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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:2 s, r7 l/ j5 H+ i& m
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: l: w" d) n t3 O呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ % ^3 g) u! t# J; J; T$ D' N
( X, B1 b0 a3 C7 w2 K h: m* R) F( ^3 ^0 R4 [: g& B3 G2 q
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但; ]! m. A2 Q2 f' n
3 D8 q+ v: R' P, a是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分& X" x8 F# X0 b! N+ Y/ u; s& r; l
; v& q* j' k3 I特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而5 m5 F6 c F @' h# r
0 m. y; Q) g% k已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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, C9 \/ \5 y N& W" o/ m" Q圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,) d7 R6 ]5 f0 p5 c
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激1 l! |& I' y0 [) W' ?' p: w
) f- z% t/ Y! K) m$ e+ B8 w發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
% k6 | F9 m( d6 E" @0 g0 W -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。+ Z) O5 x9 i+ s6 {% o
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
9 V5 c; R' \& l& `. p4 @ -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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8 U5 I5 B3 [: b0 @約有229,000項符合奇想的查詢結果% `' w) M0 O# G* ?( @- O' z+ q
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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