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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:. w2 U, a( F- u) C
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ * Y+ j& [. ?0 U; y
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但' d0 V6 [# W- U4 U# s
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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& @& n/ W3 i# g% c: ^6 D, `: a3 V! N特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而# B; K7 p- j/ t2 G
# U7 A# [( \6 N9 w8 F! y已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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9 \3 a8 U. j5 R7 L k$ ?( g- l也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激: r R$ @" x; Q/ l9 w' i9 ]( A: m
+ P+ ~ l6 E. P& q2 ?- k發新原因、新原理、新規則的發現。% s$ E( T+ j+ o% y y* l# w) z) |
% @2 v$ t4 A: y5 g2 k' ^5 Ohttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。/ ~; Y8 ~/ D# o. {
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。7 W$ H7 c. y- @9 o' y" P- U
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
( f6 O* V2 P1 s9 V4 ^ -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm( |5 M5 K& @- {0 a3 {( @
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約有229,000項符合奇想的查詢結果- q2 q( M2 N% i6 x2 Y' N
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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