
, `' O. S7 I+ E5 s( C8 \& |3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 7 Y$ _ v( o( l; q; e3 V( `- S3 V
' N/ {# V; R- v0 H `9 S
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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' m1 U# t, e7 Q) \& T9 z( z% u! e
愈吃愈多( L* l. B7 H* }
5 p- E& K$ p* h% [) L% o# z& |-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 g d4 f3 }0 A/ O A
' ?8 V* N/ I4 R8 ^4 Q( H. F- g方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 & s$ E; `# F7 e; b% _# T" S c
- w4 i' P% n/ ^) Q2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 % g2 Q! ^9 L8 z$ q' z H5 a0 z
2 y7 d3 G. z1 p8 W1 {
3 I% B2 @ x! m9 q/ j p" X: `! s- |8 M; M( U# x* ~3 K
四七有別. j; p5 |' D+ _6 W. _; H0 ^
- ~4 l2 |& R G( _; C$ `5 |
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" m2 S1 U! _! V7 O$ p7 h; \
3 W' B5 q- y) r- ?1 a+ W4 Z' W! ~人數: 20人至50人
& Y; h4 X8 L2 w, H9 }: k& `1 R1 r7 a4 G! L
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
) Z* K% I' ]$ t: O: V2 M1 @
7 H" Y1 n/ p! g6 v; B方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
5 l8 _% z0 R" C- w5 w* p4 E
* f6 o. o9 y' n備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
& H( E: ~. H- N- G m
Z( p8 f* k( O) J& a7 |2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 " m- w, E! U, M, _; E
j% z* V9 z+ q$ a3 c3. 做錯動作,亦以犯規論。
+ E1 b4 J1 ?+ p- c& |$ s- }7 m4 ]# s+ E L j
- e4 @! M# j! }% _1 [6 _8 D
+ x1 \; Q: X0 D" q6 _7 k- R& e
口是心非
0 S0 k0 y1 m! s" s @
! K6 ]8 h) Y) ]0 _) M9 H+ ~-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
* r: f0 A$ t7 U7 P$ ^- D. @ b, S: W. M- S- j7 `6 X6 e
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
. w9 \9 f# s* ]( E& Q2 V- C ] _% m! J' u; z0 A2 u. l
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 " s' i. R& |+ [: t6 J
/ u5 s0 q. I) t8 m* V# E$ i
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
% e+ t6 N; v) Y, _% ~- A! i, m& m4 c, p5 u! p
3 L2 u" X& N. j8 M! y- T
! x- D0 q( f, f" e8 S' w. ULaugh till you die.雞同鴨講
0 f- i8 C, B2 ]$ h, s" j2 J' z5 g, s8 J* f: v' o- }
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
( Y) }: w" y( r8 G+ I! t& l5 G0 {+ L1 o a) {4 Y9 ?
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
+ {$ Y" V* w0 I5 K3 U1 c' }2 s, A7 _
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 & ~% _2 A' q0 D3 i* F- ^# ? v& v# J$ k+ k
! p. [4 G3 c ^# Q
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 " o7 C4 v% o9 x* [1 D
' a. [! u% ?' d; T$ X) l5 \( K每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
9 w" ?5 U* P7 ?. e2 W
1 f" l- g7 I; W% o: S1 k$ I隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 % j v: C& T' G# d: r
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 0 {8 M" b) A2 z' a; `
M7 E3 [' n# K6 u' j. M- q: ?
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
) }/ Q& {+ {( K
6 e/ e. k: g0 Z7 e3 E$ W2 ?; }7 w效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 6 d" _) E4 W( e- O
0 K& ?5 K+ o1 @) o$ S+ a0 }
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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3 G2 s4 _& o ~! H( k& K& v4 w* N以下網址還有很多集體遊戲供參考& x" b: ^7 f2 ]: E' a
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http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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